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| - Du erhältst 1x Notizblätter (Ihr habt nur zwei Minuten Zeit, um die drei Hinweise in der Wüste zu finden... das ist herzlich wenig. Aber: Wenn ihr sie nicht im ersten Anlauf findet, könnt ich nach Ablauf immer wieder zu Ave Centura zurückkehren und die Suche neu beginnen.)
* Folge der Spur {| class="spoiler" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" Style="background:transparent;" |style="vertical-align:top;white-space:nowrap;"|Spoiler (zum Anschauen markieren): |style="border:1px solid #ccc;color:#f9f9f9;background:#f9f9f9;"| Erste Spur ist eine Pflanze auf [16,-59] "Als ihr den Boden absucht, findet ihr etwas, das wie ein schneeweißes Haarbüschel aussieht. Außerdem scheinen die Spuren hinter der Düne weiterzugehen. Ihr seid auf der richtigen Fährte, jetzt nur nicht nachlassen!" Zweite Spur ist eine Pflanze auf [16,-60]: "Ein strenger Geruch nach Fisch und Blut scheint vom unteren Teil der Pflanze auszugehen, so als sei vor kurzem ein Raubtier hier vorbeigekommen. Einige Spuren scheinen in Richtung der Kisten zu führen. Die Fährte wird wärmer, nicht aufgeben!" Dritte Spur ist ein Knochen vor einer Grotte oben rechts auf [15,-60], bei Anklicken gelangt ihr ins Höhleninnere: "Ihr habt den Unterschlupf des Weißen Schattens gefunden! Ave hat nichts von euch gehört, aber schließlich ist er ein ausgezeichneter Detektiv. Er ist euren Spuren gefolgt und schließt sich euch an." |}
* Ave Centura sprechen Dialog "Da ist die Höhle des Weißen Schattens also. Ihr habt es geschafft! Wartet... Hier ist noch jemand. Ich spüre, dass wir nicht allein sind. Irgendetwas stimmt hier nicht, es ist zu ruhig... Das gefällt mir garnicht. Wir müssen uns in der Grotte umsehen." * Nach der Präsenz suchen, die Ave spürt
* Die Höhle durchsuchen {| class="spoiler" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" Style="background:transparent;" |style="vertical-align:top;white-space:nowrap;"|Spoiler (zum Anschauen markieren): |style="border:1px solid #ccc;color:#f9f9f9;background:#f9f9f9;"| Als ihr den Riesenknochen an der Höhlenwand betastet, entdeckt ihr jemanden, der sich dahinter versteckte und mit einer großen Flinte herumfuchtelt |}
* Bab Morone sprechen Dialog "Hört auf, ihr werdet noch alles verderben! Ich verstecke mich schon seit Ewigkeiten hier und warte darauf, dass die Kreatur zurückkommt. Wenn ihr euch hier rumtreibt, wird sie mit Sicherheit nicht zurückkehren." * Ihm erklären, dass Juni Timedia sich Sorgen wegen seines Verschwindens macht "Ach, die gute Juni... Ich verstehe das alles sehr gut, aber mein Platz ist nicht mehr in dieser Taverne. Alle diese Geschichten und Kreaturen. Das ist einfach zu faszinierend! Vor einigen Tagen habe ich mitten in der Nacht diesen Schrei gehört. Er ging mir durch Mark und Bein. Ich bin sofort nach draußen gestürzt, habe die Kreatur in der Ferne gesehen und bin ihr ohne Unterlass bis hierher zu ihrem Unterschlupf gefolgt." * Fragen, ob er es genauer zu Gesicht bekommen konnte "Mehr oder weniger. Ist schon komisch, aber die Kreatur verbirgt sich ziemlich gut in der Umgebung. Daher fällt es den Leuten sicher auch so schwer, an ihre Existenz zu glauben." * Den Rest anhören "Durch die Färbung ihres Fells ist sie im Sand gut getarnt, da sich das Licht optimal bricht. Dadurch wird sie beinahe unsichtbar. Auf jeden Fall ähnelt sie einer Art Katze, allerdings ist sie sehr viel größer als alle anderen, die man hier so findet. Daher bleibe ich im Moment auch lieber hier..." * Fragen, wo sich der Weiße Schatten aufhält "Die Kreatur ist schon länger nicht mehr hier gewesen. Sie ist wohl etwas misstrauisch geworden. Eurer Freund scheint recht gut informiert zu sein. Er hat sicher eine Ahnung, wie man die Bestie anlocken könnte. Ich habe viele Fischreste in den Ecken der Grotte gefunden. Das wäre vielleicht eine interessante Spur, der man folgen könnte." * Ave fragen, wie man das Biest anlocken kann
* Ave Centura sprechen Dialog "Passt gut auf euch auf, in diesem ausgetrockneten Gebiet wimmelt es von Kreaturen, die sich gegenseitig an Gefährlichkeit übertreffen. Ich bin übrigens auf der Suche nach sagenhaften Monstern. Sagt mir doch Bescheid, wenn ihr einem von denen in die Quere kommt." * Wiederholen, was ihr Bab Morone gesagt habt "Die Kreatur ist also nicht da, sehr schön. Wir werden ihr eine Falle stellen. Der Fisch scheint mir wirklich eine interessante Spur zu sein. Wenn wir eine Mischung auf der Basis von Fischen der Umgebung zubereiten, sollten wir damit einen Geruch erzeugen können, der stark genug ist, um sie anzulocken und gleichzeitig unsere Anwesenheit zu kaschieren." * Fragen, was er benötigt "Beorgt mir einen nicht ganz so frischen Fisch im Dorf und bringt ihn mir, damit ich mich um die Mischung kümmern kann. Wir werden hier bei Bab bleiben. Wenn wir alle unterwegs sind, könnte die Bestie möglicherweise Wind von unserer Falle bekommen. Kommt wieder zu mir zurück, wenn ihr den Köder besorgt habt!" * Aufbrechen, um nach dem Fisch zu suchen
* Ave Centura folgendes bringen: Klebriger Fisch {| class="spoiler" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" Style="background:transparent;" |style="vertical-align:top;white-space:nowrap;"|Spoiler (zum Anschauen markieren): |style="border:1px solid #ccc;color:#f9f9f9;background:#f9f9f9;"| Den Fisch findet ihr im Hafen in der Kiste hinter dem Saharach-Fischer [14,-55] |} Dialog "Passt gut auf euch auf, in diesem ausgetrockneten Gebiet wimmelt es von Kreaturen, die sich gegenseitig an Gefährlichkeit übertreffen. Ich bin übrigens auf der Suche nach sagenhaften Monstern. Sagt mir doch Bescheid, wenn ihr einem von denen in die Quere kommt." * Den Fisch zeigen "Perfekt, ihr seht aus, als hättet ihr genau das Richtige für uns dabei. Lasst mich mal machen. *er zerdrückt den Fisch zwischen den Fingern, legt ihn in den Mund, führt ein paar seltsame Bewegungen aus und spuckt anschließend alles in einen kleinen Flacon*So, fertig!" * Die Vorbereitung übernehmen ohne euren Ekel zu verbergen Du erhältst 1x Klebrige Zubereitung "Schmiert das Zeug auf den großen Knochen in der Mitte der Grotte. das sollte den nötigen Effekt auf den Weißen Schatten haben. Haltet euch bereit! Man muss die Bestie ausschalten, solange sie noch nicht begriffen hat, in welche Falle sie da getappt ist." * Das Präparat platzieren
* Das Präparat platzieren Der Duft, den das Präparat verströmt, dringt bis in die tiefsten Tiefen eurer Nasenhöhle. Dann hört ihr in der Ferne ein Gebrüll erschallen. Gleich darauf seht ihr, wie der Weiße Schatten in der Höhle auftaucht und erstarrt, als er euch bemerkt.
* In einem Kampf besiegen: Der Weiße Schatten x1 Dialog "*die Bestie knurrt wütend, als sie merkt, dass sie in der Falle sitzt* * Sie angreifen, bevor sie flüchten kann Es entbrennt ein Kampf mit dem Monster.
* Ave Centura sprechen Dialog "Das war's! Diese Kreatur wird in der Gegend keinen Ärger mehr machen. Ohne eure Hilfe hätten wir Bab Morone nie gefunden. Außerdem hätte der Weiße Schatten ihn sicher auseinandergenommen." * Ihn fragen, was er über den Weißen Schatten in Erfahrung bringen konnte "Die Kraft dieser Bestie ist wirklich erstaunlich, sie muss eine große Menge von diesem... Gewürz verschlungen haben. Das verheißt nichts Gutes. Man stelle sich nur vor, was Leute, die das Zeug aus niederen Absichten verwenden, damit anstellen könnten. Ich werde mich hier in der Gegend weiter umsehen. Vielleicht treffen sich unsere Wege noch mal! Auf Wiedersehen, (Charaktername)!" * Ihn höflich grüßen
* Bab Morone sprechen Dialog "Danke für eure Hilfe! Ich merke immer mehr, dass mein Platz definitiv nicht hinter der Theke ist, sondern an der frischen Luft." * Fragen, was mit Juni und dem Sandloon geschehen soll "Bitte sagt Juni, dass ich ihr die Taverne anvertraue. Sie ist nicht nur eine einfache Kellnerin, sie wird mit den Gästen schon klarkommen. Wer außer mir hätte wohl den Mut, all die durstigen Seelen, die hier in der Wüste isoliert sind, mit Getränken zu versorgen? Dank euch habe ich verstanden, welchen Fehler ich heute gemacht habe. Das wird mir kein zweites Mal passieren. Geht über die Dünen hinaus, (Charaktername)! * Ihm viel Glück wünschen und gehen
* Juni Timedia sprechen Dialog "Willkommen im Sandloon! Ich bin im Augenblick für dieses Etablissement verantwortlich. Was darf ich bringen?" * Ihr sagen, dass es Bab gut geht und dass er ihr das Gasthaus anvertraut "Fantastisch! Hat er sich also endlich das breite Kreuz zugelegt, das zu seinem Abenteurergeist passt? Dann bin ich beruhigt... Er kann mir vertrauen, der Sandloon ist bei mir in guten Händen. Vielen Dank, dass ihr euch auf die Suche nach ihm gemacht habt, (Charaktername). Wie jeder Abenteurer hat Bab phasenweise ein bisschen Hilfe nötig." * Ihr viel erfolg wünschen und weggehen Quest beendet.
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