| Attributes | Values |
|---|
| rdfs:label
| |
| rdfs:comment
| - thumb|right|150px|Майкл Мирлс (2008 г.) Майкл Мирлс (Michael Mearls) — игродел и писатель в жанре фэнтези, один из ведущих разработчиков четвёртой редации Dungeons and Dragons. Мирлс начал работать в индустрии ролевых игр с 2000 г. Он писал для таких компаний, как Atlas Games (для игры Unknown Armies), White Wolf (для линеек Hunter: The Reckoning и Vampire: The Masquerade), Alderac Entertainment Group, Fantasy Flight Games, Mongoose Publishing и др., и считался одним из самых продуктивных фрилансеров. Одной из наиболее известных его работ является игра «Iron Heroes», выпущенная Malhavoc Press в 2005 г. В том же году Мирлс поступил на работу в Wizards of the Coast, где принял участие в разработке 4 редакции Dungeons & Dragons, сменив затем Роба Хейнсу в должности ведущего дизайнера. В насто
|
| dcterms:subject
| |
| dbkwik:ru.rpg/prop...iPageUsesTemplate
| |
| abstract
| - thumb|right|150px|Майкл Мирлс (2008 г.) Майкл Мирлс (Michael Mearls) — игродел и писатель в жанре фэнтези, один из ведущих разработчиков четвёртой редации Dungeons and Dragons. Мирлс начал работать в индустрии ролевых игр с 2000 г. Он писал для таких компаний, как Atlas Games (для игры Unknown Armies), White Wolf (для линеек Hunter: The Reckoning и Vampire: The Masquerade), Alderac Entertainment Group, Fantasy Flight Games, Mongoose Publishing и др., и считался одним из самых продуктивных фрилансеров. Одной из наиболее известных его работ является игра «Iron Heroes», выпущенная Malhavoc Press в 2005 г. В том же году Мирлс поступил на работу в Wizards of the Coast, где принял участие в разработке 4 редакции Dungeons & Dragons, сменив затем Роба Хейнсу в должности ведущего дизайнера. В настоящее время (2012 год) Мирлс является ведущим дизайнером следующей редакции D&D, о начале работы над которой было официально объявлено в январе 2012 года.
|
| is dbkwik:resource/kcmruBF34Jo6XKDQ9jHjlg==
of | |