About: dbkwik:resource/QjQbNm4TGSQjR0Kt4Wizag==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : dbkwik.org associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Неуправляемый
rdfs:comment
  • right Неуправляемый или необузданный (1. * перенаправление ) — псионический класс персонажа под D&D 3.5, описанный в Expanded Psionics Handbook. Концептуально неуправляемые происходят от диких талантов из AD&D, и в трёхсполтинной реализации являются полноценным классом, который получает столько же очков силы, как обычный псионик, но разных пси-сил знает втрое меньше. В оптимизации неуправляемые удобны, так как являются достаточно сбалансированным классом, который разрешают почти все мастера, и при этом фактически построены на минимаксерстве и обладают способностями, завышающими уровень манифестера.
dcterms:subject
dbkwik:ru.rpg/prop...iPageUsesTemplate
abstract
  • right Неуправляемый или необузданный (1. * перенаправление ) — псионический класс персонажа под D&D 3.5, описанный в Expanded Psionics Handbook. Концептуально неуправляемые происходят от диких талантов из AD&D, и в трёхсполтинной реализации являются полноценным классом, который получает столько же очков силы, как обычный псионик, но разных пси-сил знает втрое меньше. В оптимизации неуправляемые удобны, так как являются достаточно сбалансированным классом, который разрешают почти все мастера, и при этом фактически построены на минимаксерстве и обладают способностями, завышающими уровень манифестера. Согласно внутриигровому описанию необузданные — псионики, делающие ставку не на контроль и самодисциплину, а на страсть и наплыв эмоций. Подобный подход оборачивается большей потенциальной «чистой силой», но меньшей гибкостью, чем у псиона. Игромеханчески необузданные имеют лучшие боевые характеристики, чем псионы (базовый бонус атаки на уровне вора, а не волшебника, кость хитов d6 вместо d4), но меньшее количество сил и не имеют доступа к силам псиона-специалиста. Последнее может быть исправлено тратой фитов, хотя и в весьма ограниченном объёме. Всё это делает необузданного промежуточным звеном между псионом и пси-воином. Характеристикой, отвечающей за псионику, у необузданного является харизма, а не интеллект. Основная классовая сила необузданного — способность вкладывать страсть в применение пси-сил. Подобная попытка (дикий порыв — Wild Surge) позволяет «прыгнуть выше головы» обычных ограничений и применить силу на большем уровне, чем обычно доступен персонажу, причём необузданный даже не платит полную цену в очках силы за улучшение способности выше предела. Подобное «обращение к тёмной стороне Силы», как сказали бы джедаи, однако, опасно — неуправляемого может накрыть последствиями эмоционального всплеска (этот эффект называется Psychic Enervation), в результате чего неуправляемый может застыть в ошеломлении (рискованная ситуация в боёвке) на раунд и потерять добавочные пункты силы. Другие способности необузданного, открывающиеся по мере прогресса в уровне — использование эйфории после удачного дикого порыва, улучшающей его боевые характеристики, опережающая разум интуиция (позволяющая эффективнее защищаться от касательных атак, включая лучи) и сложность в воздействии на бурлящий эмоциями разум неуправляемого с помощью телепатических сил. По-игровому эффективные неуправляемые получаются прежде всего из шифтеров, дромитов, полуфей и полунимф. 1. * перенаправление
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software