abstract
| - thumb|250px|Wiedźmi nóż “Wiedźmi nóż” (ang. witchknife) jest nazwą którą inne stworzenia używają by odnosić się do rasy humanoidów które mają moc do zmuszania ofiar by wykonywały rozkazy tylko pojedynczą wypowiedzią. Ta moc i ich tendencja do dźgania przeciwników w plecy, są powodami tej nazwy. Te stworzenia nazywają siebie athamami. Wiedźmie noże żyją w małych osad, ukrytych w pustyniach i innych groźnych miejscach, podczas gdy spiskują by odzyskać od świata to w co wierzą że niegdyś posiadali. Jedna z athamskich legend opowiada o czasie gdy wszystkie stworzenia mówiły jednym językiem i athamy rządziły światem. Ich słowem było prawo i inne stworzenia podporządkowały się każdej komendzie jaką athamy dały. Wtedy bóstwo zainterweniowało i i nauczyło poddanych wiedźmich noży mówienia nowymi językami. To złamało władzę athamów nad nimi i poddani którzy bali się i nienawidzili athamów pomimo ich wspaniałomyślnej władzy, zbuntowali się i rozdarli imperium athamów na kawałki. Ta legenda może zostać obalona na wiele sposobów, jedynym z nich jest to że różne osady athamów obwiniają różne bóstwa za swój upadek, lecz mimo wszystko athamy wierzą legendzie z religijnym zapałem. Ta część legendy athamów prawdziwy: Inne rasy boją się i nienawidzą wiedźmich noży. Moc wiedźmich noży do kontrolowania stworzeń słowem prowadzi inne rasy do desperackich działań aby im się przeciwstawić. Elfy sprzymierzyły się z orkami, a giganty z krasnoludami, w staraniach by wykorzenić i zniszczyć osady wiedźmich noży. Wiedźmie noże posiadają twardą skórę która waha się w kolorze od ciemnobrązowego do rumianie pomarańczowego. Mają krótkie czerwone rogi w miejscach gdzie inne stworzenia posiadają włosy. Ich oczy są pomarańczowe lub żółte z czerwonymi źrenicami. Typowy wiedźmi nóż mierzy 1,5 metra i waży 54 kilogramy. Psioniczna zdolność wiedźmiego noża do rozkazywania innym opiera się zdolności docelowego stworzenia do zrozumienia wiedźmiego noża. A zatem wiedźmie noże uczą się by mówić w wielu językach. Wszystkie z nich mówią wspólnym i podwspólnym i musi znać cztery inne języki. Typowe wybory obejmują krasnoludzki, elfi, giganci i gobliński.
|