About: dbkwik:resource/Eq1KZudnJ6ehwyhzLBKMDQ==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : dbkwik.org associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • MM8: Pogrom ogrów
rdfs:comment
  • Podążając do Alvaru od strony Ravenshore drużyna z pewnością natknęła się na watahy ogrów blokujące drogę między tymi dwoma miastami mrocznych elfów. Ogry pod dowództwem Zoga stały się prawdziwą zmorą dla podróżujących, a w szczególności kupców ciągnących z północy do morza. Co gorsza zbudowały pod miastem fortecę, z której przeprowadzają swoje napady. Pojawiły się podczas Nocy Kryształu. Jeden z mrocznych elfów, mieszkający w lewobrzeżnej dzielnicy miasta Keldon powiedział, że wyeliminowanie wszystkich ogrów: pod miastem i w ich fortecy będzie wielką przysługą wyświadczoną miastu Alvar i sam obiecał hojną nagrodę. Do tego jeszcze za każde przyniesione mu ucho ogra płaci 500 sztuk złota.
dcterms:subject
dbkwik:resource/7S9ZGMLAfQ4Bg-76Msgcfw==
  • 50(xsd:integer)
  • 5000(xsd:integer)
  • 10000(xsd:integer)
nazwa
  • Pogrom ogrów
dbkwik:pl.mightand...iPageUsesTemplate
dbkwik:resource/A3zJ9XzQl22gVpVk-_O5mA==
  • Keldon
dbkwik:resource/K9IRIFN59jBDXdNe2bS4EQ==
  • MM8
dbkwik:resource/jC9uUUKRNyalj8bO6MsL3A==
abstract
  • Podążając do Alvaru od strony Ravenshore drużyna z pewnością natknęła się na watahy ogrów blokujące drogę między tymi dwoma miastami mrocznych elfów. Ogry pod dowództwem Zoga stały się prawdziwą zmorą dla podróżujących, a w szczególności kupców ciągnących z północy do morza. Co gorsza zbudowały pod miastem fortecę, z której przeprowadzają swoje napady. Pojawiły się podczas Nocy Kryształu. Jeden z mrocznych elfów, mieszkający w lewobrzeżnej dzielnicy miasta Keldon powiedział, że wyeliminowanie wszystkich ogrów: pod miastem i w ich fortecy będzie wielką przysługą wyświadczoną miastu Alvar i sam obiecał hojną nagrodę. Do tego jeszcze za każde przyniesione mu ucho ogra płaci 500 sztuk złota. O ile wybicie przeciwników na drodze nie powinno stanowić problemu nawet dla niewprawionej drużyny, o tyle w samej fortecy może być już poważnym problemem. Już na samym wejściu czeka spora grupa ogrów w tym także magowie. Do tego jeszcze wspomagają ich najemnicy. Po ich pokonaniu trzeba zająć się tymi na niższym poziomie. Aby otworzyć przejście do podziemia trzeba najpierw udać się na górę i wcisnąć przycisk znajdujący się obok tronu. Po zejściu na dół okaże się, że rozsuną się pale uniemożliwiające dotychczas zejście na dół i przed drużyną pojawi się tunel prowadzący w głąb fortecy. Tutaj ogrów jest naprawdę dużo i to zarówno wojowników jak i magów. Niemal na samym końcu korytarza znajduje się więzienie, w którym przetrzymywana jest Irabelle Hunter - warto uwolnić ją przy okazji zwalczania ogrów. Gdy wybije się wszystkich przeciwników na pasku nad portretami pokaże się odpowiedni komunikat - można już wracać do Keldona, by otrzymać nagrodę i cieszyć się bezpiecznymi drogami w Alvarze. Należy przy tym pamiętać o zbieraniu uszu zabitych ogrów - za nie zleceniodawca płaci osobno. Kategoria:Misje w Might and Magic VIII: Day of the Destroyer
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software