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  • Metal Gear Solid 4: Guns of Patriots
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  • Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (メタルギア・ソリッド4・ガンズ・オブ・ザ・パトリオット Metaru Gia Soriddo 4 Ganzu obu za Patoriotto?), comumente abreviado para MGS4, foi dirigido por Hideo Kojima, Shuyo Murata, e Yoji Shinkawa, e desenvolvido pela Kojima Productions exclusivamente para o PlayStation 3 e foi projetado em torno do lema: "No Place to Hide!" (Não há lugar para se esconder, em português). Ryan Payton declarou que Metal Gear Solid 4 é o final da história de Metal Gear que conta com Solid Snake como protagonista. O jogo foi lançado no mundo em 12 de junho de 2008, exatamento 10 anos após o Metal Gear Solid e 20 anos do lançamento norte-americano de Metal Gear.
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  • Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (メタルギア・ソリッド4・ガンズ・オブ・ザ・パトリオット Metaru Gia Soriddo 4 Ganzu obu za Patoriotto?), comumente abreviado para MGS4, foi dirigido por Hideo Kojima, Shuyo Murata, e Yoji Shinkawa, e desenvolvido pela Kojima Productions exclusivamente para o PlayStation 3 e foi projetado em torno do lema: "No Place to Hide!" (Não há lugar para se esconder, em português). Ryan Payton declarou que Metal Gear Solid 4 é o final da história de Metal Gear que conta com Solid Snake como protagonista. O jogo foi lançado no mundo em 12 de junho de 2008, exatamento 10 anos após o Metal Gear Solid e 20 anos do lançamento norte-americano de Metal Gear. Metal Gear Solid 4 recebeu elogios da crítica, consquistando o prêmio de Game of the Year (Jogo do ano) de diversas publicações especializadas em jogos importantes, incluindo GameSpot, que saudou o jogo como tecnicamente impecável. Desde o seu lançamento, mais de 4.33 milhões de cópias do jogo foram enviadas. Em 28 de maio de 2009, foi anunciado que no começo de 16 de junho do mesmo ano, cerca de um ano após o lançamento do jogo, Metal Gear Solid 4 seria re-lançado com a faixa Greatest Hits, fazendo o preço recomendado do jogo cair pela metade.
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