About: dbkwik:resource/GchyE9_1m1oXb2eLD-ziGQ==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : dbkwik.org associated with source dataset(s)

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  • Tablettes Interdites
Boss
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  • Grahdens couchant radieux
  • Grahdens du crépuscule
  • Owen Lame rageuse
Quest
  • Tablettes Interdites Niv.10
  • Tablettes Interdites Niv.5
  • Tablettes Interdites Niv.7
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Rewards
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Energy
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  • * Emprise invisible - Combo de 15 attaques de terre sur tous les ennemis * Legs perdu - Combo de 40 attaques de terre sur tous les ennemis et Drain 80~100% des dégâts subis * Honneur de Zelnite - Combo de 20 attaques massives de terre sur tous les ennemis, ATT + 50% et +2hits/coups normaux pendant 1 tour. * Cadeau de noble voleur - Utilise aléatoirement l'un des suivants: ** Combo de 15 attaques de terre sur tous les ennemis, retire les réductions d'ATT, augmente l'ATT de 20% pour 3 tours, annule pour 3 tours les réduction d'ATT, de DEF et de REC et réduit l'ATT ennemie de 30% pour 1 tour. ** Combo de 15 attaques de terre sur tous les ennemis, retire les réduction de DEF, augmente la DEF de 50% pendant 3 tours, annule les réductions d'ATT, DEF et REC pendant 3 tours et réduit la DEF ennemie de 30% pour 1 tour. ** Combo de 15 attaques de terre sur tous les ennemis, retire les réductions de REC et réduit la REC ennemie de 30% pour 1 tour. ** Combo de 15 attaques de terre sur tous les ennemis, retire tous SES buffs, ajoute une attaque supplémentaire en fin de tour pour 1 tour et récupère progressivement 50,000~55,000 PV pendant 3 tours. ** Combo de 15 attaques de terre sur tous les ennemis, retire toutes les afflictions et les annulent pour 3 tours, inflige Blessure et Faiblesse * Je vais cacher le trésor ! - Réduit de 100% le taux de drop de base et boosté de CC pour 3 tours * Noble voleur rapide - +2hits/coups normaux et ajoute un effet ignorant la DEF ennemie pour 2 tours. * Disparition de Zelnite ! - Attaque de terre sur tous les ennemis et attaque de terre sur un ennemi vide entièrement la jauge BB, réduit de 100% le taux de drop de base et boosté de CC pour 3 tours. * Tour de la cape - Active une barrière de Terre et renvoie 5 à 10% des dégâts subis pendant 1 tour.
  • * 50% de résistance au drop de CC * 40% de résistance au drop de CV * 50% de résistance aux coups critiques * 50% de résistance aux dégâts des coups critique boosté * 50% de résistance aux faiblesses élémentaires boosté * Récupère à chaque tour 10,000 à 11,000 PV * Tablette Ondine - Combo de 4 attaques de lumière sur tous les ennemis * Tablette génocide - Combo de 4 attaques de lumière sur tous les ennemis * Quand PV <50% **Les abysses - Combo de 6 attaques de lumière et de ténèbres sur tous les ennemis * son tour se termine après l'utilisation de "Les Abysses"
  • * Lame de braise - Combo de 19 attaques de feu sur tous les ennemis, + 30% au taux de coup critique et 60% de chance d'infliger Blessure et faiblesse. * Rugissement de Medblare - Combo de 26 attaques de feu sur tous les ennemis, ATT + 5% et DEF + 20% et Convertit 5% de la DEF en ATT pendant 1 tour. * Éruption accablante - Utilise aléatoirement l'un des suivants: ** Réduit les PV à 1 et vide les jauge ** Réduit les PV à 1 et retire tous les buffs ** Réduit les PV à 1 et Soin 200~250% des dégâts subis. * Si un objet est utilisé ** Tu t'appuies sur des objets ? C'est pitoyable ! - Combo de 19 attaques de feu sur tous les ennemis et retire tous les buffs * Mépris de la faiblesse - Combo de 19 attaques massives de feu sur tous les ennemis * Blâme du mensonge - Combo de 15 attaques de feu sur un ennemi * Jugement de la bêtise - Combo de 19 puissantes attaques de feu sur tous les ennemis * Punition du libertinage - Combo de 19 attaques apocalyptiques de feu sur tous les ennemis * Balafre embrasée de l'aube - Combo de 19 attaques de feu sur tous les ennemis, +20% au taux de coup critique pour 3 tours et 50% de chance d'infliger Blessure et Faiblesse * Falak magna - Combo de 26 puissantes attaques de feu sur tous les ennemis, attaque supplémentaire en fin de tour pendant 2 tours * Attaque à peu près normale - Combo de 15 attaques de feu sur un ennemi * Balafre embrasée de l'aube - Combo de 19 attaques massives de feu sur tous les ennemis, +20% au taux de coup critique pour 3 tours et 50% de chance d'infliger Blessure et Faiblesse, récupère progressivement 180,000~200,000 PV pendant 3 tours * "... Pfff." - Ne fait rien * Ars magna submergé - Combo de 29 apocalyptiques attaques de feu sur tous les ennemis, attaque massive supplémentaire en fin de tour pendant 3 tours ATT, DEF et REC + 50%, ATT BB + 80% et + 30% au taux de coup critique
  • * Peut être empoisonné, blessé et affaibli. * 35%/66% de résistance de base/boosté au drop de CC * 25%/80% de résistance de base/boosté au drop de CV * 60% de résistance aux coups critiques * 100% de résistance aux dégâts des coups critique boosté * 100% de résistance aux faiblesses élémentaires boosté * 40% de résistance au dégâts étincelle * Récupère à chaque tour 40 000 à 50 000 PV * Tablette Ondine - Combo de 4 attaques de lumière sur tous les ennemis * Tablette génocide - Combo de 4 attaques de lumière sur tous les ennemis - Si victime d'une affliction aléatoire: * Augmente sa récupération de PV de 150 000 PV - Tous les 3 tours * Gardien légendaire - Ajoute une attaque supplémentaire en fin de tour et renvoie 20% des dégâts subis pour 1 tour. * Les abysses - Combo de 6 attaques de lumière et de ténèbres sur tous les ennemis - Tous les 5 tours * Dernier recours - Augmente l'ATT de 100% et +3hit/coup normaux pendant 1 tour
  • * Ascension variable - Combo de 18 attaques de Lumière et Ténèbres sur tous les ennemis, ajoute les éléments lumière et ténèbres aux attaques pendant 3 tours, annule toutes les afflictions pendant 3 tours et les réductions d'ATT, de DEF et de REC pour 1 tour * Ishrion temporel - Combo de 26 attaques de lumière et de ténèbres sur tous les ennemis, ajoute les éléments lumière et ténèbres aux attaques pendant 3 tours, active une barrière de ténèbres * Aube trompeuse - Combo de 28 attaques de ténèbres sur tous les ennemis réduit à 1 les dégâts des types lumière et ténèbres pendant 2 tours et récupère progressivement 98,999~99,999 PV pendant 3 tours * Tour 1 - 3 ** "Grahdens est en pleine concentration." - Ne fait rien ** "Grahdens cherche une ouverture." - Ne fait rien ** "Les yeux de Grahdens sont grands ouverts !" - Réduit de 60% le taux de drop de CC pendant 999 tours * Esprit de concentration - Réduit les dégâts de 75% pendant 1 tour * Lame du dieu antique - Combo de 15 attaques de ténèbres sur un ennemi
  • * 90% de résistance au poison, 25% de résistance à l'affaiblissement et immunisé aux autres afflictions * 35%/66% de résistance de base/boosté au drop de CC * 25%/80% de résistance de base/boosté au drop de CV * 60% de résistance aux coups critiques * 100% de résistance aux dégâts des coups critiques * 100% de résistance aux faiblesses élémentaires boosté * 50% de résistance au dégâts étincelle * Récupère à chaque tour 50 000 à 60 000 PV * Si l'OverDrive est activé pendant les 2 premiers tours: ** Chute abyssale - Combo de 12 puissantes attaques de tous les éléments sur tous les ennemis. ** Catastrophe perfide - Retire tous les buffs * Tablette génocide - Combo de 4 attaques de lumière sur tous les ennemis * Si victime d'une affliction aléatoire: ** Augmente sa récupération de PV de 150 000 PV - Tous les 2 tours * Gardien légendaire - Ajoute une attaque supplémentaire en fin de tour et renvoie 20% des dégâts subis pour 1 tour. * Abysses - Combo de 6 attaques de lumière et de ténèbres sur tous les ennemis - Tous les 5 tours * Mise en garde - Augmente l'ATT de 100%, + 10% de taux de coup critique, +3hit/coup normaux et réduit de 50% les dégâts subis pendant 1 tour.
Exp
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Capture
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Battles
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Notes
  • *Le boss de fin est un des 3 au hazard
  • *Le boss de fin est un des 4 au hazard
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