| Attributes | Values |
|---|
| rdfs:label
| |
| rdfs:comment
| - Prymus – osiągnięcie, występujące w ArcaniA. Aby je zdobyć, pasterz z Feshyr musi zebrać wszystkie pozostałe osiągnięcia. Premiowane jest 40 12px|link= i platynowym trofeum. Jest to najtrudniejsze do zdobycia i najwyżej oceniane osiągnięcie.
- Prymus - najlepszy uczeń w klasie. Inteligentny, ale robi przypały z innymi i daje spisywać. Czasem trochę dziwny. Z zachowaniem bywa różnie, ponieważ nudzi się, gdy nauczyciel usiłuje wbić innym do głowy podstawowe rzeczy, a on jest już nad program. Lubiany przez nauczycieli, jak i uczniów. Minister Hall ostatnio uczyniła ustępstwa wobec prymusów. Odtąd zachowanie wcale nie decyduje, że ktoś zda, lub nie zda.
|
| dbkwik:resource/KXE_Ldu6PCQbi-hx7H0QeA==
| |
| dcterms:subject
| |
| nazwa
| |
| obrazek
| - Plik:Trofeum_platynowe__-_Prymus_.png
|
| Opis
| - Zdobądź wszystkie pozostałe osiągnięcia
|
| dbkwik:resource/rvoUf-rO2YKAqJRCsjQirQ==
| |
| dbkwik:pl.gothic/p...iPageUsesTemplate
| |
| dbkwik:bezsensoped...iPageUsesTemplate
| |
| abstract
| - Prymus – osiągnięcie, występujące w ArcaniA. Aby je zdobyć, pasterz z Feshyr musi zebrać wszystkie pozostałe osiągnięcia. Premiowane jest 40 12px|link= i platynowym trofeum. Jest to najtrudniejsze do zdobycia i najwyżej oceniane osiągnięcie.
- Prymus - najlepszy uczeń w klasie. Inteligentny, ale robi przypały z innymi i daje spisywać. Czasem trochę dziwny. Z zachowaniem bywa różnie, ponieważ nudzi się, gdy nauczyciel usiłuje wbić innym do głowy podstawowe rzeczy, a on jest już nad program. Lubiany przez nauczycieli, jak i uczniów. Minister Hall ostatnio uczyniła ustępstwa wobec prymusów. Odtąd zachowanie wcale nie decyduje, że ktoś zda, lub nie zda.
|