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  • Wikihammer 40k:Sacerdote de Hierro en Moto
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  • } <default><b>Nombre</b></default> Puntos de Poder Otros perfiles[/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] [/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] Tropa M HA HP F R H A L S Oficial M HA HP F R H A L S Equipo Armas Bólter Pistola bólter Bólter de asalto Granada Frag Granada Perforante Espada sierra Espada de energía Puño de combate Arma 1 Arma 2 Arma 3 Arma 4 Arma 5 Arma 6 Arma 7 Arma 8 Arma 9 Arma 10 <default><b>Reglas</b></default> Tipo de unidad Miniaturas adicionales Tamaño de unidad Opciones Habilidades Psíquico Reglas especiales Keywords de Facción Keywords de Unidad
Habilidades
  • *Y no conoceremos el miedo Puedes repetir tiradas de Moral fallidas. *Turbo: Cuando la unidad Avance, añade 6" a su Movimiento en vez de tirar el dado *Herrero de Batalla: Al final de tu fase de movimiento, esta unidad puede reparar un único Vehículo de Lobos Espaciales a menos de 1" de su posición. La miniatura recupera inmediatamente D3 heridas perdidas durante la batalla. Una unidad solo puede reparar una vez por turno.
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  • *El Sacerdote puede reemplazar el Martillo de Trueno por un Martillo Tempestad. * También puede reemplazar su bólter por una pistola Helfrost o una pistola bólter.
Arma
  • Martillo de Tempestad: F x2/ AP -3/ Daño 3. Si una miniatura sufre cualquier herida insalvable de esta arma pero no muere, tira un D6, con un 6 el objetivo sufre una herida mortal.
  • Pistola Helfrost: 12"/ Pistola 1/ F 8/ AP -4/ Daño D3. Si una miniatura sufre cualquier herida insalvable de esta arma pero no muere, tira un D6, con un 6 el objetivo sufre una herida mortal.
  • Bólters acoplados: 24"/ Fuego Rápido 2/ F 4/ AP 0/ Daño 1
  • Pistola de plasma: Al atacar con esta arma, se debe escoger uno de los modos siguientes. *Standard: 12/ Pistola 1/ 7/ -3/ 1 *Supercarga: 12/ Pistola 1/ 8/ -3/ 2 Si se saca un 1 en este modo, el portador muere.
  • Martillo de Trueno: F x2/ AP -3/ Daño 3. Si la miniatura ataca con esta arma, debes restar 1 a la tirada de impactar.
  • Servobrazo: Fx2/ AP -2/ Daño 3. Cada servobrazo solo puede ser usado para realizar un ataque cada vez que la miniatura pelea. Si la miniatura ataca con esta arma, debes restar 1 a la tirada de impactar.
Equipo
  • El Sacerdote de Hierro está equipado con un Martillo de trueno, un bólter, un servobrazo, granada de fragmentación y granada Krak. Se mueve en la batalla montado en una motocicleta equipada con bólters acoplados.
L
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Tamaño
  • Personaje
S
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H
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A
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ha
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Tipo
  • Cuartel General
HP
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R
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M
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  • Imperium, Adeptus Astartes, Lobos Espaciales
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  • Personaje, Motorista, Sacerdote de Hierro
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  • Sacerdote de Hierro en Motocicleta
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  • } <default><b>Nombre</b></default> Puntos de Poder Otros perfiles[/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] [/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] Tropa M HA HP F R H A L S Oficial M HA HP F R H A L S Equipo Armas Bólter Pistola bólter Bólter de asalto Granada Frag Granada Perforante Espada sierra Espada de energía Puño de combate Arma 1 Arma 2 Arma 3 Arma 4 Arma 5 Arma 6 Arma 7 Arma 8 Arma 9 Arma 10 <default><b>Reglas</b></default> Tipo de unidad Miniaturas adicionales Tamaño de unidad Opciones Habilidades Psíquico Reglas especiales Keywords de Facción Keywords de Unidad
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