The Okhrana was a police force of the Russian Empire. Being an Okhrana member was a dangerous job akin to being a combat soldier, which might have explained the agency's reputation for harsh treatment of suspects. This included torture to obtain confession, and disregard for niceties such as proper warrants. All this made "Okhrana" a synonym for any tyrannical organisation.
Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - The Okhrana was a police force of the Russian Empire. Being an Okhrana member was a dangerous job akin to being a combat soldier, which might have explained the agency's reputation for harsh treatment of suspects. This included torture to obtain confession, and disregard for niceties such as proper warrants. All this made "Okhrana" a synonym for any tyrannical organisation.
- The Department for Guarding the Public Security and Order (Russian: Отделение по Охранению Общественной Безопасности и Порядка), usually called "guard department" (okhrannoye otdelenie) abbreviated to Okhrana was a local secret police force of the Russian Empire and part of the police department of the Ministry of Internal Affairs (MVD) in the late 1800s, aided by the Special Corps of Gendarmes. It was created in 1880 to replace the infamous Third department.
- Okhrana — лёгкая игра без мастера про Российскую империю, опубликованная через 1KM1KT. Игра названа в честь Охранного отделения Российской империи (иначе «охранка»). Действие происходит в 1899 году в Париже. Каждый игрок создаёт двух персонажей: протагониста (русского революционера) и антагониста (работника охранки или их союзника). Позже могут быть созданы дополнительные антагонисты. Каждый протагонист чётко назначен каждый своему игроку и описывается квентой и атрибутами. У антагонистов есть квента плюс специализация, и их может отыгрывать любой игрок.
|
sameAs
| |
dcterms:subject
| |
dbkwik:ericflint/p...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:ru.rpg/prop...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:turtledove/...iPageUsesTemplate
| |
abstract
| - The Okhrana was a police force of the Russian Empire. Being an Okhrana member was a dangerous job akin to being a combat soldier, which might have explained the agency's reputation for harsh treatment of suspects. This included torture to obtain confession, and disregard for niceties such as proper warrants. All this made "Okhrana" a synonym for any tyrannical organisation.
- The Department for Guarding the Public Security and Order (Russian: Отделение по Охранению Общественной Безопасности и Порядка), usually called "guard department" (okhrannoye otdelenie) abbreviated to Okhrana was a local secret police force of the Russian Empire and part of the police department of the Ministry of Internal Affairs (MVD) in the late 1800s, aided by the Special Corps of Gendarmes. It was created in 1880 to replace the infamous Third department.
- Okhrana — лёгкая игра без мастера про Российскую империю, опубликованная через 1KM1KT. Игра названа в честь Охранного отделения Российской империи (иначе «охранка»). Действие происходит в 1899 году в Париже. Каждый игрок создаёт двух персонажей: протагониста (русского революционера) и антагониста (работника охранки или их союзника). Позже могут быть созданы дополнительные антагонисты. Каждый протагонист чётко назначен каждый своему игроку и описывается квентой и атрибутами. У антагонистов есть квента плюс специализация, и их может отыгрывать любой игрок. История каждого протагониста разделена на шесть последовательных сцен: сначала по очереди отыгрываются первые сцены каждого протагониста, потом вторые каждого протагониста, и так далее. В сцене всегда должен быть один антагонист и конфликт с ним. Могут быть и NPC, чтобы другим игрокам было чем заняться. Кто оформляет сцену, какой атрибут протагониста используется в разрешении конфликта и какие атрибуты меняются в случае успеха — зависит от номера сцены. Конфликты разрешаются с помощью колоды карт. Последняя сцена — эпилог. В зависимости от соотношения атрибутов, каждый протагонист получает одну из четырёх концовок.
|