abstract
| - Die Berechnung der Spruchdauer hängt im Spiel tatsächlich nicht von ZfP* (den nach der Probe verbliebenen Punkten) ab, sondern allein von den gegebenen Zauberfertigkeitspunkten. Beispiel. Angenommen, ein Charakter verfüge für "Falkenauge" über 11 ZfP und es verbleiben nach einer Eigenschaftsprobe noch 5 ZfP* davon übrig, so erhält man..
* Bonus: (ZfP*/3) + 1 = (5/3) + 1, ergibt durch Abrunden 1+1 bzw. plus 2 auf die Kampftalente Bogen und Armbrust
* Dauer: (ZfP+1) x 10 Sekunden = (11+1) x 10 ergibt 120 Sekunden bzw. 2 Minuten
* +2 Trefferpunkte auf Fernkampfschaden (ZfP* sind in der Konsole ersichtlich; ihre Berechnung wird im Artikel zur Talentprobe umrissen.) Da nur eine Aktion zum Wirken dieses Spruchs benötigt wird, ist er nicht nur zur Kampfeinleitung, sondern auch während des Kämpfens einsetzbar - solange der Charakter nicht gerade frontal von einem Endgegner attackiert wird, sondern seitlich oder dahinter steht, oder, sich gegen nur einen und dabei weniger starken Gegner verteidigt.
|