abstract
| - |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Anpassung der bisher verfügbaren Aufträge. Bei einem Teil der bisherigen Aufträge werden wir die Hürden für ihren erfolgreichen Abschluss ein wenig senken. Diese Senkung wird auch die bisher angenommenen Aufträge entsprechend beeinflussen. |} Image:VersionUpdateBullet.gif An der „Irrgarten Design AG“ wurden die folgenden Änderungen und Neuerungen durchgeführt: File:The Version Update Has Arrived! (06-21-2010)-2.jpg {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Ein neuer IDAG-Coupon wurde hinzugefügt. IDAG-Coupon 08: „Arena des Grauens“ |} In der „Arena des Grauens“ ist es nun möglich, gegen einige in ganz Vana’diel berühmt-berüchtigte Notorische Monster anzutreten. Ziel ist es, innerhalb von 15 Minuten die HP des Gegners weitestmöglich zu reduzieren. Auch wenn man dabei das jeweilige Notorische Monster nicht bezwingen können sollte, erhält man trotzdem eine der eigenen Leistung entsprechende Belohnung. Sofern man noch nicht im Besitz einer IDAG-Kundenkarte ist, kann diese im Irrgarten beim NPC „Sadistiq“ erworben werden. Dabei sollte man nicht vergessen, nach dem Abschluss einer Runde in der „Arena des Grauens“ seine Erfolge auf der IDAG-Kundenkarte durch „Sadistiq“ verzeichnen zu lassen. Je besser die eigenen Leistungen im Kampf, desto mehr notorische Monster stehen zur Herausforderung bereit. {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|# IDAG-Irrgärten werden nicht wie bisher ein Mal pro Tag (Erdenzeit) spielbar sein, sondern stattdessen nur nach einer Wartezeit von 24 Stunden nach Verlassen des letzten Irrgartens. |} Image:VersionUpdateBullet.gif Neuer Spielinhalt „Gang der Echos“ File:The Version Update Has Arrived! (06-21-2010)-3.jpg {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Bedingungen zum Betreten des „Gangs der Echos“.Um den „Gang der Echos“ durch den „Flux-Kristall“ (Veridical Conflux) im Xarcabard der Vergangenheit betreten zu können, benötigt man das Schlüssel-Item „Experimental-Abzeichen“, das ihr von dem Moogle „Kupofried“ erhalten könnt, der sich der Erforschung der mysteriösen „Flux-Kristalle“ verschrieben hat.※Um den „Gang der Echos“ betreten zu können, wird ein Mindestlevel von Level 70 vorausgesetzt. Es ist ferner notwendig, die Missionen der Spielpackerweiterung „Die Flügel der Göttin“ bis zur Mission „Chronik 1, Vers 3 - Cait Siths Ankunft“ durchzuspielen. {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Zu den Schlachtfeldern im „Gang der Echos“.Im „Gang der Echos“ könnt ihr zahlreiche „Flux-Kristalle“ vorfinden, die euch jeweils auf ein anderes Schlachtfeld transportieren. Im Unterschied zu herkömmlichen Schlachtfeldern, können die hier anzutreffenden Monster von allen Spielern im Areal, nicht nur von den eigenen Gruppen- und Bündnismitgliedern, angegriffen werden, so dass bis zu 36 Spieler jederzeit an einer Schlacht teilnehmen können. Das Zeitlimit für die Schlachtfelder im „Gang der Echos“ beträgt 30 Minuten. Den teilnehmenden Spielern wird die verbleibende Zeit angekündigt und wenn es ihnen gelingt, alle Monster in der vorgegebenen Zeit zu schlagen, gilt das Schlachtfeld als „befriedet“. ※Durch Untersuchen der jeweiligen Flux-Kristalle könnt ihr in Erfahrung bringen, wie viele Spieler sich im Schlachtfeld aufhalten und wie viel Zeit noch verbleibt, bis das Zeitlimit erreicht ist.※Sobald man ein Schlachtfeld über einen der Flux-Kristalle betritt, wird das Schlüssel-Item „Experimental-Abzeichen“ aus dem Besitz des Spielers entfernt. Um erneut eines erhalten zu können, muss mindestens einen Tag (Vana’diel-Zeit) nach Verlassen des Schlachtfeldes verstreichen.Unter bestimmten Voraussetzungen kann es auch vorkommen, dass Spieler temporäre Items erhalten. Die temporären Items werden an alle teilnehmenden Spieler verteilt, doch welche Art von temporären Item, wird für jeden Spieler zufällig entschieden.Die Anzahl der Spieler, die ein Schlachtfeld betreten können, nachdem der Kampf schon entbrannt ist, ist begrenzt.Anfangs ist auch die Zahl der Schlachtfelder begrenzt. Je mehr Schlachtfelder durch die Spieler in erfolgreicher Zusammenarbeit gemeinsam abgeschlossen werden, desto mehr stehen ihnen nach und nach zur Auswahl bereit. Desweiteren ist geplant, mit kommenden Versions-Updates die Anzahl der verfügbaren Schlachtfelder weiter zu erhöhen. |} |} {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Zur Belohnung. |}Die Schlachtfelder im Gang der Echos bieten verschiedene Arten der Entlohnung - Alle Spieler, die dem Schlachtfeld beigetreten sind, können grundsätzlich an der Verlosung der Belohnungen für die besiegten Monster teilnehmen. - Wenn innerhalb der vorgegebenen Zeit alle Gegner auf dem Schlachtfeld besiegt werden, erscheint eine Schatztruhe. Alle Spieler, die sich ausreichend am Kampfgeschehen beteiligt haben, erhalten das Recht, sich an der Verlosung der Beute darin zu beteiligen. - Bei erfolgreichem Abschluss des Schlachtfeldes erhalten die Spieler mit der besten Einzelleistung noch zusätzliche Belohnungen für ihre Verdienste. ※Nach Ablauf der vorgegebenen Spielzeit oder nach Erfüllung der Siegbedingung verbleiben den Spielern noch fünf Minuten, um die Belohnungen aus den erschienenen Kisten zu entnehmen. Sollte innerhalb der Zeit keiner die Belohnung in Anspruch nehmen, wird diese entweder zufällig oder unter Umständen gar nicht verteilt und geht verloren. Zum Kampfsystem Image:VersionUpdateBullet.gif Der maximale Spieler-Level wurde auf Level 80 angehoben.Um die Level 76 und höher erreichen zu können, muss der Auftrag „Mit Maat und Moogle“ beim Nomaden-Moogle in den Ru'Lude-Gärten angenommen und erfüllt werden. [[| ]] 624px| |} |} __NOEDITSECTION__ Image:VersionUpdateBullet.gif Die folgenden Job-Fähigkeiten wurden neu hinzugefügt: {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Beherrschung (WAR Lv.77, Nutzungsintervall: 10 Minuten, Wirkungsdauer: 5 Minuten) Erhöht die Angriffskraft von Waffenfertigkeiten proportional zu der Anzahl erfolgreicher Nahkampfattacken, verhindert jedoch kritische Treffer. |} {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Super-Konter (MNK Lv.79, Nutzungsintervall: 1 Minute, Wirkungsdauer: 30 Sekunden) Du wehrst den nächsten Angriff auf dich mit einem Konter ab. |} {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Mana-Wall (BLM Lv.76, Nutzungsintervall: 10 Minuten, Wirkungsdauer: 5 Minuten) Du verlierst bei Attacken auf dich MP statt HP. |} {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Fleddern (THF Lv.77, Nutzungsintervall: 5 Minuten) Stiehlt einem Feind Items und verleiht ihm bei Erfolg außerdem einen negativen Statuseffekt. |} {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Gottesemblem (PLD Lv.78, Nutzungsintervall: 10 Minuten, Wirkungsdauer: 1 Stunde) Verbessert die Präzision deiner nächsten Göttlichen Magie und erhöht die Feindseligkeit. |} {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Niederes Nichts (DRK Lv.78, Nutzungsintervall: 5 Minuten, Wirkungsdauer: 1 Minute) Verbessert die absorbierte Menge deiner nächsten Dunkelmagie. |} {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Doppelschuss (RNG Lv.79, Nutzungsintervall: 3 Minuten, Wirkungsdauer: 90 Sekunden) Du verursachst gelegentlich die doppelte Menge an Schaden. |} {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Sengikori (SAM Lv.77, Nutzungsintervall: 3 Minuten, Wirkungsdauer: 1 Minute) Gewährt einen Schadensbonus auf Fertigkeitenketten und Magie-Schübe, die auf deiner nächsten Waffenfertigkeit basieren. |} {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Futae (NIN Lv.77, Nutzungsintervall: 3 Minuten, Wirkungsdauer: 1 Minute) Verbessert die Wirkung deiner nächsten Ninjutsu durch den Verbrauch von zwei Ninja-Werkzeugen. |} {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Seelensprung (DRG Lv.77, Nutzungsintervall: 90 Sekunden) Bewirkt eine niedrige Sprungattacke auf den anvisierten Feind ohne Anstieg deiner Feindseligkeit. Die Wirkung wird verstärkt, wenn der Wyvern herbeigerufen wurde. |} {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Blutsbund: Zorn „Heiliger Nebel“ (SMN Lv.76) Verursacht Licht-Elementarschaden. |} {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Blutsbund: Zorn „Mondgebell“ (SMN Lv.78) Verursacht Dunkel-Elementarschaden. |} {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Blutsbund: Zorn „Nachtterror“ (SMN Lv.80) Verursacht Dunkel-Elementarschaden. |} {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Chocobo-Wurf (COR Lv.76) Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit für Gruppenmitglieder im Wirkungsbereich. |} {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Dozenten-Wurf (COR Lv.79) Verkürzt die Sprechzeit von Zaubersprüchen für Gruppenmitglieder im Wirkungsbereich. |} {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Taktischer Tausch (PUP Lv.79, Nutzungsintervall: 3 Minuten) Tauscht deine TP mit denen deines Automaten. |} {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Degagé (DNC Lv.77, Nutzungsintervall: 15 Sekunden, Wirkungsdauer: 30 Sekunden) Gewährt einen Bonus auf deinen nächsten Tanzschritt oder dein nächstes Tanzmanöver. |} {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Walzer der Göttin II (DNC Lv.78, Nutzungsintervall: 20 Sekunden) Stellt HP aller Gruppenmitglieder im Wirkungsbereich wieder her. |} {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Wogende Polka (DNC Lv.80, Nutzungsintervall: 90 Sekunden) Deine nächste Attacke erzielt kritischen Schaden. Verbraucht mindestens ein „Tanzmanöver“. |} {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Libra |} (SCH Lv. 76, Nutzungsintervall: 1 Minuten) Misst die Feindseligkeit des Zielobjekts.}} File:The Version Update Has Arrived! (06-21-2010)-4.jpg Image:VersionUpdateBullet.gif Die folgenden sechs Krüge zum Herbeirufen von Haustieren durch die Job-Fähigkeit File:The Version Update Has Arrived! (06-21-2010)-5.jpg „Bestie rufen“ wurden hinzugefügt:Hirnbrühe/ Dünne Karottenbrühe/ Mutterboden/ Wollschmalz/ Vermi-Humus/ Tanzende Gewürzbrühe. Image:VersionUpdateBullet.gif Mithilfe der Job-Eigenschaft „Bestien-Affinität” des Beschwörers kann das Level des Haustiers nun auch auf Level 80 erhöht werden. Image:VersionUpdateBullet.gif Der erforderliche Level zur Anwendung der Job-Fähigkeit „Sekkanoki“ des Jobs „Samurai“ wurde von Lv.60 auf Lv.40 herabgesetzt. Image:VersionUpdateBullet.gif Bei Anwendung der Job-Fähigkeit „Seelenlink“ gehen nun die Hälfte der TP des Wyvern auf den Dragoon über. Image:VersionUpdateBullet.gif Wird bei Anwendung der Job-Fähigkeit „Doppelter Einsatz“ des Jobs „Freibeuter“ eine XI erzielt, wird die Wirkung nun auf 10 Minuten verlängert. Image:VersionUpdateBullet.gif Die Job-Fähigkeit „Heilender Walzer“ des Jobs „Tänzer“ kann nun auch auf Spieler außerhalb der Gruppe angewendet werden. Image:VersionUpdateBullet.gif Der Job „Tänzer“ erhält als neues Job-Merkmal „Doppelwaffe“ ab Level 20. Mit zunehmendem Job-Level stehen höhere Stufen des Job-Merkmals zur Verfügung. Image:VersionUpdateBullet.gif Die folgenden Job-Fähigkeiten werden abgeschwächt, wenn sie vom Neben-Job genutzt werden: {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Die Job-Fähigkeiten „Afflatus misariae“ und „Afflatus solatii“ weiterhin nicht zur Verfügung, sofern „Weißmagier“ als Neben-Job gewählt wird. |} {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Die Job-Fähigkeit „Schattenfessel“ hat eine verringerte Erfolgsrate, sofern „Jäger“ als Neben-Job gewählt wird. |} {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Die Job-Fähigkeiten „Sonnenkunst“ und „Schattenkunst“ stehen weiterhin nicht zur Verfügung, sofern „Ninja“ als Neben-Job gewählt wird. |} {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Der Nutzungsintervall von Magie wird bei Einsatz der Job-Fähigkeiten „Summum bonum“ und „Summum malum“ verdreifacht, sofern der Job „Gelehrter“ als Neben-Job gewählt wird. |} Image:VersionUpdateBullet.gif Die Job-Fähigkeit „Summum bonum“ des Gelehrten hat keinen Effekt auf die Weißmagie „Hast“. Image:VersionUpdateBullet.gif Die folgenden Job-Merkmale wurden hinzugefügt:(Der angegebene Job-Level ist der Job-Level, mit dem die Job-Merkmale freigeschaltet werden. Mit steigendem Job-Level werden höhere Stufen der Job-Merkmale verfügbar werden.) Image:VersionUpdateBullet.gif Die folgenden Zaubersprüche wurden hinzugefügt: {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Weißmagie |} - Heilen VI – WHM Lv.80 - Schutz V – WHM Lv.76/ RDM Lv.77/ SCH Lv.80 - Schutzschirm V – WHM Lv.76 - Amnesieriegel – RDM Lv.78 - Amnesieriegelra – WHM Lv.78 {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Schwarzmagie |} - Erde V – BLM Lv.77/ SCH Lv.79 (Nur während „Addendum niger“) - Wasser V – BLM Lv.80 - Osmose II – DRK Lv.78 {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Lieder |} - Feindesrequiem VII – BRD Lv.76 - Armee-Paeon VI – BRD Lv.78 - Ritter-Minne V – BRD Lv.80 {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Ninjutsu |} - Aisha: Ichi – NIN Lv.78 ※Verwendet das Ninja-Instrument „Soshi“. Image:VersionUpdateBullet.gif Die folgenden Zaubersprüche werden auch von den untenstehenden Jobs genutzt werden können: {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Weißmagie |} - Schutzschirm IV – PLD Lv.80 - Phalanx – PLD Lv.77 - Regenerieren II – RDM Lv.76 {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Schwarzmagie |} - Erde III – DRK Lv.76 - Erde IV - RDM Lv.77 - Wasser III – DRK Lv.80 - Wasser IV – RDM Lv.80 Image:VersionUpdateBullet.gif Neue Blaumagien wurden zum Erlernen hinzugefügt. File:The Version Update Has Arrived! (06-21-2010)-6.jpg Image:VersionUpdateBullet.gif Der Effekt der Weißmagie „Wasserschleier“ verhindert nun eine festgelegte Anzahl an Wirkungsunterbrechungen bei erlittenem Schaden. Image:VersionUpdateBullet.gif Die Feindseligkeit der folgenden Zaubersprüche wurde angepasst: Schlafriegel/ Schlaf II/ Entzaubern/ Blind/ Blind II/ Fessel Image:VersionUpdateBullet.gif Neue Waffenfertigkeiten wurden hinzugefügt. Image:VersionUpdateBullet.gif Die Liste der Notorischen Monster, nach denen der NPC „Assai Nyabaem“ in den Ru’Lude-Gärten jagen lässt, wurde erweitert. Image:VersionUpdateBullet.gif Für die folgenden Areale wurde die Levelbegrenzung aufgehoben: Pso'Xja/ Promyvion - Holla/ Promyvion - Dem/ Promyvion - Mea/ Promyvion - Vahzl/ Phomiuna-Aquädukte/ Sacrarium/ Riverne - Stelle #B01/ Riverne - Stelle #A01 Image:VersionUpdateBullet.gif In den folgenden Arealen wurde die Positionierung, sowie Level der Monster angepasst. Bibiki-Bucht/ Uleguerand-Gebirge/ Promyvion - Holla/ Promyvion - Dem/ Promyvion - Mea/ Promyvion - Vahzl/ Lufaise-Wiesen/ Misareaux-Küste/ Phomiuna-Aquädukte/ Sacrarium/ Riverne - Stelle #B01/ Riverne - Stelle #A01 Image:VersionUpdateBullet.gif Die Levelbegrenzung für die Schlachtfelder der Missionen von „Chains of Promathia“ wurde aufgehoben. Image:VersionUpdateBullet.gif Die Levelbegrenzung von Level 75 für Schlachtfelder wurde aufgehoben. Image:VersionUpdateBullet.gif Für einen Teil der Nahrung sind die Effekte bezüglich der Status-Veränderungen angepasst worden. Zu Items Image:VersionUpdateBullet.gif Viele neue Ausrüstungsgegenstände wurden hinzugefügt. Image:VersionUpdateBullet.gif Neue Handwerksrezepte wurden hinzugefügt. Image:VersionUpdateBullet.gif Im Bereich der „Synergie“ wurden folgende Anpassungen und Erweiterungen vorgenommen. {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Das Höchstlevel für die „Synergie-Fertigkeit“ wurde auf Level 70 (Fachmann) angehoben. |} {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Weitere NPCs, bei denen man Synergie-Rezepte erlernen kann, wurden hinzugefügt. |} {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Mit der Verwendung eines bestimmten Gegenstandes ist es nun möglich, durch Synergetisierung den jeweils zuletzt eingefügten Sockel aus einem Gegenstand zu entfernen. |} {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Signierte Items können nun ebenfalls zur Synergetisierung verwendet werden. ※Durch die Synergetisierung wird die Signatur eines Items entfernt. |} {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Ein Problem, das verhinderte, dass ein Teil der großen Fische nicht als Material zur Synergetisierung verwendet werden konnte, wurde behoben. |} {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Zahlreiche neue Synergie-Rezepte wurden hinzugefügt. |} < Rang: Neuling > < Rang: Lehrling > < Rang: Handwerker > < Rang: Fachmann > < Rang: Geselle > Image:VersionUpdateBullet.gif Evolithe können nun an Händler-NPCs verkauft werden. Image:VersionUpdateBullet.gif Evolithe können nun auch an Außenposten-Händler verkauft werden. Image:VersionUpdateBullet.gif Die folgenden Items wurden zur Munitionsliste hinzugefügt, die als Köcher oder Gerätetaschen gebündelt werden können: Antlion-Pfeil/ Finsternis-Bolzen/ Leichtmetall-Bolzen/ Dweomer-Geschoss/ Oberon-Geschoss Image:VersionUpdateBullet.gif Das neue Item „Soshi“ wurde zu den Items hinzugefügt, die als „Gerätetasche“ gebündelt werden können. Image:VersionUpdateBullet.gif Die folgenden Items können nun bei den zuständigen NPCs zur Aufbewahrung abgegeben werden: Odin-Figur/ Alexander-Figur/ Shouburyuujin-Kabuto/ Shouburyuujin-Katana/ Frack/ Chocobo-Kappe/ Anzughose Zum System Image:VersionUpdateBullet.gif Am Startbildschirm von FINAL FANTASY XI wurden die folgenden Änderungen vorgenommen.right {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Die Position der Logos der Zusatzszenarios im Startbildschirm wurden verändert. |} {| border="0" width="100%" |align="left" width="1%" valign="top"|Image:Bullet2.gif |align="left"|Logos für die Kampf-Zusatzszenarios „Verbotene Welt Abyssea“ wurden im Startbildschirm hinzugefügt.(Die jeweiligen Logos werden halbtransparent dargestellt, bis das Add-on spielbar ist.) |} Behobene Probleme Image:VersionUpdateBullet.gif Das Item „Gar-Hecht“ wurde in „Knochenhecht“ umbenannt. Image:VersionUpdateBullet.gif Ein Problem, welches auftrat, wenn man die folgenden Evolithe in Fernkampf-Waffen verwendete, wurde behoben Licht-erzielende Ketten: Ketten-DMG+ Dunkelheit-erzielende Ketten: Ketten-DMG+ Licht-erzielende Ketten: Ketten-Präz.+ Dunkelheit-erzielende Ketten: Ketten-Präz.+ Image:VersionUpdateBullet.gif Ein Problem, bei dem die unten aufgelisteten Augments nicht korrekt dargestellt wurden, wurde behoben. Haustier: Erlitt. phys. Schaden+ Greift zeitweise zweimal an. (Nur Faustwaffen) Bekannte Probleme in der deutschen Sprachausgabe Image:VersionUpdateBullet.gif Im „Gang der Echos“ kann unter Umständen ein Programmfehler auftreten, der zum Absturz des Spiels führt. Als provisorische Vorsichtsmaßnahme ist es daher momentan nicht möglich, ohne die Spielpackerweiterung „Treasures of Aht Urhgan“ in den „Gang der Echos“ zu gelangen. Image:VersionUpdateBullet.gif Das Schlüssel-Item „Weißer Jadeit der Geruhsamkeit“ wird nicht korrekt angezeigt. Es erscheint ohne Namen und Hilfetext im Spiel. Image:VersionUpdateBullet.gif Eine der Elysischen Waffen wird fälschlicherweise als „Salvator“ bezeichnet. Der korrekte Name lautet „Redemptor“. Image:VersionUpdateBullet.gif Im Verdienstpunkte-Menü des Jobs „Bestienbändiger“ wird der maximale Level des Haustiers für das Job-Merkmal „Bestien-Affinität”fälschlicherweise als Level 75 angezeigt. Der eigentliche maximale Level ist Level 80. }} Siehe auch:
* Update Details
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