| Attributes | Values |
|---|
| rdfs:label
| |
| rdfs:comment
| - Słupkooko – element edytora komórki. Nadaje komórce zmysł wzroku. Oczy te charakteryzują się tym, że jako jedyne w edytorze komórki są zbudowane tak, że gałki oczne nie przylegają bezpośrednio do korpusu. Jej tęczówka ma błękitny kolor. W edytorze komórki kosztuje 5 punktów DNA. Element ten zalicza się do tych, których nie musimy odblokowywać - mamy je od początku fazy. Na dodatek, jeżeli wylosujemy odpowiednią komórkę (czyli tę z oczami, które mają niebieskie tęczówki), podczas wyboru planety, na której będziemy grać, rozpoczniemy fazę z tymi oczyma. Oczy te są też dostępne w edytorze wczesnego stwora. Dlatego w fazie stwora niektóre wczesne stwory mogą posiadać ten element. Przykładem takiego zwierzęcia jest Ślizgus.
|
| dcterms:subject
| |
| dbkwik:pl.spore/pr...iPageUsesTemplate
| |
| abstract
| - Słupkooko – element edytora komórki. Nadaje komórce zmysł wzroku. Oczy te charakteryzują się tym, że jako jedyne w edytorze komórki są zbudowane tak, że gałki oczne nie przylegają bezpośrednio do korpusu. Jej tęczówka ma błękitny kolor. W edytorze komórki kosztuje 5 punktów DNA. Element ten zalicza się do tych, których nie musimy odblokowywać - mamy je od początku fazy. Na dodatek, jeżeli wylosujemy odpowiednią komórkę (czyli tę z oczami, które mają niebieskie tęczówki), podczas wyboru planety, na której będziemy grać, rozpoczniemy fazę z tymi oczyma. Oczy te są też dostępne w edytorze wczesnego stwora. Dlatego w fazie stwora niektóre wczesne stwory mogą posiadać ten element. Przykładem takiego zwierzęcia jest Ślizgus.
|