About: dbkwik:resource/zXoCpwEfWwOyVS2mYPQHzg==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : dbkwik.org associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Mata Nui Online Game II: Ostatnia Kronika
rdfs:comment
  • Mata Nui Online Game II jest grą wydaną w 2003 roku, która służy jako następna część po Mata Nui Online Game. W tej grze gracz wcielał się w Hahli i mógł podróżować od jednej wioski do drugiej, zbierając tajemnicze kryształy, rozwiązując zagadki i tym razem naprawdę grać w Kolhii. Akcja gry rozpoczyna się po pokonaniu Bohrok Kal, a zakończa na odpłynięciuthumb|left|250px|Gra drużyny Kohlii z Ga-Koro (Hahli, Macku) z drużyną z Le-Koro (Kongu, Tamaru) do Metru Nui.
dcterms:subject
abstract
  • Mata Nui Online Game II jest grą wydaną w 2003 roku, która służy jako następna część po Mata Nui Online Game. W tej grze gracz wcielał się w Hahli i mógł podróżować od jednej wioski do drugiej, zbierając tajemnicze kryształy, rozwiązując zagadki i tym razem naprawdę grać w Kolhii. Akcja gry rozpoczyna się po pokonaniu Bohrok Kal, a zakończa na odpłynięciuthumb|left|250px|Gra drużyny Kohlii z Ga-Koro (Hahli, Macku) z drużyną z Le-Koro (Kongu, Tamaru) do Metru Nui. Po jakimś czasie gra została usunięta ze strony Bionicle.com, ale potem powróciła. Dla nieszczęścia gracza miała potem wiele błędów, ponieważ przy ponownym wstawianiu gry zniknęła cała masa plików pozwalających skończyć grę, a co mniejsza odwiedzić wszystkie zakątki Mata Nui. Z tego powodu nie zyskała tak wysokiej popularności jak poprzednik serii. Potem użytkownik BZPower Biomaniac stworzył wersję offline i usunął większość błędów. Największy problem jednak pozostał: nie można było zapisać postępu w grze. Wtedy trzeba byłoby wczytać plik "getstate.asp", aby go zapisać. Wersję tą zdołał zmienić jetslandingboard (inny użytkownik BZPower). Dzięki temu zapisywanie nie stało się tak wielkim problemem jak przedtem. Mimo wszystko, plik "getstate.asp" musi zostać zapisany na wypadek, gdyby gra musiałaby zostać ponownie rozpoczęta, ale i tak tylko niektóre programy są w stanie odczytać plik ten. Jednym wyjściem dla usunięcia niektórych błędów w grze jest wpisanie słowa "kapura". Następnie trzeba wstukać jedną z cyfr w bloku numerycznym klawiatury (np. przy wstukaniu cyfry 8 scena zostanie prawidłowo załadowana).thumb|Menu gry
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software