| Attributes | Values |
|---|
| rdfs:label
| |
| rdfs:comment
| - Dodatek Lone Star, strona 47. (...) detektyw może wezwać agenta D.P.I. (MATT: Departament of Paranormal Investigation), by zrobił "ghost walk" po miejscu zbrodni. Podczas "ghost walk", policjant posiadający zmysł astralny obchodzi miejsce zbrodni i odbiera astralne wrażenia. Pamiętajcie, by pilnować agentów D.P.I. - oni uwielbiają podnosić przedmioty i sprawdzać astralne wrażenia zanim chłopcy z dochodzeniówki ściągną odciski palców. Czasem podrzucą ci jakiś trop, czasem nie. Osobiście, nigdy nie udało mi się dogadać z Dipsami - nie mogę ich przejrzeć. Mają ten dziwny wzrok, który kojarzy mi się z tajemniczością. (...) -Dirk
|
| dcterms:subject
| |
| dbkwik:dnd4/proper...iPageUsesTemplate
| |
| Range
| |
| Origin
| |
| Name
| |
| Keywords
| |
| flavor
| - Your form becomes immaterial like a ghost, and you gain the power to pass through walls.
|
| Action
| |
| Usage
| |
| Effect
| - You become insubstantial and gain phasing until the end of your next turn.
|
| abstract
| - Dodatek Lone Star, strona 47. (...) detektyw może wezwać agenta D.P.I. (MATT: Departament of Paranormal Investigation), by zrobił "ghost walk" po miejscu zbrodni. Podczas "ghost walk", policjant posiadający zmysł astralny obchodzi miejsce zbrodni i odbiera astralne wrażenia. Pamiętajcie, by pilnować agentów D.P.I. - oni uwielbiają podnosić przedmioty i sprawdzać astralne wrażenia zanim chłopcy z dochodzeniówki ściągną odciski palców. Czasem podrzucą ci jakiś trop, czasem nie. Osobiście, nigdy nie udało mi się dogadać z Dipsami - nie mogę ich przejrzeć. Mają ten dziwny wzrok, który kojarzy mi się z tajemniczością. (...) -Dirk
|