Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - Лава — особенность режима зомби, появляющаяся в Black Ops II.
- thumb|Лава Лава — красная светящаяся жидкость, находящаяся в подземелье в каменном слое и в аду. Озёра лавы невозможно обнаружить на поверхности, попадаются они на глубине 1500 футов в маленьком мире, 2300 футов в среднем и 3350 футов в большом. Использует механику воды, но медленнее, имитируя вязкость. Используется для создания блока-лавопада (лава просто должна быть рядом). При соприкосновении с другими жидкостями образует блоки: Также лаву, в отличие от воды, нельзя просто заставить блоком, но можно использовать сыпучие материалы.
|
dcterms:subject
| |
dbkwik:ru.call-of-...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:ru.callofdu...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:ru.ter-rari...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:ru.terraria...iPageUsesTemplate
| |
abstract
| - Лава — особенность режима зомби, появляющаяся в Black Ops II.
- thumb|Лава Лава — красная светящаяся жидкость, находящаяся в подземелье в каменном слое и в аду. Озёра лавы невозможно обнаружить на поверхности, попадаются они на глубине 1500 футов в маленьком мире, 2300 футов в среднем и 3350 футов в большом. Использует механику воды, но медленнее, имитируя вязкость. Используется для создания блока-лавопада (лава просто должна быть рядом). При соприкосновении с другими жидкостями образует блоки: Лаву так же можно использовать для эффективной охраны вашего дома во время кровавой луны и вторжения гоблинов. Если натаскать лавы в вёдрах и налить её во рвы, шире прыжка мобов, то все сухопутные мобы будут погибать в этих рвах — очень удобно. При прикосновении лава наносит игроку урон, равный 80 единицам здоровья, но для игрока урон может быть уменьшен броней. Мобам наносит урон, равный 50. Также лаву, в отличие от воды, нельзя просто заставить блоком, но можно использовать сыпучие материалы.
|