| Attributes | Values |
|---|
| rdfs:label
| |
| rdfs:comment
| - Существует 4 типа атаки:
* Прыжки. Это может быть либо длинный прыжок (как у Пипа или Монстро), либо прыжок с быстрым приземлением, от которого довольно сложно увернуться. В обоих случаях после прыжков оставляет под собой лужу крови, наносящую урон персонажу при прикосновении.
* Сначала пару секунд будет притягивать персонажа к себе, после чего выпустит из себя залп выстрелов, летящий вверх за пределы экрана. Снаряды будут падать в том месте, где недавно стоял персонаж, так что рекомендуется бежать от них в одном направлении. Место падения снарядов легко определить по их тени на полу.
* Атакует персонажа залпом коричневых "выстрелов".
* Призывает Дипов (1-2 штуки).
|
| dcterms:subject
| |
| dbkwik:resource/-OrHN4JkfoxI7A6SclLi2g==
| - Призывает Дипов
- Притягивает
- Рыгает
|
| dbkwik:resource/50ogqIcCYhxzG0pbnJCk-g==
| |
| dbkwik:resource/78Mi8iwdt4fSKnciJV6jZw==
| - The Binding of Isaac: Rebirth
|
| dbkwik:resource/Ag0-zmqMYSsGg3p7W0zqXg==
| |
| Изображение
| |
| dbkwik:ru.bindingo...iPageUsesTemplate
| |
| dbkwik:resource/dECXbgR9HF9syP6HPCVD-Q==
| |
| abstract
| - Существует 4 типа атаки:
* Прыжки. Это может быть либо длинный прыжок (как у Пипа или Монстро), либо прыжок с быстрым приземлением, от которого довольно сложно увернуться. В обоих случаях после прыжков оставляет под собой лужу крови, наносящую урон персонажу при прикосновении.
* Сначала пару секунд будет притягивать персонажа к себе, после чего выпустит из себя залп выстрелов, летящий вверх за пределы экрана. Снаряды будут падать в том месте, где недавно стоял персонаж, так что рекомендуется бежать от них в одном направлении. Место падения снарядов легко определить по их тени на полу.
* Атакует персонажа залпом коричневых "выстрелов".
* Призывает Дипов (1-2 штуки).
|
| is dbkwik:resource/50ogqIcCYhxzG0pbnJCk-g==
of | |