| rdfs:comment
| - |style="vertical-align:top;white-space:nowrap;"|Spoiler (zum Anschauen markieren): |style="border:1px solid #ccc;color:#f9f9f9;background:#f9f9f9;"| Sie aktualisiert nur die Quest, wenn man auf einem Element mindestens 900 hat |} Dialog "Sieh mal einer an, so sieht man sich wieder... Weißt du, was jene erwartet, die sich einen Scherz mit mir erlauben? Natürlich nicht, sonst würdest du das Risiko nicht eingehen. Zeig mir den Inhalt der Ladung, es sei denn, du liebst Schmerzen." * Versuchen sie davon abzubringen, indem ihr vorgebt, ein Doppelagent in Mama Phias Diensten zu sein
|
| abstract
| - |style="vertical-align:top;white-space:nowrap;"|Spoiler (zum Anschauen markieren): |style="border:1px solid #ccc;color:#f9f9f9;background:#f9f9f9;"| Sie aktualisiert nur die Quest, wenn man auf einem Element mindestens 900 hat |} Dialog "Sieh mal einer an, so sieht man sich wieder... Weißt du, was jene erwartet, die sich einen Scherz mit mir erlauben? Natürlich nicht, sonst würdest du das Risiko nicht eingehen. Zeig mir den Inhalt der Ladung, es sei denn, du liebst Schmerzen." * Versuchen sie davon abzubringen, indem ihr vorgebt, ein Doppelagent in Mama Phias Diensten zu sein "Du Dummkopf, hättest du das nicht früher sagen können? Das waren bestimmt wieder mal diese unfähigen Beamten, die die Informationen nicht weiter gegeben haben." * (Den Dialog schließen) * Die Karte "Finster Anhöhen" entdecken (Begib dich nach [8,-2]) * Al 'Troll' Patschino sprechen Dialog "Jetzt haben wir endlich unsere Ruhe. Du kannst mir die Lieferung übergeben und dann verschwinden." * Die Lieferung suchen "Machst du Witze? Jetzt denk nach, bei unserem letzten Zusammentreffen hattest du sie noch bei dir. Bist du jemanden Besonderen über den Weg gelaufen?" * Den Schaulustigen erwähnen "Ich frage mich, wie du in Srambad überlaben konntest, indem du solchen Äußerlichkeiten traust. Befrage die Einwohner des Viertels! Vielleicht hat jemand diesen Mann gesehen." * (Den Dialog schließen) * Die Karte "Umdrehen und wieder zurückkehren" entdecken (Begib dich nach [7,-2]) * Die Bewohner des Viertels befragen {| class="spoiler" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" Style="background:transparent;" |style="vertical-align:top;white-space:nowrap;"|Spoiler (zum Anschauen markieren): |style="border:1px solid #ccc;color:#f9f9f9;background:#f9f9f9;"| Begib dich nach [4,0] und sprich mit Will Killson |} Dialog "Guten Abend, bitte betretet meinen Salon. Heute biete ich allen Neukunden einen einmaligen Nachlass von 50% auf alle Rasierarten: lasst mich euch von diesem unschönen Schnurrbart befreien, eure Koteletten freilegen und diese Barthaare zurechtstutzen." * Den Schaulustigen beschreiben und fragen, ob er ihn gesehen habe "Ja, ich hab ihn gesehen, wie er sich in die untere Stadt begeben hat. Aber kommt doch herein, drinnen lässt es sich besser reden." * Höflich ablehnen * Damit fortfahren, die Bewohner des Viertels befragen {| class="spoiler" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" Style="background:transparent;" |style="vertical-align:top;white-space:nowrap;"|Spoiler (zum Anschauen markieren): |style="border:1px solid #ccc;color:#f9f9f9;background:#f9f9f9;"| Begib dich nach [7,0] und sprich mit George Braqual |} Dialog "In Srambad gibt es so viele Diebe, dass sie für meine Bestien die Nahrungsgrundlage sind. Ich richte sie ab, um mich vor Angriffen zu schützen und nebenbei noch gegen die eventuellen Sicherheitsdienste zu verteidigen, auf die ich bei meinen Missetaten unweigerlich treffe. Denn ich habe keinen Gönner und brauche das Geld, um meine Werke weiter erschaffen zu können." * Den Schaulustigen beschreiben und fragen, ob er ihn gesehen habe "Ich habe einen stinknormalen Sram mit einem Kistchen wegrennen sehen. Er rannte in Richtung Beinhausgasse. Was war das für ein Geräusch? Habt ihr das nicht gehört? Seht nur die Rauchsäule, sie kommt aus den Gassen." * (Den Dialog schließen) * Die Karte "Ort der Explosion" entdecken (Begib dich nach [4,1]) * Verletzter Dieb sprechen Dialog "Wir sind in die Falle getappt. Du hast uns gut reingelegt." * Genauere Erklärungen erfahren wollen "Jetzt spiel hier nicht den Dummkopf, du wusstest ganz genau, dass die Lieferung nur ein Köder war. Ich nehme an, er sollte dazu dienen, unsere Aufmerksamkeit abzulenken und die echte Lieferung von allen unbemerkt zu transportieren. Du hast deinen Coup gelandet, Glückwunsch..." * (Den Dialog schließen) * Al 'Troll' Patschino sprechen (Begib dich nach [8,-2]) Dialog "Jetzt haben wir endlich unsere Ruhe. Du kannst mir die Lieferung übergeben und dann verschwinden." * Genauere Details über die Lieferung erfahren wollen "Nimm es nicht übel, aber eine falsche Lieferung vorzutäuschen, um die Aufmerksamkeit der anderen kriminellen Organisationen umzulenken, war ein Geniestreich. Allerdings war es nicht vorgesehen, dass sie explodieren sollte. Ich habe soeben erfahren, dass unser mit dem Transport beauftragte Agent auf dem Grund des Assel-Meeres gefunden wurde. Ich folge daraus, dass er entdeckt und die Lieferung ausgetauscht wurde. Letztendlich sind wir genauso Opfer, wie du." * (Den Dialog schließen) * Chicky Ago sprechen Dialog "Die Lieferung ist gut angekommen. Mein Boss Al Kapselone möchte all denen danken, die beim Transport mitgeholfen haben, hier also ein Beweis seiner Dankbarkeit. da du dein Leben riskiert hast und trotz der Gefahren unserer Sache loyal geblieben bist, hast du ein Recht darauf, eingeweiht zu werden." * Den Erklärungen lauschen "Al Kapselone hat eine Schwäche für die Miesen Muscheln aus dem Assel-Meer. Da er von Natur aus gestresst ist, liebt er es, sie mit seiner Keule zu zerschlagen. Da wird er seinen Energieüberschuss los und kann sich dabei entspannen. Ich habe ihn schon mal dabei zu Werke gehen sehen, da ziehe ich es vor, dass er es an ihnen auslässt, als an mir. Was die Lieferung betrifft, so benutzen wir immer einen oder zwei Köder, um sicher zu stellen, dass die Miesen Muscheln immer gut ankommen. Die rivalisierenden Organisationen setzen alles dran, sie in ihre Hände zu bekommen, da sie fest davon überzeugt sind, es handle sich um einen ansehnlichen Schatz. Nochmal Danke für deine Hilfe." * (Den Dialog schließen) Belohnungen
* levelabhängige EP
* 43.980 Kamas
* 50x Orichor
* 5x Doppelgängers Haargummi
* 1x Rostiger Haken
|