| Attributes | Values |
|---|
| rdfs:label
| |
| rdfs:comment
| - Огромный червь (Giant Worm) — монстр, появляющийся на уровне 100 футов выше уровня моря и ниже. Перемещается сквозь блоки, воду и лаву. Атакует, когда находится в блоках — разгоняется и ползет на игрока. При приближении издает звук, напоминающий фырканье. Если вы услышали такой звук, лучшая тактика — взять железный (или выше) меч или деревянный бумеранг, и ждать, пока он подползет ближе, а когда звук будет очень частым, нужно подождать 2 секунды и махать мечом. Также можно махать любой киркой, т.к. у червя почти нет защиты, и мало жизни. Ещё против него хорошо помогают копья. Если Игрок погибает от червя, то впоследствии червь добирается до места возрождения игрока и уже там продолжает атаковать его.
|
| Attack
| |
| dcterms:subject
| |
| Drops
| - * Монеты
*Файл:Подушка пердушка.png Подушка-пердушка
*Файл:Подозрительное яблоко.jpg Подозрительное яблоко
*Файл:Знамя гигантского червя.png Знамя
|
| dbkwik:ru.ter-rari...iPageUsesTemplate
| |
| dbkwik:ru.terraria...iPageUsesTemplate
| |
| Defense
| |
| Area
| |
| ID
| |
| HP
| |
| abstract
| - Огромный червь (Giant Worm) — монстр, появляющийся на уровне 100 футов выше уровня моря и ниже. Перемещается сквозь блоки, воду и лаву. Атакует, когда находится в блоках — разгоняется и ползет на игрока. При приближении издает звук, напоминающий фырканье. Если вы услышали такой звук, лучшая тактика — взять железный (или выше) меч или деревянный бумеранг, и ждать, пока он подползет ближе, а когда звук будет очень частым, нужно подождать 2 секунды и махать мечом. Также можно махать любой киркой, т.к. у червя почти нет защиты, и мало жизни. Ещё против него хорошо помогают копья. Если Игрок погибает от червя, то впоследствии червь добирается до места возрождения игрока и уже там продолжает атаковать его.
|