About: dbkwik:resource/FkDGGXNh4Of6VOPuhNA3qg==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : dbkwik.org associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Historia Tyrencji
rdfs:comment
  • Tyrencja istnieje od marca 2006 roku. Jednak za jej początek wyszukuje się jeszcze w listopadzie 2005 roku, kiedy użytkownicy forum EUFI (Paww i Robertvu) stworzyli forumową grę polityczną Dyplomacja. Gra ta polegała na tym, że użytkownik mógł stanąć na czele wymyślonego przez siebie państwa. Celem było uzyskanie dominacji nad światem. Jego poczynania miał określać regulamin, spisany przez Robertvu.
dcterms:subject
dbkwik:micropedia/...iPageUsesTemplate
abstract
  • Tyrencja istnieje od marca 2006 roku. Jednak za jej początek wyszukuje się jeszcze w listopadzie 2005 roku, kiedy użytkownicy forum EUFI (Paww i Robertvu) stworzyli forumową grę polityczną Dyplomacja. Gra ta polegała na tym, że użytkownik mógł stanąć na czele wymyślonego przez siebie państwa. Celem było uzyskanie dominacji nad światem. Jego poczynania miał określać regulamin, spisany przez Robertvu. Niestety regulamin był nieakceptowany przez graczy, głównie z powodu zawartych w nim zasad wyliczania dochodów. Na niego składał się dochód z mieszkańców państwa i surowce, które wskazywał wielki mistrz gry (w tym przypadku Paww). Niedbałość Pawwa w tej roli doprowadziło do przekonania graczy, że zarówno on i Robertvu naginają grę do własnych potrzeb i są nieuczciwi. Zarzucano im również nierozwiązywanie problemów związanych z regulaminem. Ponadto gra miała problemy z wypromowaniem się. Na początku liczba graczy wynosiła 12, ale w dniu upadku już tylko 7. W końcu, niezadowolona społeczność użytkowników z inicjatywy niejakiego Kolersa rozpoczęła rewolucję, która obaliła Pawwa i Robertvu. Wielkim Mistrzem gry został Herr Wilhelm, przywódca buntu. Po I Rewolucji rozpoczęto proces ulepszania istniejącego regulaminu. Niestety bardzo często gracze łamali zasady formowania armii, a to doprowadziło do chaosu. Do gry dołączył KWL, który wkrótce przedstawił nowe propozycje dotyczące zasad gry. Nadeszła II Rewolucja, zwana nawet „aksamitną.” Bowiem Wielki Mistrz Herr Wilhelm sam zrezygnował ze swojej funkcji i przekazał ją KWLowi. Po II rewolucji i napisaniu kolejnego regulaminu, jednak cały czas dawała się we znaki niedostateczna ilość graczy. Próbowano temu zaradzić, reklamując się na innych forach, lecz sytuacja nie uległa poprawie. Wkrótce, 25 lutego 2006 roku, mistrz gry KWL zawiesił działanie rozgrywki. Data ta uważana jest za upadek forumowej gry Dyplomacja. Nastąpił 3-dniowy okres przejściowy. W tym czasie, ostatnich 6 aktywnych graczy (Dazmo, KWL, Hansolo, Herr Wilhelm, @Kamilek@ i mammix) prowadziło aktywne rozmowy nad przyszłością rozgrywki. Jeden z nich, @Kamilek@ wpadł na pomysł stworzenia wirtualnego państwa (mammix, sceptycznie nastawiony do pomysłu, opuścił forum, by wrócić pod koniec sieprnia). Stało się to 28 lutego. Data ta została uznana za powstanie Tyrencji.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software