About: dbkwik:resource/Sfci7figb95KVdfDeLP12g==   Sponge Permalink

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  • Cazarrecompensas
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  • thumb|318px|Presentacion del modo de juego Cazarecompensas es un modo de juego que sólo está disponible en Halo: Reach, recomendado para 4-10 jugadores.
  • Cazarrecompensas (Bounty Hunter en inglés) fue un minijuego lanzado el 10 de Diciembre del 2007, junto con Guerra de clanes y la Arena de duelos. Un minijuego de JvJ que reemplazó al antiguo JvJ en el Páramo durante un tiempo. Estuvo situado en el Volcán del Páramo, entre los niveles 19 y 20 del Páramo. Fue un minijuego riesgoso, es decir, si morías perdías todos tus objetos.
  • thumb|Posible avatar de cazarecompensasSe dice cazarrecompensas a un jugador que se dedica a atacar objetivos específicos a cambio de recursos. Generalmente el pago se realiza después de que el cazarrecompensas entrega el reporte de combate que prueba la destrucción del objetivo. El mercado de cazarrecompensas es diferente en cada universo y los precios se calculan de acuerdo al tamaño de la flota que se desea destruir, aunque se puede negociar con el cazador.
  • Un cazarrecompensas era un mercenario que "cazaba" en un entorno a veces legalizado, cualquier cosa o ser vivo de cualquier especie por toda la galaxia a cambio de una "recompensa", los principales cazarrecompensas eran Jango Fett y su hijo clon Boba Fett.
  • Los cazarrecompensas se ocupan en seguir el rastro y, normalmente, asesinar o capturar a individuos para obtener créditos. Es una clase aliada con el Imperio Sith, pero no es sensible a la Fuerza. Incontables enemigos se interponen en el camino del Imperio Sith en su campaña por la dominación. El Imperio no escatima en gastos eliminando estas amenazas, ofreciendo enormes recompensas para emplear a los cazadores más letales de la galaxia. Ser buscado a muerte por el Imperio es vivir una vida dedicada al miedo, siempre guardándote las espaldas. No se trata de si un cazarrecompensas te llegará a encontrar… si no de cuando.
  • [[Imagen:MPH_Hunters.jpg|right|thumb|200px|Samus y otros caza recompensas.]] Un Cazarrecompensas (Bounty Hunter en las versiones inglesas) es una persona o criatura que caza objetivos específicos con el fin de obtener un beneficio. Samus Aran es una de las mejores cazarrecompensas y está afiliada a la Federación Galáctica. Algunos cazarrecompensas actuan más como mercenarios, siendo contratados sólo para matar o participar en guerras.
  • Categoría:No de Club Penguin Los Cazarrecompensas son mercenarios de alquiler que rastrean, capturan, matan a cualquier persona que su cabeza tenga un precio, a pesar de que también son conocidos por hacer casi cualquier cosa por el precio adecuado, incluida la protección de los clientes. Los mejores cazadores estan bien armados y son muy inteligentes, lo que los hase aun mas letales.
  • Los cazarrecompensas son los guerreros más duros y peligrosos para todos los habitantes del Submundo de Necromunda. Son capaces de sobrevivir en las condiciones más peligrosas, viviendo en los desiertos, persiguiendo mutantes y delincuentes fugados entre las ruinas. Los cazarrecompensas son solitarios y ni necesitan ni quieren asociarse con ninguna banda. Los cazarrecompensas pueden alquilar sus servicios al líder de una banda si no existe ninguna recompensa decente para cobrar, pero estas relaciones acostumbran a ser muy efímeras.
SV
  • Prisjägare
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  • Ловец на глави
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  • *Hablar con Mandrith. *No llevar más de 1 pieza de armadura por casilla y estilo de combate. *No llevar más de 4 armas equipables. *No llevar más de 1,000 armas apilables . *No llevar ningún tipo de objeto no combativo o monedas .
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NL
  • Bounty Hunter
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  • Cazarrecompensas
DE
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  • Bounty hunter
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  • Bounty Hunter
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  • ¡Pues claro que el Emperador nos protege! Lo que pasa es que a mí me protege mejor cuando llevo una armadura completa de caparazón.
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pl
  • Łowcy nagród
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  • Volcán del Páramo
Ru
  • Охотник за головами
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  • Palkkionmetsästäjä
imagen
JA
  • バウンティ・ハンター
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  • Caçador de recompensas
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  • Grey DeLisle
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  • Tom Spackman
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  • thumb|318px|Presentacion del modo de juego Cazarecompensas es un modo de juego que sólo está disponible en Halo: Reach, recomendado para 4-10 jugadores.
  • Los cazarrecompensas son los guerreros más duros y peligrosos para todos los habitantes del Submundo de Necromunda. Son capaces de sobrevivir en las condiciones más peligrosas, viviendo en los desiertos, persiguiendo mutantes y delincuentes fugados entre las ruinas. Los cazarrecompensas son solitarios y ni necesitan ni quieren asociarse con ninguna banda. Los cazarrecompensas pueden alquilar sus servicios al líder de una banda si no existe ninguna recompensa decente para cobrar, pero estas relaciones acostumbran a ser muy efímeras. En todos los almacenes están claramente expuestas las recompensas, ofreciendo una cierta cantidad de dinero a quien capture a líderes o bandas perseguidas por la ley, mutantes y otros criminales. A veces pueden darse recompensas genéricas por Pieles Rata renegados o por monstruos del Submundo. Las recompensas ofrecidas son altas, pero es una profesión muy difícil en la que muchos cazarrecompensas pierden la vida en los desiertos, muertos a manos de los mismos forajidos y mutantes a los que perseguían.
  • [[Imagen:MPH_Hunters.jpg|right|thumb|200px|Samus y otros caza recompensas.]] Un Cazarrecompensas (Bounty Hunter en las versiones inglesas) es una persona o criatura que caza objetivos específicos con el fin de obtener un beneficio. Samus Aran es una de las mejores cazarrecompensas y está afiliada a la Federación Galáctica. Algunos cazarrecompensas actuan más como mercenarios, siendo contratados sólo para matar o participar en guerras. La mayoría de los cazarrecompensas reciben misiones de la organización a la que estén afiliados, por ejemplo Samus Aran recibe misiones de la Federación Galáctica, Weavel las recibe de los Piratas Espaciales. A pesar de que se han visto más en los juegos, otros cazarrecompensas han aparecido en comics y mangas, siendo estos 'Big Time' Brannigan, Armstrong Houston y Zegan Doh.
  • Categoría:No de Club Penguin Los Cazarrecompensas son mercenarios de alquiler que rastrean, capturan, matan a cualquier persona que su cabeza tenga un precio, a pesar de que también son conocidos por hacer casi cualquier cosa por el precio adecuado, incluida la protección de los clientes. Los mejores cazadores estan bien armados y son muy inteligentes, lo que los hase aun mas letales. Cazarrecompensas habitualmente trabajan solos, pero a veces forman alianzas. La asociación con un cazador de recompensas puede ser un negocio muy peligroso, sin embargo, ya que normalmente valoran su ganancia personal y la supervivencia por encima de la de sus compañeros. A pesar de su feroz independencia, su reputación como "asesinos de Jedi" los a echo muy buenos aliados del Imperio Galáctico. Hubo fuertes rivalidades entre los cazadores de recompensas y contrabandistas, más obviamente atendidos entre Boba fett y Han Solo.
  • Cazarrecompensas (Bounty Hunter en inglés) fue un minijuego lanzado el 10 de Diciembre del 2007, junto con Guerra de clanes y la Arena de duelos. Un minijuego de JvJ que reemplazó al antiguo JvJ en el Páramo durante un tiempo. Estuvo situado en el Volcán del Páramo, entre los niveles 19 y 20 del Páramo. Fue un minijuego riesgoso, es decir, si morías perdías todos tus objetos.
  • thumb|Posible avatar de cazarecompensasSe dice cazarrecompensas a un jugador que se dedica a atacar objetivos específicos a cambio de recursos. Generalmente el pago se realiza después de que el cazarrecompensas entrega el reporte de combate que prueba la destrucción del objetivo. El mercado de cazarrecompensas es diferente en cada universo y los precios se calculan de acuerdo al tamaño de la flota que se desea destruir, aunque se puede negociar con el cazador.
  • Los cazarrecompensas se ocupan en seguir el rastro y, normalmente, asesinar o capturar a individuos para obtener créditos. Es una clase aliada con el Imperio Sith, pero no es sensible a la Fuerza. Incontables enemigos se interponen en el camino del Imperio Sith en su campaña por la dominación. El Imperio no escatima en gastos eliminando estas amenazas, ofreciendo enormes recompensas para emplear a los cazadores más letales de la galaxia. Ser buscado a muerte por el Imperio es vivir una vida dedicada al miedo, siempre guardándote las espaldas. No se trata de si un cazarrecompensas te llegará a encontrar… si no de cuando. Tanto infames como anónimos, los cazarrecompensas son mucho más que mercenarios a sueldo, son los herederos de un legado de élite, una antigua hermandad con una gloriosa historia. Seguir la pista de objetivos escurridizos entre varios sistemas estelares requiere experiencia, especialmente cuando el objetivo es importante, poderoso y suele estar preparado para el enfrentamiento. Los buscadores de emociones fuertes de todos los ámbitos de la vida, se propusieron ser cazarrecompensas, pero solo los más duros consiguieron sobrevivir en este negocio competitivo y mortal. El camino del cazarrecompensas está siempre al borde del riesgo, siempre hay mucho en juego, y solo ha dos salidas, una vida llena de perversa gloria… o una muerte rápida e ignominiosa.
  • Un cazarrecompensas era un mercenario que "cazaba" en un entorno a veces legalizado, cualquier cosa o ser vivo de cualquier especie por toda la galaxia a cambio de una "recompensa", los principales cazarrecompensas eran Jango Fett y su hijo clon Boba Fett.
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