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| - Dark Mysteries è una sostanziosa Mod per Gothic che come contenuti equivale alla "Notte del Corvo", quindi è una sorta di espansione integrata nel gioco originale per il primo episodio della saga. Ecco una lista delle aggiunte: Per scaricare la Mod cliccare qui e selezionare il link in fondo alla pagina. Fonte: WorldofGothic, RPGZone
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| - Dark Mysteries è una sostanziosa Mod per Gothic che come contenuti equivale alla "Notte del Corvo", quindi è una sorta di espansione integrata nel gioco originale per il primo episodio della saga. Ecco una lista delle aggiunte:
* Campo dei fanatici: gruppo di persone separatesi da Campo Palude con l'intento di scoprire la vera natura del Dormiente;
* Campo delle guardie: vero e proprio fortino a protezione della Vecchia Miniera, abitato da Guardie d'elite il cui divertimento principale consiste nel bistrattare i poveri Minatori e in generale gli odiati compagni di Campo Vecchio;
* Campo dei contrabbandieri: un piccolo accampamento di naufraghi esperti nell'Arte della forgiatura situato nella spiaggia sotto alla Torre della nebbia, capitati lì in seguito a una tempesta;
* Primordiali: organizzazione segreta formata da fanatici di Innos e legata alla Quest principale della Mod, che include una scelta finale tra Innos e Beliar;
* Campo dei cacciatori di orchi: piccolo accampamento di esperti guerrieri all'interno del Territorio orchesco;
* Nuovi mondi;
* Innovazioni quali forgiatura, Alchimia, cucina, elmi, eccetera...;
* Possibilità di combattere e scommettere in arena;
* Molti più NPC e mostri;
* Grafica migliorata al livello di Gothic II;
* Nuove Armi e Armature;
* Gameplay intorno alle 30-40 ore. Per scaricare la Mod cliccare qui e selezionare il link in fondo alla pagina. Fonte: WorldofGothic, RPGZone
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