About: dbkwik:resource/Ip1k1ECRFbqjygEyH-km8w==   Sponge Permalink

An Entity of Type : dbkwik:resource/xoykDFxJFBgF02W_HRnEzw==, within Data Space : dbkwik.org associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Recenzja:Medieval II: Total War
rdfs:comment
  • Wszytskie gry z serii Total War są do siebie bardzo podobne. Z gry na grę producenci poprawiają tylko grafikę i tak od pierwszego Shogun: Total War do najnowszej Empire: Total War różnią się od siebie tylko szczegółami. W tej konkretnej grze stajemy do walki w czasie średniowiecza. Od początku zaczynamy ekspansje terytorialną, rozbudowujemy osady, niszczymy inne frakcje i co najważniejsze świetnie się przy tym bawimy! Naszą kampanie zaczynamy na początku średniowiecza, a kończymy w czasie jego schyłku. Daje nam to możliwość poznania wielu średniowiecznych jednostek, które na przestrzeni lat się rozwijają i czasem zmuszają nas do całkowitej zmiany strategi. Poza trybem kampanii możemy również zmagać się w bitwach historycznych (np. Bitwa pod Grunwaldem) lub utworzyć własną, masakryczną bitw
  • |} Wszytskie gry z serii Total War są do siebie bardzo podobne. Z gry na grę producenci poprawiają tylko grafikę i tak od pierwszego Shogun: Total War do najnowszej Empire: Total War różnią się od siebie tylko szczegółami. W tej konkretnej grze stajemy do walki w czasie średniowiecza. Od początku zaczynamy ekspansje terytorialną, rozbudowujemy osady, niszczymy inne frakcje i co najważniejsze świetnie się przy tym bawimy! Naszą kampanie zaczynamy na początku średniowiecza, a kończymy w czasie jego schyłku. Daje nam to możliwość poznania wielu średniowiecznych jednostek, które na przestrzeni lat się rozwijają i czasem zmuszają nas do całkowitej zmiany strategi. Poza trybem kampanii możemy również zmagać się w bitwach historycznych (np. Bitwa pod Grunwaldem) lub utworzyć własną, masakryczną b
dcterms:subject
dbkwik:pl.skvarlih...iPageUsesTemplate
abstract
  • |} Wszytskie gry z serii Total War są do siebie bardzo podobne. Z gry na grę producenci poprawiają tylko grafikę i tak od pierwszego Shogun: Total War do najnowszej Empire: Total War różnią się od siebie tylko szczegółami. W tej konkretnej grze stajemy do walki w czasie średniowiecza. Od początku zaczynamy ekspansje terytorialną, rozbudowujemy osady, niszczymy inne frakcje i co najważniejsze świetnie się przy tym bawimy! Naszą kampanie zaczynamy na początku średniowiecza, a kończymy w czasie jego schyłku. Daje nam to możliwość poznania wielu średniowiecznych jednostek, które na przestrzeni lat się rozwijają i czasem zmuszają nas do całkowitej zmiany strategi. Poza trybem kampanii możemy również zmagać się w bitwach historycznych (np. Bitwa pod Grunwaldem) lub utworzyć własną, masakryczną bitwę.
  • Wszytskie gry z serii Total War są do siebie bardzo podobne. Z gry na grę producenci poprawiają tylko grafikę i tak od pierwszego Shogun: Total War do najnowszej Empire: Total War różnią się od siebie tylko szczegółami. W tej konkretnej grze stajemy do walki w czasie średniowiecza. Od początku zaczynamy ekspansje terytorialną, rozbudowujemy osady, niszczymy inne frakcje i co najważniejsze świetnie się przy tym bawimy! Naszą kampanie zaczynamy na początku średniowiecza, a kończymy w czasie jego schyłku. Daje nam to możliwość poznania wielu średniowiecznych jednostek, które na przestrzeni lat się rozwijają i czasem zmuszają nas do całkowitej zmiany strategi. Poza trybem kampanii możemy również zmagać się w bitwach historycznych (np. Bitwa pod Grunwaldem) lub utworzyć własną, masakryczną bitwę.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software