About: dbkwik:resource/NbPBHCOJKL4NDzhHkyPOng==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : dbkwik.org associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Stormwind Fallacy
rdfs:comment
  • Stormwind Fallacy (англ. Заблуждение Stormwind’а, по нику человека, сформулировавшего утверждение про ошибочность этой идеи на форумах Wizards of the Coast): утверждение, что оптимизация безусловно мешает отыгрышу, и наоборот. Изначальное утверждение выросло из противопоставления вкусов игроков в разные редакции D&D, но после обобщилось в два достаточно общих тезиса: Таким образом, Stormwind Fallacy можно свести к утверждению что безусловное противопоставление «оптимизаторов» и «ролеплееров» — широко распространённое заблуждение.
dcterms:subject
abstract
  • Stormwind Fallacy (англ. Заблуждение Stormwind’а, по нику человека, сформулировавшего утверждение про ошибочность этой идеи на форумах Wizards of the Coast): утверждение, что оптимизация безусловно мешает отыгрышу, и наоборот. Изначальное утверждение выросло из противопоставления вкусов игроков в разные редакции D&D, но после обобщилось в два достаточно общих тезиса: 1. * Игрок, уделяющий внимание оптимизации, не теряет автоматически в качестве отыгрыша. 2. * Неоптимизированный персонаж сам по себе обычно не получает каких-либо преимуществ в отыгрыше, и означает лишь что создавший его игрок не умеет (или не желает) оптимизировать, причины чего стоит рассматривать отдельно. Таким образом, Stormwind Fallacy можно свести к утверждению что безусловное противопоставление «оптимизаторов» и «ролеплееров» — широко распространённое заблуждение. Название дано по нику Tempest Stormwind в 2006 году, однако подобные мысли можно найти в обсуждениях на игровые темы и гораздо раньше. Как обычно в случае глобальных утверждений, за указанным заблуждением имеются основания, делающие его правдоподобным, а то и истинным в некоторых частных случаях; однозначно ошибочно только его безусловное расширение. Конфликт игроков, желающих разного от игры, вреден для игрового процесса; особенности системы могут затруднять воплощение желаемого образа из-за особенностей игромеханики, что может ощущаться сильнее при более жёстких требованиях к персонажам (в том числе и большем уровне оптимизации), и так далее.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software