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  • Efecto Tutti-frutti
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  • thumb|280px|El efecto Tutti-frutti por encima de una puerta en DETHROOM.WAD El efecto tutti-frutti es un efecto de la textura que puede aparecer en las paredes. La textura se vuelve distorsionada y con frecuencia hay colores dibujados que no forman parte de la textura original. Estos colores son la razón detrás del nombre del efecto. El efecto Tutti-frutti se puede producir de varias maneras: El efecto tutti-frutti no está presente en el port de Atari Jaguar para Doom, debido al uso de un formato de textura diferente y los cambios realizados en su proceso de renderizado.
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  • thumb|280px|El efecto Tutti-frutti por encima de una puerta en DETHROOM.WAD El efecto tutti-frutti es un efecto de la textura que puede aparecer en las paredes. La textura se vuelve distorsionada y con frecuencia hay colores dibujados que no forman parte de la textura original. Estos colores son la razón detrás del nombre del efecto. El efecto Tutti-frutti se puede producir de varias maneras: * Si la pared es más alta que su textura, la textura es estirada verticalmente. Pero el motor de renderizado de Doom inicia nuevos azulejos sólo a alturas de 128, 256, 384, etc. Si la textura es de menos de 128 unidades de altura, algunas bandas horizontales se quedarán sin definir. * Si una textura con áreas transparentes se utiliza como una textura superior o inferior en una pared de dos caras, el contenido de las áreas transparentes resulta indefinido. (Por definición, el jugador puede ver el sector detrás de una pared sólo a través del medio.) * Si una textura con áreas transparentes se utiliza como la textura en una pared de un solo lado, el contenido de las áreas transparentes queda indefinido. El efecto tutti-frutti no está presente en el port de Atari Jaguar para Doom, debido al uso de un formato de textura diferente y los cambios realizados en su proceso de renderizado.
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