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| - Arton é um mundo medieval fantástico povoado de humanos, elfos, anões, goblins e muitas outras raças; repleto de magia, monstros, guerras, heróis e vilões. Apesar de seus elementos fantásticos, é um lugar bastante parecido com a Terra. O céu é azul, o sol é quente e dourado, existem oceanos, montanhas e todos os tipos de formações que conhecemos em nosso mundo. Todos os animais que existem na Terra também existem em Arton.
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| - Arton é um mundo medieval fantástico povoado de humanos, elfos, anões, goblins e muitas outras raças; repleto de magia, monstros, guerras, heróis e vilões. Apesar de seus elementos fantásticos, é um lugar bastante parecido com a Terra. O céu é azul, o sol é quente e dourado, existem oceanos, montanhas e todos os tipos de formações que conhecemos em nosso mundo. Todos os animais que existem na Terra também existem em Arton. Arton é um mundo de vários deuses. Os vinte mais poderosos, conhecidos como deuses maiores, formam o Panteão, e regem o universo e os mortais. Embora vivam sempre em tramas, conflitos e estratagemas constantes, os deuses do Panteão não costumam lutar abertamente entre si - com seu poder descomunal, uma tal luta poderia resultar na destruição do mundo. Também existem incontáveis deuses menores. A pior ameaça que existe em Arton é a temida Tormenta: uma tempestade de nuvens rubras e chuva de sangue ácido, que destrói os lugares por onde passa e traz criaturas insetóides que só podem ser chamadas de demônios. A Tormenta ataca de modo aparentemente aleatório, e nunca abandona um lugar, uma vez que se instale. Os pouquíssimos sobreviventes de um ataque da Tormenta acabam invariavelmente loucos, pois algo na tempestade rubra corrói a mente. Ninguém conhece a origem desse bizarro fenômeno. Apesar de ser a mais perigosa, a Tormenta não é a única ameaça do mundo: no continente de Lamnor, um descomunal exército de goblinóides marcha sob a bandeira da Aliança Negra; dragões-reis têm reinos inteiros como covis; antigos deuses malignos tentam retornar do esquecimento; seitas obscuras sacrificam vítimas inocentes. Arton é um mundo de problemas. Naturalmente, heróis são necessários para proteger Arton de tantos perigos - e eles existem, em todos os tamanhos e formas. Arton é um mundo de heróis e aventureiros. Eles estão em toda parte, nos reinos, cidades e aldeias. Para cada dez ou doze pessoas normais, existe pelo menos um ser com habilidades especiais de combate ou poderes místicos. O heroísmo é trabalho comum em Arton - seja para façanhas menores, como espantar os lobos que espreitam uma aldeia, até batalhar contra vilões supremos. Existem heróis menores, locais, que protegem suas próprias aldeias, vilarejos e tribos bárbaras; e há também os grandes campeões, lendas vivas que combatem pelo destino do mundo. Diferente de outros mundos fantásticos, estes heróis contam mais com suas habilidades e menos com itens mágicos.
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