| Attributes | Values |
|---|
| rdfs:label
| |
| rdfs:comment
| - thumb|400px|Прочувствованные внутренние монологи — важная часть хорошего отыгрыша. Слово «отыгрыш» имеет несколько значений: 1.
* Актёрское отыгрывание игроком или мастером роли своего персонажа от первого лица, иммерсия, погружение. 2.
* Отображение игроком поведения своего персонаж наиболее убедительным с точки зрения квенты и логики сеттинга образом. Говорят, что «игрок отыгрывает персонажа», если он руководствуется в первую очередь внутриигровыми факторами, не позволяя вмешиваться в принятие решений метаигровой информации. 3.
* Отрезок игры, во время которого игроки и мастер просто обмениваются заявками и реакциями, не прибегая к правилам. Например, «небоевые взаимодействия мы просто отыграли». Антонимом отыгрыша в этом смысле является техническая заявка.
|
| dcterms:subject
| |
| dbkwik:ru.rpg/prop...iPageUsesTemplate
| |
| abstract
| - thumb|400px|Прочувствованные внутренние монологи — важная часть хорошего отыгрыша. Слово «отыгрыш» имеет несколько значений: 1.
* Актёрское отыгрывание игроком или мастером роли своего персонажа от первого лица, иммерсия, погружение. 2.
* Отображение игроком поведения своего персонаж наиболее убедительным с точки зрения квенты и логики сеттинга образом. Говорят, что «игрок отыгрывает персонажа», если он руководствуется в первую очередь внутриигровыми факторами, не позволяя вмешиваться в принятие решений метаигровой информации. 3.
* Отрезок игры, во время которого игроки и мастер просто обмениваются заявками и реакциями, не прибегая к правилам. Например, «небоевые взаимодействия мы просто отыграли». Антонимом отыгрыша в этом смысле является техническая заявка. Глагол совершенного вида «отыграть» может использоваться и в обычном значении: например, «отыграть модуль» — это примерно то же, что «отчитать лекцию» или «отработать до пенсии», и как синоним «доиграть» к отыгрышу как таковому отношения не имеет.
|