El Acceso al Altar (Shrine Access en las versiones inglesas) es una habitación de las Tierras del Templo del Cielo. Aparece en Metroid Prime 2: Echoes.
Las balizas de luz que son energizadas por el Rayo estándar permanecen cargadas durante un breve periodo de tiempo. Los Luminarios crearon estas balizas cuando los cristales de luz empezaron a escasear durante la guerra. Aunque su fabricación es más sencilla, las balizas son más inestables que los cristales y su energía se puede acabar en los momentos más críticos. Aun así, su protección era mejor que nada para los Luminarios.
Organismo: Filovaina. Unidad de almacenamiento de la Horda. Oscuro que modela su cuerpo sobre objetos útiles para protegerlos. No tiene mecanismos de defensa.
''Estos Oscuros modelan sus cuerpos sobre objetos que les son útiles para protegerlos. Su única defensa es la que le prestan otros componentes de la Horda, pues carecen de armas con las que enfrentarse a sus enemigos. Son vulnerables a todas las armas conocidas, aunque las de luz son las más efectivas.
Mecanismo: Vigilante Corrompido. Sistema de monitoreo poseído. Usado por los oscuros para proteger áreas importantes. La mayoría de las armas pueden aturdirlo; la energía de luz puede destruirlos.
''Los Vigilantes fueron diseñados por los Luminarios para proteger sus bases en el mundo de Éter Oscuro. Los Oscuros aprendieron a controlarlos y los volvieron contra sus creadores. Muchos siguen en Éter Oscuro al servicio de los Oscuros. Aturdirlos con cualquier tipo de arma y destruirlos con una recarga del Rayo de Luz.
El Acceso al Altar (Shrine Access en las versiones inglesas) es una habitación de las Tierras del Templo del Cielo. Aparece en Metroid Prime 2: Echoes.