| Attributes | Values |
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| Drops
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| Boss
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| Quest
| - Arc-en-ciel scintillant
- Armes et radiance
- Carré de lumière magique
- Désir de justice
- Étoile de la ruine
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| Energy
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| Exp
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| Capture
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| Battles
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| Notes
| - *Peuvent être paralysés
*La vague 5 peut contenir Grand Sage Mimir et 2x Cait Sith
- *La vague 4 peut contenir Amul sacrée, GS-1000 et Remuihl
- *Zellha possède les compétences suivantes:
**Détruis moi... - Combo de 6 attaques de lumière sur un ennemi et probable blessure et faiblesse
**Danse de Ruine - Double le nombre de coup d'attaques normales pendant 2 tours
*La vague 3 peut contenir Ange Maria, Héroïne Athéna et Cait Sith
- *Themis ajoute l'élément ténèbres aux attaques
*Themis peut être empoisonnée.
*La vague 4 peut contenir GS-1000 et 2x Sainte Marie
- *Lance un buff d'ATT au 5e tour.
*Au 6e tour
**Sceau vide - Combo de 13 massives attaques de lumières sur tous les ennemis
*A partir de < 50% PV
**Fuit et invoque ??? et ????
*???
**Peut être blessée
**Grenat ardent - Combo de 18 puissantes attaques de feu sur tous les ennemis
**Anneau écarlate - Augmente le nombre de coups par attaque normale de 2 et soigne à chaque tour.
*????
**Peut être empoisonné
**Jardin céleste de Morta - Combo de 16 puissantes attaques de terre sur tous les ennemis
**Explosion de l'aube - Combo de 10 puissantes attaques de terre sur un ennemi
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- ???
- ????
- Déesse Mora
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