Attributes | Values |
---|
rdf:type
| |
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - Глаз Ктулху (Eye of Cthulhu) — босс. Вызывается при помощи подозрительного глаза, который можно изготовить из 6 линз на демоническом алтаре или кровавом алтаре, а также найти в золотом сундуке. Вызвать Глаз Ктулху можно только ночью. Также если у игрока 200 здоровья, более 10 защиты и больше 3 НИПов, есть шанс что он появится сам, при этом игрок получит сообщение: "You feel an evil presence watching you" (Ты чувствуешь, что злая сущность следит за тобой). Попытка призвать босса днём не даст результатов (ничего не произойдет и глаз из инвентаря не исчезнет).
|
dcterms:subject
| |
dbkwik:ru.ter-rari...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:ru.terraria...iPageUsesTemplate
| |
Defense
| - 0(xsd:integer)
- 12(xsd:integer)
|
AI
| |
Name
| - Глаз Ктулху — вторая фаза
- Глаз Ктулху — первая фаза
- Слуга Ктулху
|
Type
| |
Icon
| - Eye of Cthulhu 2 Icon.png
- Eye_of_Cthulhu_1_Icon.png
|
Life
| - 8(xsd:integer)
- 1400(xsd:integer)
- 2800(xsd:integer)
|
ID
| - 4(xsd:integer)
- 5(xsd:integer)
|
Damage
| - 12(xsd:integer)
- 15(xsd:integer)
- 30(xsd:integer)
|
dbkwik:resource/j799j8OYOolbdtayUPRUBg==
| - 2370(xsd:integer)
- 3640(xsd:integer)
|
abstract
| - Глаз Ктулху (Eye of Cthulhu) — босс. Вызывается при помощи подозрительного глаза, который можно изготовить из 6 линз на демоническом алтаре или кровавом алтаре, а также найти в золотом сундуке. Вызвать Глаз Ктулху можно только ночью. Также если у игрока 200 здоровья, более 10 защиты и больше 3 НИПов, есть шанс что он появится сам, при этом игрок получит сообщение: "You feel an evil presence watching you" (Ты чувствуешь, что злая сущность следит за тобой). Попытка призвать босса днём не даст результатов (ничего не произойдет и глаз из инвентаря не исчезнет). Если Вы умрете, то битва закончится и босс улетит. Если Вы в мультиплеере, то битва не закончится, пока Глаз не перестанет обращать на кого-либо внимание (то есть не убьёт всех видимых ему игроков). Также битва заканчивается при наступлении утра.
|
is dropped by
of | |