Les valeurs présentées dans ce tableau sont les caractéristiques des champions au niveau 0, les caractéristiques augmentent dès le niveau 1 dans le jeu, à l'exception de la vitesse d'attaque dont l'augmentation ne commence qu'au niveau 2. Par exemple, avec , votre vitesse d'attaque sera de 0.668, pas de 0.668 plus les 2% applicables à chaque montée de niveau. Ce tableau ne prend pas en compte les effets passifs/actifs des compétences actives/passives des champions qui modifient les caractéristiques ( par exemple).
Attributes | Values |
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| - Caractéristiques de base des champions
- Caractéristiques de base des champions
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| - Les valeurs présentées dans ce tableau sont les caractéristiques des champions au niveau 0, les caractéristiques augmentent dès le niveau 1 dans le jeu, à l'exception de la vitesse d'attaque dont l'augmentation ne commence qu'au niveau 2. Par exemple, avec , votre vitesse d'attaque sera de 0.668, pas de 0.668 plus les 2% applicables à chaque montée de niveau. Ce tableau ne prend pas en compte les effets passifs/actifs des compétences actives/passives des champions qui modifient les caractéristiques ( par exemple).
- Les valeurs présentées dans ce tableau sont les caractéristiques des champions au niveau 0, les caractéristiques augmentent dès le niveau 1 dans le jeu, à l'exception de la vitesse d'attaque dont l'augmentation ne commence qu'au niveau 2. Par exemple, avec 1.
* REDIRECTION , votre vitesse d'attaque sera de 0.668, pas de 0.668 plus les 2% applicables à chaque montée de niveau. Les valeurs des colonnes "PV+" "Mana/énergie+" "Régen. PV+" "Régen. Mana/énergie+" "Dégâts d'attaque+" "Vit. d'attaque+" "Armure+" et "rés. magique+" présentent l'ajout à chaque niveau. Par exemple,
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| - Les valeurs présentées dans ce tableau sont les caractéristiques des champions au niveau 0, les caractéristiques augmentent dès le niveau 1 dans le jeu, à l'exception de la vitesse d'attaque dont l'augmentation ne commence qu'au niveau 2. Par exemple, avec , votre vitesse d'attaque sera de 0.668, pas de 0.668 plus les 2% applicables à chaque montée de niveau. Les valeurs des colonnes "PV+" "Mana/énergie+" "Régen. PV+" "Régen. Mana/énergie+" "Dégâts d'attaque+" "Vit. d'attaque+" "Armure+" et "rés. magique+" présentent l'ajout à chaque niveau. Par exemple, gagne 80 PV maximum par niveau à partir du niveau 1. Ce tableau ne prend pas en compte les effets passifs/actifs des compétences actives/passives des champions qui modifient les caractéristiques ( par exemple).
- Les valeurs présentées dans ce tableau sont les caractéristiques des champions au niveau 0, les caractéristiques augmentent dès le niveau 1 dans le jeu, à l'exception de la vitesse d'attaque dont l'augmentation ne commence qu'au niveau 2. Par exemple, avec 1.
* REDIRECTION , votre vitesse d'attaque sera de 0.668, pas de 0.668 plus les 2% applicables à chaque montée de niveau. Les valeurs des colonnes "PV+" "Mana/énergie+" "Régen. PV+" "Régen. Mana/énergie+" "Dégâts d'attaque+" "Vit. d'attaque+" "Armure+" et "rés. magique+" présentent l'ajout à chaque niveau. Par exemple, 1.
* REDIRECTION gagne 80 PV maximum par niveau à partir du niveau 1. Ce tableau ne prend pas en compte les effets passifs/actifs des compétences actives/passives des champions qui modifient les caractéristiques (1.
* REDIRECTION par exemple).
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