W grze Might and Magic VIII: Day of the Destroyer, w przeciwieństwie do części szóstej i siódmej istnieje inny schemat budowy drużyny gracza. W poprzednich grach z cyklu na początku tworzyło się grupę czterech postaci, reprezentujących różne profesje. W MM8 jest inaczej. Tutaj gracz tworzy na początku jedną postać i w trakcie trwania rozgrywki może wynająć do czterech kolejnych członków (w sumie pięciu, więc o jednego więcej niż w częściach poprzednich).
W grze Might and Magic VIII: Day of the Destroyer, w przeciwieństwie do części szóstej i siódmej istnieje inny schemat budowy drużyny gracza. W poprzednich grach z cyklu na początku tworzyło się grupę czterech postaci, reprezentujących różne profesje. W MM8 jest inaczej. Tutaj gracz tworzy na początku jedną postać i w trakcie trwania rozgrywki może wynająć do czterech kolejnych członków (w sumie pięciu, więc o jednego więcej niż w częściach poprzednich). Nie wszyscy bohaterowie są od samego początku chętni do dołączenia. Niektórzy pójdą w świat tylko z bardziej doświadczoną drużyną, inni staną się gotowi do przyłączenia dopiero po wykonaniu określonych misji. Są też tacy, którzy będą mogli stać się członkami Twojej drużyny tylko wtedy, gdy zawrzesz sojusz z konkretną frakcją.