abstract
| - thumb|right|Dwójka połamańców Połamańce (ang. Broken ones), zwane też zwierzoludźmi to nieszczęsne ofiary nieudanych eksperymentów magicznych. Niegdyś humanoidalni, zostali w bezładny sposób połączeni ze zwierzętami, w rezultacie czego ich ciała i dusze zmieniły się. Przynajmniej niektórzy z połamańców powstali wskutek nieprawidłowo rzuconych czarów zmartwychwstania, reinkarnacji lub polimorfii. Połamańcy mają z grubsza ludzką postać, z wkomponowanymi wypaczonymi cechami morfologicznymi zwierząt, z którymi zostali połączeni. Ich mutacje widoczne są na pierwszy rzut oka i zależą od zwierzęcego czynnika. Może to na przykład być psi pysk, nogi przekształcone w ptasie szpony, wężowa łuska na skórze bądź końskie kopyta w miejsce dłoni i wiele innych wariacji. Połamańcy zachowują wspomnienia ze swego życia przed przemianą, jednak ich zmieniona psychika deformuje i wykrzywia te wspomnienia, zaprawiając je goryczą i zwierzęcym instynktem. Istoty te zachowują znajomość znanych wcześniej języków, niekiedy też nabywają zdolność porozumiewania się ze zwierzęcymi krewnymi swego zmutowanego aspektu. Połamańcy unikają kontaktu z cywilizacją. Najczęściej żyją na pustkowiach i w głębi dzikich kniej. Tworzą liczące od 10 do 60 osobników plemiona, rządzone przez większych połamańców. Czasami napadają ludzkie osiedla w celu zdobycia zapasów, w samoobronie lub dla wywarcia prawdziwej bądź wyimaginowanej zemsty. W miarę możliwości starają się zdobyć informacje i odnaleźć swego twórcę, by ukarać go za to, co z nimi uczynił. Połamańcy w ograniczonym stopniu trudnią się rzemiosłem, choć ich wyroby rzadko są wysokiej jakości. Niekiedy są porywani przez magów żądnych zbadania ich natury. Połamańcy są silniejsi i wytrzymalsi od humanoidów, dodatkowo mutacja zapewnia im zdolności regeneracyjne. Ich dodatkowym atutem w walce są zdolności przejęte od ich zwierzęcego aspektu. Połamańcy mają bardzo różne preferencje żywieniowe, również zależne od diety zwierzęcego odpowiednika.
|