right|thumb|Der Spielplan in Dissidia 012 Der Spielplan oder Play Plan ist ein Teil einer Spielmechanik in den Spielen Dissidia: Final Fantasy und Dissidia 012 Final Fantasy. Es handelt sich um eine Einstellung, die der Spieler das erste Mal zu Beginn des Spiels vornehmen muss und sich später im Optionsmenü ändern lässt. Die Wahl eines Spielplans beeinflusst die Handlungsweise des Chocobos im Spieler-Statusmenü und somit die Art und Häufigkeit der vom Spieler erhaltenen Belohnungen.
right|thumb|Der Spielplan in Dissidia 012 Der Spielplan oder Play Plan ist ein Teil einer Spielmechanik in den Spielen Dissidia: Final Fantasy und Dissidia 012 Final Fantasy. Es handelt sich um eine Einstellung, die der Spieler das erste Mal zu Beginn des Spiels vornehmen muss und sich später im Optionsmenü ändern lässt. Die Wahl eines Spielplans beeinflusst die Handlungsweise des Chocobos im Spieler-Statusmenü und somit die Art und Häufigkeit der vom Spieler erhaltenen Belohnungen. Nach einem absolvierten Kampf bewegt sich der Chocobo auf der Spielplan-Leiste ein Stück nach rechts. Befindet sich eine Schatzkiste auf dem Spielplan, erhält der Spieler ein Item. Je nach Einstellung beginnt der Chocobo auch in die Luft zu steigen, was bedeutet, dass ein Erfahrungspunkte-Bonus gewährt wird. Ebenfalls bieten die auffindbaren Gizarkräuter einen bestimmten Erfahrungsbonus.