About: Dragon Age: Origins – Awakening   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : dbkwik.org associated with source dataset(s)

Awakening was released for the PC, PS3, and Xbox 360 on March 16, 2010, in North America, March 18 in Europe, and March 19 in the United Kingdom. It was released for the Mac on August 31, 2010.

AttributesValues
rdfs:label
  • Dragon Age: Origins – Awakening
  • Dragon Age: Origins – Awakening
rdfs:comment
  • Awakening was released for the PC, PS3, and Xbox 360 on March 16, 2010, in North America, March 18 in Europe, and March 19 in the United Kingdom. It was released for the Mac on August 31, 2010.
  • Персонаж гравця (з Dragon Age: Origins або створений заново) стає командором ордена Сірих вартів, під протекторат якого віддано ерлство Амарантайн, колишнє володіння убитого під час подій Dragon Age: Origins Рендон Хоу. Гравець прибуває на фортецю — Вежу Пильнування. Породження темряви, незважаючи на загибель Архідемона, не припинили свої напади на людей. Вони лише розділилися на два ворогуючих клани. Стражі отримують інформацію про появу індивідуально розумних породжень тьми і починають розслідувати справу.
sameAs
dcterms:subject
dbkwik:bioware/pro...iPageUsesTemplate
abstract
  • Awakening was released for the PC, PS3, and Xbox 360 on March 16, 2010, in North America, March 18 in Europe, and March 19 in the United Kingdom. It was released for the Mac on August 31, 2010.
  • Персонаж гравця (з Dragon Age: Origins або створений заново) стає командором ордена Сірих вартів, під протекторат якого віддано ерлство Амарантайн, колишнє володіння убитого під час подій Dragon Age: Origins Рендон Хоу. Гравець прибуває на фортецю — Вежу Пильнування. Породження темряви, незважаючи на загибель Архідемона, не припинили свої напади на людей. Вони лише розділилися на два ворогуючих клани. Стражі отримують інформацію про появу індивідуально розумних породжень тьми і починають розслідувати справу. Виявляється, що серед породжень темряви якимось чином з'явилася унікальна істота, яка сама себе називає Архітектор. Він прагне вивести свою расу з-під контролю Стародавніх Богів, подарувавши їм свободу. Одне з його створінь, матка породжень темряви на прізвисько Мати, повстало проти Архітектора, так як не впоралася з визволенням та збожеволіла. Гравцеві належить захистити свої володіння від навал орд Матері і вирішити питання з Архітектором. Сюжет неявно ділиться на три частини: 1. Відбити Вежу Пильнування у породжень темряви. На цьому етапі до гравця можуть приєднатися Огрен і Андерс. 2. Відвідати три основні локації (ліс Вендінг, гномів тейг і Чорні болота) і вирішити там проблеми. На цьому етапі до гравця можуть приєднатися всі інші супутники: по одному з кожної згаданої локації (Веланна, Сігрун і Справедливість спо і Натаніель Хоу в Башті Пильнування. Також герой побуває в головному місті провінції, перевірить підвали своєї фортеці і переживе спробу замаху. Він може укріпити фортецю і озброїти солдатів. 3. Війна з породженнями темряви. Необхідно вибрати, що захищати — місто чи свою фортецю. Потім герой вирушає у лігво Матері для її знищення, незадовго до зустрічі з нею можна поборотися і з Архітектором, або почути його доводи. укр. Категорія:Dragon Age: Початок Категорія:Відеоігри
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software