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| - |style="vertical-align:top;white-space:nowrap;"|Spoiler (zum Anschauen markieren): |style="border:1px solid #ccc;color:#f9f9f9;background:#f9f9f9;"| Begib dich nach [4,9] und sprich mit Agentin Fizier |} Dialog "Alle anderen wurden massakriert, es war schrecklich! Ich sehe noch ihre zerfetzten Gliedmaßen durch den plötzlichen Angriff der Nekroten... ich kann das Brummen dieser schrecklichen Kreaturen immer noch hören. Ich glaube, ich werde verrückt." * Fragen, wo die anderen Agenten seien "Du hättest nicht herkommen sollen. Die Nekroten, die meine Kameraden massakriert haben, streifen noch in der Gegend herum. Kurz vor dem Angriff wurden wir von Einwohnern von Srambad überrascht, die uns mit einer klebrigen Flüssigkeit besprüht und dann das Weite gesucht haben. Sieh nur, die Nekroten kommen zurück! Diesmal ist es das Ende. Ohne Verstärkung sind wir verloren." * Agenten Fizier verteidigen * Agentin Fizir beschützen und dann erneut ansprechen Dialog "Alle anderen wurden massakriert, es war schrecklich! Ich sehe noch ihre zerfetzten Gliedmaßen durch den plötzlichen Angriff der Nekroten... ich kann das Brummen dieser schrecklichen Kreaturen immer noch hören. Ich glaube, ich werde verrückt." * Vorschlagen, sie zum Vorposten zu bringen "Ich hätte nicht gedacht, einen neuen Angriff zu überleben. Ich verdanke dir mein Leben! Wir müssen mit dem Krosmoglobus von Doktor Hotch-Jeans finden." * (Den Dialog schließen) * Sergeant Raskzacks Krosmoglobus sprechen Dialog "Wie funktioniert dieses Ding doch gleich wieder? All diese Schalter und Farben gehen mir auf die Nerven! Hallo? Ist da jemand? Eine einfache zu bedienende Maschine wär ja zuviel gewesen! Hätte es nicht simpler gehen können, ohne, dass man sich gleich durch 400 Seiten Gebrauchsanweisung durchwuseln muss? Da sieht man, dass dies von Theoretikern erdacht wurde, die im Warmen sitzen und von der Realität der Außenwelt null Ahnung haben. Hallo? Antworte oder ich leg auf." * Bescheid sagen, dass ihr Agentin Fiziers gefunden habt "Wo sind die Anderen? Sie sind alle tot? Du brauchst mir nicht alles jetzt zu erzählen, die Agentin wird mir nach der Rückkehr Bericht erstatten. Kümmere du dich darum, sie mir heil und gesund wieder zu bringen." * (Den Dialog schließen) * Die Karte "Katatrümmer" entdecken (Begib dich nach [5,9]) * Agentin Fizir sprechen Dialog "Ein Moment bitte, ich muss mal verschnaufen." * Fragen, wie es ihr geht "Es ist nichts, es sind die Emotionen... Wie ich schon sagte, wir hatten eine seltsame Begegnung und wurden angegriffen, bevor wir unsere Kleidung auswaschen konnten. Die Flüssigkeit hatte zweifellos etwas mit der plötzlichen Aggressivität der Nekroten zu tun. Danke für den kurzen Halt, es geht schon wieder. Wir können weiter." * (Den Dialog schließen) * Die Karte "Katatrümmer" entdecken (Begib dich nach [5,8]) * Agentin Fizir sprechen Dialog "Tut mir leid, ich muss schon wieder ein wenig ausruhen. Mein Hals ist total ausgetrocknet." * Euer Wasser mit ihr teilen und mit einem Stück Stoff ihre Stirn kühlen "Es tut mir sehr leid, euch so sehr aufzuhalten. Ich verstehe nicht, wie mir geschieht. Normalerweise versetzt mich ein wenig Anstrengung nicht ein einen solchen Zustand. Lasst uns weitersuchen. Der Krosmoglobus muss hier irgendwo in der Nähe sein." * (Den Dialog schließen) * Die Karte "Katatrümmer" entdecken (Begib dich nach [5,7]) * Agentin Fizir sprechen Dialog "Warum haben mich die Nekroten nur verschont? Ich unterscheide mich doch in gar nichts von den anderen Agenten." * Ihr erklären, sie solle sich nicht schuldig fühlen dafür, dass sie überlebt habe "Ihr habt Recht. Ich muss mich des Todes meiner Gefährten würdig erweisen. Schaut mal, dort drüben. Ist das nicht eine Horde Nekroten, die einen Krosmoglobus umzingelt hat? Wenn ja, dann werdet ihr sicher Hilfe benötigen, um die Viecher zu besiegen. Ich werde euch leider keine Hilfe dabei sein können, ich bin viel zu erschöpft." * (Den Dialog schließen) * Den Skoliopenderschwarum besiegen und dann der Agentin Fizier den Krosmoglobus übergeben Dialog *Sobald ihr euch dem Krosmoglobus nähert, werden die Nekroten unruhiger und lauter. Es scheint, als würdet ihr um eine Konfrontation nicht herum kommen, um ihn zu befreien.* * *Sobald ihr euch dem Krosmoglobus nähert, werden die Nekroten unruhiger und lauter. Es scheint, als würdet ihr um eine Konfrontation nicht herum kommen, um ihn zu befreien* * Krosmoglobus-Zeichen von Doktor Hotch-Jeans x1 erhalten Dialog "Warum haben mich die Nekroten nur verschont? Ich unterscheide mich doch in gar nichts von den anderen Agenten." * Doktor Hotch-Jenas Krosmoglobus überreichen
* Hustet und spuckt violetten Schleim aus* "Was geschieht bloß mit mir? Vielleicht hat Doktor Hotch-Jenas eine Erklärung hierfür. Lasst uns ihn fragen." * (Den Dialog schließen) * Krosmoglobus-Zeichen von Doktor Hotch-Jeans x1 verloren * Doktor Hotch-Jeans sprechen Dialog "Kathy, bist du das? Du wirst nie erraten, was ich herausgefunden habe, indem ich einen Grunzicher-Kadaver in einen Raum voller Negriesogräber geworfen habe. Diese Kreaturen von Enutrof bergen noch viele interessante Geheimnisse!" * Eure Situation erläutern und Agentin Fiziers Symptome erklären "Ich häre zum ersten Mal von derartigen Symptomen. Auf jeden Fall muss hier die Quarantäneprozedur strickt befolgt werden. Das heißt, dass Agentin Fizier auf keine Fall zum Vorposten gebracht werden darf. Überlasst ihr meinen Krosmoglobus, damit ich ein Team zu ihr schicken kann, das sie vor Ort untersucht. Sie darf nämlich die Katatrümmer auf keinen Fall verlassen." * (Den Dialog schließen) * Agentin Fizir sprechen Dialog "Warum haben mich die Nekroten nur verschont? Ich unterscheide mich doch in gar nichts von den anderen Agenten." * Den Grund für diese Quarantänemaßnahme erklären "Ich kenne die Prozedur. Nun, da ich keine andere Wahl habe, werde ich eben hier warten. Ich habe mir gleich gesagt, dass es irgendeinen Grund dafür geben musste, dass gerade ich überlebt habe... Könntet ihr den Sergeant Raskzacks Krosmoglobus aktivieren, damit ich ihm meinen Bericht abgeben kann?" * Den Krosmoglobus aktivieren * Sergeant Raskzacks Krosmoglobus sprechen Dialog "Wie funktioniert dieses Ding doch gleich wieder? All diese Schalter und Farben gehen mir auf die Nerven! Hallo? Ist da jemand? Eine einfache zu bedienende Maschine wär ja zuviel gewesen! Hätte es nicht simpler gehen können, ohne, dass man sich gleich durch 400 Seiten Gebrauchsanweisung durchwuseln muss? Da sieht man, dass dies von Theoretikern erdacht wurde, die im Warmen sitzen und von der Realität der Außenwelt null Ahnung haben. Hallo? Antworte oder ich leg auf." * Die Lage erläutern, in der sich Agentin Fizier zur Zeit befindet "Wenn du hier keine weitere Missionen zu erledigen hast, kannst du zum Vorposten zurückkehren. Ich werde dafür sorgen, dass eine große Eskorte Doktor Hotch-Jeans begleitet. Es gefällt mir nämlich ganz und gar nicht, einen Agenten so zurückzulassen zu müssen. Gib mir nun bitte Agentin Fizier. Ich möchte mir ihren Bericht anhören." * Den Sergeant mit seiner Agentin alles Weitere besprechen lassen Belohnungen
* levelabhängige EP
* 35.980 Kamas
* 40x Orichor
* 5x Skoliopender-Pfote
* 1x Rostiger Haken
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