| rdfs:comment
| - Dies ist eine mit Sicherheit unvollständige Auflistung der Rassen Myras. Einige mögen auch auf Nykerien vorkommen. Bei Interesse ist ein Abgleich mit der NykerienEnzyklopaedie anzuraten. Aus der Historie Nykeriens ist es jedoch wahrscheinlich, dass die Mehrzahl der Bewohner menschlich ist.
- Rassen Hier sind die verschiedenen Rassen bei United War eingetragen:
- Es gibt in Epic Kingdoms bislang 4 verschiedene Rassen. Diese unterteilen sich zudem noch einmal in je 2 verschiedene Klassen. Jede Rasse besitzt unterschiedliche Werte und Fähigkeiten. Die Anzahl und Arten sind schlussendlich aber von der gewählten Klasse abhängig.
- Bilder und Breedinformationen von anarchy-online.de --Tahca 15:08, 29. Apr 2005 (CEST)
- De continenten en zeëen van Aathar worden bevolkt door vele humanoïde rassen. Vele hebben speciale eigenschappen die ze uniek maken.
- right|250px Eine Rasse ist eine biologische Zusammenfassung von verschiedenen Individuen, die durch ihre Verwandschaft zu einer Gruppe zusammengefasst werden. Auf Howrse existieren mehrere Pferde- und Ponyrassen, die im folgenden Artikel aufgelistet werden.
- In Age of Conan, zijn er 3 verschillende rassen die je kan spelen:
- Es gibt 3 Völker in Age of Conan, aus denen man sich für eines der Völker zu Anfang entscheiden muss. Jedes Volk sieht anders aus und kann bestimmte Klassen spielen. Es gibt die: Cimmerier Aquilonier Stygier
- Hier sind alle Rassen aufgelistet die in We're not dead zu finden sind:
* Diclonius
* Drache
* Engel
* Felin
* Genasi
* Gott
* Halbelf
* Hanjo
* Hexen
* Menschen
* Nekomata
* Niederelben
* Rilkan
* Schatten
* Schöpfer
* Schwarzengel
* Shinigami
* Sirenen
* Vampir
* Werwolf
* Wolfsmensch
* Zauberer
- In Magic sind die Rassen ein Teil des Charakteristikums "Kreaturtyp". Es bezeichnet das einzigartige genetische Merkmal einer Gruppe. Neben Rassen haben die meisten Humanoide in Magic einen weiteren Kreaturtyp: eine Klasse, die den Beruf oder die Berufung darstellt. Dies ist auch als Rassen / Klassen Model bekannt. Rasse hat in diesem Falle nichts mit dem biologischen Klassifizierungsbegriff zu tun.
- Im Moment gibt es 2 Rassen im Spiel die von Menschen gesteuert werden können! Die Cyboks und die Nindra. (+Ulan) Die Cyboks sind eine "Krieger-Rasse"! (Agressiv) Die Nindra eine "Miener/Deffer Rasse"! (Friedlich) Der Spieler kann zwischen Cyboks und Nindra wählen. Die Cyboks haben vorteile im Angriff und in der Flottenproduktion wärenddessen die Nindra eher Deffensive/Neutrale auf den Aufbau ihrer Planeten und auf das Forschen spezialisierte Spieler sind. Computergesteuerte Rassen:
- In den nördlichen Königreichen und Nilfgaard bezieht sich die Bezeichnung Rasse gemeinhin auf die zivilisierten humanoiden Arten: Mensch, Elf, Zwerg, Gnom und Halbling. Manchmal kommt es durchaus vor, dass Menschen und Elfen Beziehungen eingehen. Kinder aus solchen Verbindungen werden als Halbelf bezeichnet. Dryade sind ebenfalls humanoide Wesen, wenn gleich viel weniger zivilisiert, da sie die Nähe der Natur vorziehen. Zudem existieren nur weibliche Dryaden, die sich ihre Sexualpartner sehr genau auswählen. Der Geschlechtsakt dient ihnen, normalerweise, lediglich zur Fortpflanzung. Bobolak sind eine weitere Rasse in der Hexerwelt. Sie sehen aus wie Menschen mit Biberzähnen, haben einen Pelz und sind in etwa so groß wie Zwerge.
- „Einen wunderschönen Tag Bürger wo liegen ihre Extreme“ Die Bunkervolk genannten Leute sind die Nachfahren der Überlebenden, die sich in einen der ( gebietsweise ) zahlreichen Atomschutzbunker retten konnten. Ihre Vorfahren verbrachten zahllose Jahre hinter verschlossen, undurchdringlichen Bunkertüren, in fast völliger Abschottung gegenüber dem Rest der Welt. Sie genossen (und manche tun dies immer noch) zwar die Sicherheit und nahezu alle Annehmlichkeiten der Alten Welt, hatten aber so gut wie keine Chance, sich den Veränderungen in der Welt anzupassen. Viele von ihnen beginnen nun langsam ihre Tore zu öffnen um zu sehen, was von der Welt übrig ist. Es gibt allerdings auch noch etliche ungeöffnete Bunker, die gut versteckt im Nirgendwo liegen. Das Bunkervolk ist meist leicht zu erkennen,
- van deze rassen hebben een eigen cultuur opgebouwd en spreken een eigen taal. Hoewel bijna elk ras een eigen taal heeft, spreken bijna alle wezens ook Engels. Vele rassen hebben kolonies, nederzettingen, verschillende thuislanden en raciaen, en kan nastreven naar verschillende klassen. Bijna elke ras in Gielinor volgt een god. Slechts individuelen volgen een andere god dan de meerderheid van hun ras. Een compleet ras volgt
|
| abstract
| - Dies ist eine mit Sicherheit unvollständige Auflistung der Rassen Myras. Einige mögen auch auf Nykerien vorkommen. Bei Interesse ist ein Abgleich mit der NykerienEnzyklopaedie anzuraten. Aus der Historie Nykeriens ist es jedoch wahrscheinlich, dass die Mehrzahl der Bewohner menschlich ist.
- „Einen wunderschönen Tag Bürger wo liegen ihre Extreme“ Die Bunkervolk genannten Leute sind die Nachfahren der Überlebenden, die sich in einen der ( gebietsweise ) zahlreichen Atomschutzbunker retten konnten. Ihre Vorfahren verbrachten zahllose Jahre hinter verschlossen, undurchdringlichen Bunkertüren, in fast völliger Abschottung gegenüber dem Rest der Welt. Sie genossen (und manche tun dies immer noch) zwar die Sicherheit und nahezu alle Annehmlichkeiten der Alten Welt, hatten aber so gut wie keine Chance, sich den Veränderungen in der Welt anzupassen. Viele von ihnen beginnen nun langsam ihre Tore zu öffnen um zu sehen, was von der Welt übrig ist. Es gibt allerdings auch noch etliche ungeöffnete Bunker, die gut versteckt im Nirgendwo liegen. Das Bunkervolk ist meist leicht zu erkennen, denn viele von ihnen sind im Besitz von Kleidung oder Relikten aus der Alten Welt. Viele kennen sich gut mit der alten Technik aus und wissen aus Überlieferungen und Büchern eine Menge von der Alten Welt. Auch sind die besten Mediziner und Chemiker unter ihnen. Für den Geschmack der anderen Überlebenden verhalten sich die Bunkerleute äußerst seltsam. Sie sind oft Arrogant aber gleichzeitig unsicher, sehr bedacht auf Sauberkeit und gewisse Umgangsformen und viele von ihnen reden diesen „Alte Welt – Ich kann mich ganz doll benehmen Slang“. Bunkerleute sind allgemein empfindlicher gegenüber Strahlung und Umweltgiften, da sie diesen nie ausgeliefert waren. Viele dieser Unterschiede relativieren sich jedoch im Laufe der Zeit, die sie an der Oberfläche leben. Animus : Sauberkeit, Ordnung, Kulturelles Interesse, Regeltreues Verhalten Schwäche : Keine Mutationen, Anfälligkeit für Strahlung und Gifte, kaum Naturwissen Ziele : Erhaltung der Menschheit, Kultur und Zivilisation in gesicherten Gebieten
- Rassen Hier sind die verschiedenen Rassen bei United War eingetragen:
- In den nördlichen Königreichen und Nilfgaard bezieht sich die Bezeichnung Rasse gemeinhin auf die zivilisierten humanoiden Arten: Mensch, Elf, Zwerg, Gnom und Halbling. Manchmal kommt es durchaus vor, dass Menschen und Elfen Beziehungen eingehen. Kinder aus solchen Verbindungen werden als Halbelf bezeichnet. Dryade sind ebenfalls humanoide Wesen, wenn gleich viel weniger zivilisiert, da sie die Nähe der Natur vorziehen. Zudem existieren nur weibliche Dryaden, die sich ihre Sexualpartner sehr genau auswählen. Der Geschlechtsakt dient ihnen, normalerweise, lediglich zur Fortpflanzung. Bobolak sind eine weitere Rasse in der Hexerwelt. Sie sehen aus wie Menschen mit Biberzähnen, haben einen Pelz und sind in etwa so groß wie Zwerge. Andere intelligente Kreaturen, die weniger Ähnlichkeit zu den zuvorgenannten Rassen aufweisen, werden vom einfachen Volk, ungerechtfertigter Weise (oder auch nicht), gerne als Anderlinge oder gar als Monster bezeichnet. Manch einer stuft sogar Hexer - Menschen, welche infolge von Mutation und jahrelanger Ausbildung spezielle "übermenschliche" Fähigkeiten entwickelt haben, als eigene Rasse ein.
- Es gibt in Epic Kingdoms bislang 4 verschiedene Rassen. Diese unterteilen sich zudem noch einmal in je 2 verschiedene Klassen. Jede Rasse besitzt unterschiedliche Werte und Fähigkeiten. Die Anzahl und Arten sind schlussendlich aber von der gewählten Klasse abhängig.
- Bilder und Breedinformationen von anarchy-online.de --Tahca 15:08, 29. Apr 2005 (CEST)
- Im Moment gibt es 2 Rassen im Spiel die von Menschen gesteuert werden können! Die Cyboks und die Nindra. (+Ulan) Die Cyboks sind eine "Krieger-Rasse"! (Agressiv) Die Nindra eine "Miener/Deffer Rasse"! (Friedlich) Der Spieler kann zwischen Cyboks und Nindra wählen. Die Cyboks haben vorteile im Angriff und in der Flottenproduktion wärenddessen die Nindra eher Deffensive/Neutrale auf den Aufbau ihrer Planeten und auf das Forschen spezialisierte Spieler sind. Computergesteuerte Rassen: Die Ulan sind eine einfallende Rasse, die mit einer enormen Brutalität die Planeten der Spieler Heimsucht! Sie wird nur von Bots gespielt!
- De continenten en zeëen van Aathar worden bevolkt door vele humanoïde rassen. Vele hebben speciale eigenschappen die ze uniek maken.
- right|250px Eine Rasse ist eine biologische Zusammenfassung von verschiedenen Individuen, die durch ihre Verwandschaft zu einer Gruppe zusammengefasst werden. Auf Howrse existieren mehrere Pferde- und Ponyrassen, die im folgenden Artikel aufgelistet werden.
- In Age of Conan, zijn er 3 verschillende rassen die je kan spelen:
- Es gibt 3 Völker in Age of Conan, aus denen man sich für eines der Völker zu Anfang entscheiden muss. Jedes Volk sieht anders aus und kann bestimmte Klassen spielen. Es gibt die: Cimmerier Aquilonier Stygier
- van deze rassen hebben een eigen cultuur opgebouwd en spreken een eigen taal. Hoewel bijna elk ras een eigen taal heeft, spreken bijna alle wezens ook Engels. Vele rassen hebben kolonies, nederzettingen, verschillende thuislanden en raciaen, en kan nastreven naar verschillende klassen. Toch zijn vele rassen die Gielinor bewonen niet de originele bewoners van de planeet. Vrijwel alle rassen zijn door Guthix op Gielinor gebracht, of hebben hun eigen weg op de planeet gevonden. Die rassen komen van andere werelden die vrijwel allemaal onbekend zijn. Een van de weinige rassen met bekende oorsprong is het Mahjarrat-ras, dat oorspronkelijk uit Freneskae komt. Bijna elke ras in Gielinor volgt een god. Slechts individuelen volgen een andere god dan de meerderheid van hun ras. Een compleet ras volgt
- Hier sind alle Rassen aufgelistet die in We're not dead zu finden sind:
* Diclonius
* Drache
* Engel
* Felin
* Genasi
* Gott
* Halbelf
* Hanjo
* Hexen
* Menschen
* Nekomata
* Niederelben
* Rilkan
* Schatten
* Schöpfer
* Schwarzengel
* Shinigami
* Sirenen
* Vampir
* Werwolf
* Wolfsmensch
* Zauberer
- In Magic sind die Rassen ein Teil des Charakteristikums "Kreaturtyp". Es bezeichnet das einzigartige genetische Merkmal einer Gruppe. Neben Rassen haben die meisten Humanoide in Magic einen weiteren Kreaturtyp: eine Klasse, die den Beruf oder die Berufung darstellt. Dies ist auch als Rassen / Klassen Model bekannt. Rasse hat in diesem Falle nichts mit dem biologischen Klassifizierungsbegriff zu tun.
|