| Attributes | Values |
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| rdfs:label
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| rdfs:comment
| - Référez vous aux évènements en cours (sur la page d'accueil) pour savoir quelle Mission est ouverte et jusqu'à quand. __TOC__
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| Drops
| - *Aile du seigneur dragon
- *Cristal spatial
- *Déchets de Beiorg
- *Gemme du démon de la guerre
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| Boss
| - link=
- Beiorg armure tech
- Démon guerrier Shusui
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| Quest
| - Futaie envahissante
- Manifestation de carnage
- Piège de représailles
- Quête sans Maître
- Sceau de territoire
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| dbkwik:fr.bravefro...iPageUsesTemplate
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| Energy
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| dbkwik:resource/fHEnxspOA5ta9HfhW5rE8w==
| - * Démon guerrier Shusui
** 21 000 000 PV / ATT: 6 000 / DEF: 1 000
** 12.5% de résistance de base au drop de CC
** 50% de résistance au drop de CC boosté
** 50% de résistance de base au drop de CV
** 50% de résistance au drop de CV boosté
** 50% de résistance de base au chance de critique
** 100% de résistance au dégâts critique boosté
** 100% de résistance aux faiblesse élémentaire
** 80% de résistance aux blessures, 50% de résistance à l'affaiblissement et immunisé aux autres afflictions
** Éteignoir - Attaque massive sur tous les ennemis 70~90% des PV en dégâts
** Ambition du démon de la guerre - Augmente sa résistance de base et boosté au drop de CC de 80% pendant 1 tour, réduit les jauge BB de 50%. 60% de chance de l'utiliser lors du dernier tours de Posture divine
** Chaque "Posture" qu'il utilisera sera lancé tous les 3 tours
*** Posture du dieu féroce - Augmente l'ATT de 20% et la DEF de 100%, retire toutes les afflictions
*** Posture divine - +1 hit/attaque normal et augmente les dégâts étincelle de 50%
**** Au lancement de cette compétence veillez à ne PAS effectuer la même action pour toutes vos unités
***** ne pas utiliser 6 BB ou 6 SBB ou tous en garde ou tous en attaque normal
***** vous pouvez lancer un BB et 5 SBB
**** sinon, il utilisera Expression de colère
*** Posture suprême - Augmente les chance de critique de 10% et leurs dégâts de 50%
**** Au lancement de cette compétence veillez à lancer TOUS vos BB/SBB
**** sinon il utilisera Expression de colère
*** Posture militaire - Attaque additionnelle en fin de tour
**** Au lancement de cette compétence veillez à ne PAS utilisé tous vos BB/SBB
***** il est conseillé de faire des attaques normales avec 3 unités et de lancer des BB/SBB avec les 3 autres, puis d'inverser les actions des 2 groupes pour que chaque unité ne répète pas la même action à chaque tour
**** sinon il utilisera Expression de colère
** Expression de colère - Augmente l'ATT de 80% et la DEF de 100% pendant 2 tours et réduit les dégâts subis de 50% pendant 1 tour
*** La posture a été brisée - si un UBB est utilisé le tour suivant - ne fait rien
*** Sceau vide - si aucun UBB n'est utilisé le tour suivant - Combo de 13 attaques massives de feu sur tous les ennemis
* Shusui - Lame de feu
** 16 000 000 PV / ATT: 6 600 / DEF: 3 000
** 41.7% de résistance de base au drop de CC
** 50% de résistance au drop de CC boosté
** 75% de résistance de base au drop de CV
** 75% de résistance au drop de CV boosté
** 50% de résistance aux chances de critique
** 100% de résistance au dégâts critique boosté
** 85% de résistances à la Paralysie, 0% de résistance à l'affaiblissement et immunisé aux autres afflictions.
** 100% de résistance aux faiblesse élémentaire
** Augmente de 50% les faiblesses élémentaire
** 20% de chance d'infliger Malédiction
** Élan du dieu de la guerre - Combo de 6 puissantes attaques de feu sur un ennemi
* Shusui - Lame de foudre
** 35 000 000 PV / ATT: 5 500 / DEF: 1 800
** 41.7% de résistance de base au drop de CC
** 50% de résistance au drop de CC boosté
** 75% de résistance de base au drop de CV
** 75% de résistance au drop de CV boosté
** 100% de résistance aux faiblesse élémentaire
** Augmente de 50% les faiblesses élémentaire
** 20% de chance d'infliger Paralysie
** 90% de résistances à la Malédiction,50% de résistance à la Maladie, 0% de résistance à l'affaiblissement et immunisé aux autres afflictions.
** Lame du dieu de la guerre - Combo de 4 attaques de Feu, Eau et Terre sur tous les ennemis
- * Démon dragon Barion
** Buff mitigation pendant les 3 premiers tours
** Poing foudroyant - Combo de 5 puissantes attaques de feu sur tous les ennemis, ajoute l'élément Foudre aux attaques et ajoute 50% de chance d'ignorer la DEF pendant 999 tours.
** Poing infernal - Combo de 5 puissantes attaques de feu sur tous les ennemis, ajoute l'élément Feu aux attaques et augmente l'ATT de 20% pendant 999 tours
** Poing torrentiel - Combo de 5 puissantes attaques de feu sur tous les ennemis, ajoute l'élément Eau aux attaques et augmente la DEF de 100% pendant 999 tours
** Poing rafale - Combo de 5 puissantes attaques de feu sur tous les ennemis, ajoute l'élément Terre aux attaques et augmente le nombre de coups normaux pendant 999 tours
** Les puissances démoniaques convergent... - Ne fait rien
** Frappe démoniaque : Balafre enflammée - Puissante attaque de feu sur un ennemi, retire tous les buffs, et augmente l'ATT des types feu de 100% pendant 1 tour
** Provocation du dieu dragon - Augmente l'efficacité des CC de 200% et 100% de mitigation pendant 1 tour
** Fin de vie - Puissante attaque de feu sur un ennemi
*** Utilisé deux fois au tour 5, puis tous les 4 tours
** À < 70% de PV
*** Hurlement du dieu dragon - Réduit les PV à 1, Augmente de 80% le drop de base et boosté de CC et réduit de 10~20% les jauges BB
** Quand ses ailes sont détruites
*** Sceau vide - Combo de 13 puissantes attaques de feu sur tous les ennemis et vide les jauges BB
** Quand sa queue est détruite
*** La posture a été brisée. - Ne fait rien
*** Ne lance plus que des attaques normales après
* Barion - Ailes
** Guérison maléfique - Récupère 60,000~70,000 PV
** Posture menaçante Ne fait rien
** Tornade mortelle - Dégâts fixé à 20,000 dommages sur tous les ennemis
** Tempête d'ombre - Combo de 9 énormes attaques aléatoires de feu sur tous les ennemis
** Barrière d'ailes - Active une Barrière de ténèbres absorbant 50% des dommages
* Barion - Queue
** Impact arrière - Combo de 5 puissantes attaques de feu sur tous les ennemis
** Autorité royale - Augmente l'ATT pendant 2 tours
** Saut arrière complet - Combo de 4 puissantes attaques de feu sur tous les ennemis, Réduit de 100% l'ATT et la DEF ennemi pendant 1 tour.
** Posture défensive - Mitigation de 50% pendant 1 tour.
- * Beiorg armure tech
** 26 000 000 PV / ATT: 4 500 / DEF: 3 000
** 12.5% de résistance de base au drop de CC
** 50% de résistance au drop de CC boosté
** 50% de résistance de base au drop de CV
** 50% de résistance au drop de CV boosté
** 50% de résistance de base au chance de critique
** 100% de résistance au dégâts critique boosté
** 100% de résistance aux faiblesse élémentaire
** ATT + 100% , DEF relative aux PV perdu
** 50% de résistance aux blessures, 20% de résistance à l'affaiblissement et immunisé aux autres afflictions
** Entaille de Levin - Combo de 5 attaques de foudre sur tous les ennemis
** Cri de Levin - Combo de 5 puissantes attaques de foudre sur tous les ennemis
** Éveilleur de frappe - Combo de 2 puissantes attaques de foudre sur un ennemi
** Tous les 3 tours tant qu'il est à > 50% de PV
*** Corps réfléchissant - Renvoie 100% des dégâts subis pendant 1 tour
** Tous les 3~5 tours
*** Charge d'Énergie - ATT + 20% pendant 999 tours, augmente le boost de + 20% / utilisation
** Tous les 4 tours une fois le Bas du corps détruit
*** Tempête d'éclairs - Combo de 8 puissantes attaques de foudre sur tous les ennemis 65~80% des PV en dégâts, retire tous les buffs et inflige Paralysie.
*** Le compteur de tours démarre depuis le début de la bataille mais l'attaque ne peut être utilisée qu'une fois le Bas du corps détruit
** À < 80%, 60%, 45%, 25% et 10% de PV
*** Néant suprême - Combo de 13 attaques massives de foudre sur tous les ennemis
* Beiorg - Bas du corps
** 22 000 000 PV / ATT: 5 500 / DEF: 1 200
** 41.7% de résistance de base au drop de CC
** 50% de résistance au drop de CC boosté
** 75% de résistance de base au drop de CV
** 75% de résistance au drop de CV boosté
** 50% de résistance au dégâts critique boosté
** 50% de résistance aux faiblesse élémentaire
** 85% de résistances à la Paralysie, 80% de résistance au poison et immunisé aux autres afflictions.
** Au tour 2 et tous les 3 tours après première utilisation
*** Amplificateur de puissance - Combo de 8 attaques de foudre sur tous les ennemis, attaque supplémentaire en fin de tour pendant 3 tours.
** Chaque tour où Amplificateur de puissance n'est pas utilisé
*** Raid génocidaire - Combo de 5 puissantes attaques aléatoires sur tous les ennemis, Ignore 80% de la DEF
** À chaque tour impair
*** Charge de foudre - Dégâts fixe de 5 000 PV sur un ennemi, vide la jauge BB et Soin tous ses alliés
** À chaque tour pair
*** Impact de foudre - Combo de 6 attaques de foudre sur tous les ennemis
** Si Poison lui est infligé
*** Stockage d'énergie - 50% de chance de récupérer 500 000~600 000 PV et retire toutes les afflictions aléatoires.
- * Amu Yunos démon du fléau
** Peut être Blessé et Maudit
** Couronne corrosive - Attaque supplémentaire en fin de tour pendant 3 tours
** Supernova - Combo de 20 attaques de lumière sur tous les ennemis
** Idée infinie - Combo de 4 attaques de lumière sur tous les ennemis
** Ligne astrale - Attaques de lumière sur les unités placées à l'avant ou à l'arrière.
** Pulsion étoilée - Attaques de lumière sur les unités placées au centre.
** Irradiation croisée - Attaques de lumière sur les unités placées
*** en haut à gauche, au milieu à droite, en bas à gauche
** ou
*** en haut à droite, au milieu à gauche et en bas à droite
** Quasar satellite - Combo de 10 attaques de lumière sur tous les ennemis
** Frappe suivie - Combo de 3 puissantes attaques de lumière sur un ennemi
** Pour le jugement - Réduit les jauges BB de 100%
** Si Amu Yunos - Bâton est détruit
*** Sceau vide - Combo de 13 attaques massives sur tous les ennemis, Retire tous les buffs
* Amu Yunos - Bâton
** Magie de l'espace - Combo de 10 puissantes attaques d'eau sur tous les ennemis
** Soins infinis - Récupère 60,000~70,000 PV
** Aube miraculeuse - Augmente l'ATT de 20% pendant 1 tour
** Permanent - Réduit de 50% les dégâts subis pendant 1 tour.
** Flamboiement éclatant - Combo de 4 énormes attaques aléatoire d'eau sur tous les ennemis
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| Exp
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| Battles
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| Notes
| - 300.0
- * Sceau vide - Combo de 13 attaques massives d'eau sur tous les ennemis
* Infection pestilentielle - Combo de 5 attaques d'eau sur un ennemi, réduit la REC de 100% pendant 2 tours
* Danger pestilentiel - Combo de 4 énormes attaques d'eau sur un ennemi frappé par Infection pestilentielle, .
* Puanteur de la ruine - Combo de 5 attaques d'eau sur tous les ennemis et attaque supplémentaire en fin de tour pendant 3 tours
* Relent de destruction - Combo de 5 attaques puissantes de lumière sur tous les ennemis
* Relent de destruction - Combo de 5 attaques d'eau sur tous les ennemis, 50% de chance de réduire l'ATT ennemie de 100% pendant 1 tour
* Corpus d'ombre - Combo de 8 attaques d'eau sur tous les ennemis, 15% de chancede renvoyer Maladie et Faiblesse, 10% de chance de renvoyer Malédiction et poison pendant 1 tour
* Rancune fantôme - Combo de 8 attaques puissantes sur tous les ennemis, 50% de chance de renvoyer Poison, 30% de chance de renvoyer Faiblesse et Maladie, 15% de chance de renvoyer Malédiction pendant 1 tour.
* Mur malodorant - Renvoie 25~30% des dégâts subis pendant 2 tours
* Si toutes les unités ont leur jauge BB au maximum
** Chute abyssale - Réduit l'efficacité des CV de 75% pendant 2 tours
* Tous les 2 tours
** Vol d'élément - Vérifie tous les éléments des unités. Utilise les compétences suivantes selon chaque élément différent trouvé:
*** Vol d'élément : Feu - Ajoute l'élément feu aux attaques, et Augmente de 50% les dégâts infligés aux ennemis avec une affliction aléatoire pendant 3 tours
*** Vol d'élément : Eau - Ajoute l'élément eau aux attaques, Récupère progressivement 18,000~20,000 PV pendant 3 tours
*** Vol d'élément : Terre - Ajoute l'élément terre aux attaques, Mitigation de 20% pendant 3 tours
*** Vol d'élément : Tonnerre - Ajoute l'élément foudre aux attaques, Augmente son ATT de 30% pendant 3 tours
*** Vol d'élément : Lumière - Ajoute l'élément lumière aux attaques, Augmente le nombre de coup normaux
*** Vol d'élément : Ténèbres - Ajoute l'élément ténèbres aux attaques, Augmente le taux de coup critique de 25% pendant 3 tours
* Apparait dans Ville malmenée par les vents
- *En 3 parties:
* Démon de nature Mordlim
** Peut être Affaiblit et Malade
** Morsure horrible - Combo de 10 attaques de terre sur tous les ennemis, 25% de chance d'infliger Blessure, Maladie et Affaiblissement, 20% d'infliger poison
** Consumation - Énorme attaque de terre sur un ennemi, drain 500% des dégâts subis '
** Victime silencieuse - Combo de 8 attaques massives de terre sur l'ennemi avec le plus de PV, et réduit la REC ennemi de 100%
** Plante de furie - Combo de 15 attaques massives de terre sur tous les ennemis
** Monde craintif - Combo de 6 attaques massives de terre sur tous les ennemis
** Grande barrière de Mère Nature - Mitigation de 90% pendant 1 tour
** Après Grande barrière de Mère Nature
*** Sceau vide - Combo de 13 énormes attaques de terre sur tous les ennemis
*** '
* Mordlim - Yeux
** Tour 1
*** Réascension - Ajoute une résistance à 1 KO
** Force protectrice - Mitigation de 20% pendant 1 tour
** Soins infinis - Soigne 30,000~35,000 PV au corps principal
* Mordlim - Andouillers
* Peut être blessé
** Vorpal silencieuse - Combo de 4 attaques de terre sur l'ennemi avec le plus de PV, Réduit la REC de 100% pendant 2 tour et retire tous les buffs
** Schwartz Exia - Combo de 8 attaques de terre sur tous les ennemis
** Borvakrese - Combo de 9 attaques aléatoires de terre sur tous les ennemis
** Ancrage de Vellukan - Combo de 5 attaques de terre sur tous les ennemis, réduit les jauges BB de 7 à 20 CC
* Apparait dans Forêt Infernale
- * En 3 parties
** Démon guerrier Shusui
** Shusui - Lame de feu
** Shusui - Lame de foudre
- * Apparait dans Temple d'ivoire
* En 3 parties
** Démon guerrier Shusui
** Shusui - Lame de feu
** Shusui - Lame de foudre
- *En 3 parties:
** Mora la rusée
** Mora - Accoudoir
** Mora - Dossier
* Mora la rusée
** Après Sceau vide ?
*** Elle se tient en silence... - Ne fait rien
** Malefaxia Valero - Combo de 9 attaques aléatoires massives de lumière sur tous les ennemis
** Briseur de sceau - Augmente de 50% sa propre attaque et augmente le nombre de coup normaux pendant 3 tours
** Atrocité - Combo de 5 attaques puissantes de lumière sur tous les ennemis
** Déesse de la tentation - Attaque normal, Réduit l'ATT de 1000% pendant 1 tour, retire tous les buffs et inflige Malédiction.
** Malefaxia - Combo de 9 attaques de lumière sur tous les ennemis
** Vade filial - Combo de 9 attaques puissantes sur tous les ennemis et 9999 dommage fixe
** Elle ne semble pas à l'aise... - Retire toutes ses afflictions
** Si victime d'une affliction aléatoire
*** Affliction détectée - Retire toutes les afflictions et augmente son ATT de 100% pendant 1 tour
** Quand Mora - Accoudoir ET Mora - Dossier sont détruit ou À < 70% de PV et < 50% de PV
*** Sceau vide - Combo de 13 attaques puissantes de lumière sur tous les ennemis, Retire tous les buffs
* Mora - Dossier
** Deveil - Réduit l'ATT et la DEF ennemie de 20% pendant 1 tour
** Grue Scramishia - Combo de 5 attaques massives de lumière sur tous les ennemis
** Grue Thorvel - Combo de 3 attaques puissantes de lumière sur tous les ennemis
** Explosion de grue - Augmente le nombre de coups normaux pendant 1 tour
* Mora - Accoudoir
** Lentille démoniaque : Émeraude - Soigne 50,000~60,000 PV
** Lentille démoniaque : Rubis - Augmente l'ATT des alliés pendant 2 tours
** Lentille démoniaque : Diamant - Réduit les dégâts subis de 20% pendant 1 tour et augmente la DEF de 900% pendant 1 tour
** Lentille démoniaque : Outremer - Augmente de 50% la résistance de base de drop de CC pendant 1 tour
** Lentille démoniaque : Onyx - Renvoie 5~10% des dégâts subis pendant 1 tour
** Lentille démoniaque : Améthyste - Augmente le taux de coup critique et ajoute Ignore DEF aux attaques pendant 2 tours
** Frappe désastreuse - Combo de 8 énormes attaques de lumière sur tous les ennemis
* Apparait dans Forêt Infernale
- *Apparait dans Montagne de la nuit noire
*En 2 parties:
** Amu Yunos démon du fléau
** Amu Yunos - Bâton
- * Apparait dans Métropole malmenée par la tempête
* En 2 parties
** Beiorg armure tech
** Beiorg - Bas du corps
- * Apparait dans Pics fumants
* En 3 parties
** Démon dragon Barion
** Barion - Ailes
** Barion - Queue
|
| bossname
| |
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| dbkwik:resource/9oBIgtKTYNadRiF8aqIoxA==
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| dbkwik:resource/IWdWKZmuK3LTQahFJ8NPtg==
| - *En 3 parties:
** Mora la rusée
** Mora - Accoudoir
** Mora - Dossier
*Drops :
**Vêtements de grâce
*Drops rare :
**Pierre d'ombre 2
* Mora la rusée
** Après Sceau vide ?
*** Elle se tient en silence... - Ne fait rien
** Malefaxia Valero - Combo de 9 attaques aléatoires massives de lumière sur tous les ennemis
** Briseur de sceau - Augmente de 50% sa propre attaque et augmente le nombre de coup normaux pendant 3 tours
** Atrocité - Combo de 5 attaques puissantes de lumière sur tous les ennemis
** Déesse de la tentation - Attaque normal, Réduit l'ATT de 1000% pendant 1 tour, retire tous les buffs et inflige Malédiction.
** Malefaxia - Combo de 9 attaques de lumière sur tous les ennemis
** Vade filial - Combo de 9 attaques puissantes sur tous les ennemis et 9999 dommage fixe
** Elle ne semble pas à l'aise... - Retire toutes ses afflictions
** Si victime d'une affliction aléatoire
*** Affliction détectée - Retire toutes les afflictions et augmente son ATT de 100% pendant 1 tour
** Quand Mora - Accoudoir ET Mora - Dossier sont détruit ou À < 70% de PV et < 50% de PV
*** Sceau vide - Combo de 13 attaques puissantes de lumière sur tous les ennemis, Retire tous les buffs
* Mora - Dossier
** Deveil - Réduit l'ATT et la DEF ennemie de 20% pendant 1 tour
** Grue Scramishia - Combo de 5 attaques massives de lumière sur tous les ennemis
** Grue Thorvel - Combo de 3 attaques puissantes de lumière sur tous les ennemis
** Explosion de grue - Augmente le nombre de coups normaux pendant 1 tour
* Mora - Accoudoir
** Lentille démoniaque : Émeraude - Soigne 50,000~60,000 PV
** Lentille démoniaque : Rubis - Augmente l'ATT des alliés pendant 2 tours
** Lentille démoniaque : Diamant - Réduit les dégâts subis de 20% pendant 1 tour et augmente la DEF de 900% pendant 1 tour
** Lentille démoniaque : Outremer - Augmente de 50% la résistance de base de drop de CC pendant 1 tour
** Lentille démoniaque : Onyx - Renvoie 5~10% des dégâts subis pendant 1 tour
** Lentille démoniaque : Améthyste - Augmente le taux de coup critique et ajoute Ignore DEF aux attaques pendant 2 tours
** Frappe désastreuse - Combo de 8 énormes attaques de lumière sur tous les ennemis
|
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| - *Bulbe de Beiorg
- *Chevelure du démon de la guerre
- *Écaille du seigneur dragon
- *Éclat de foudre
- * Démon guerrier Shusui
** 21 000 000 PV / ATT: 6 000 / DEF: 1 000
** 12.5% de résistance de base au drop de CC
** 50% de résistance au drop de CC boosté
** 50% de résistance de base au drop de CV
** 50% de résistance au drop de CV boosté
** 50% de résistance de base au chance de critique
** 100% de résistance au dégâts critique boosté
** 100% de résistance aux faiblesse élémentaire
** 80% de résistance aux blessures, 50% de résistance à l'affaiblissement et immunisé aux autres afflictions
** Éteignoir - Attaque massive sur tous les ennemis 70~90% des PV en dégâts
** Ambition du démon de la guerre - Augmente sa résistance de base et boosté au drop de CC de 80% pendant 1 tour, réduit les jauge BB de 50%. 60% de chance de l'utiliser lors du dernier tours de Posture divine
** Chaque "Posture" qu'il utilisera sera lancé tous les 3 tours
*** Posture du dieu féroce - Augmente l'ATT de 20% et la DEF de 100%, retire toutes les afflictions
*** Posture divine - +1 hit/attaque normal et augmente les dégâts étincelle de 50%
**** Au lancement de cette compétence veillez à ne PAS effectuer la même action pour toutes vos unités
***** ne pas utiliser 6 BB ou 6 SBB ou tous en garde ou tous en attaque normal
***** vous pouvez lancer un BB et 5 SBB
**** sinon, il utilisera Expression de colère
*** Posture suprême - Augmente les chance de critique de 10% et leurs dégâts de 50%
**** Au lancement de cette compétence veillez à lancer TOUS vos BB/SBB
**** sinon il utilisera Expression de colère
*** Posture militaire - Attaque additionnelle en fin de tour
**** Au lancement de cette compétence veillez à ne PAS utilisé tous vos BB/SBB
***** il est conseillé de faire des attaques normales avec 3 unités et de lancer des BB/SBB avec les 3 autres, puis d'inverser les actions des 2 groupes pour que chaque unité ne répète pas la même action à chaque tour
**** sinon il utilisera Expression de colère
** Expression de colère - Augmente l'ATT de 80% et la DEF de 100% pendant 2 tours et réduit les dégâts subis de 50% pendant 1 tour
*** La posture a été brisée - si un UBB est utilisé le tour suivant - ne fait rien
*** Sceau vide - si aucun UBB n'est utilisé le tour suivant - Combo de 13 attaques massives de feu sur tous les ennemis
* Shusui - Lame de feu
** 16 000 000 PV / ATT: 6 600 / DEF: 3 000
** 41.7% de résistance de base au drop de CC
** 50% de résistance au drop de CC boosté
** 75% de résistance de base au drop de CV
** 75% de résistance au drop de CV boosté
** 50% de résistance aux chances de critique
** 100% de résistance au dégâts critique boosté
** 85% de résistances à la Paralysie, 0% de résistance à l'affaiblissement et immunisé aux autres afflictions.
** 100% de résistance aux faiblesse élémentaire
** Augmente de 50% les faiblesses élémentaire
** 20% de chance d'infliger Malédiction
** Élan du dieu de la guerre - Combo de 6 puissantes attaques de feu sur un ennemi
* Shusui - Lame de foudre
** 35 000 000 PV / ATT: 5 500 / DEF: 1 800
** 41.7% de résistance de base au drop de CC
** 50% de résistance au drop de CC boosté
** 75% de résistance de base au drop de CV
** 75% de résistance au drop de CV boosté
** 100% de résistance aux faiblesse élémentaire
** Augmente de 50% les faiblesses élémentaire
** 20% de chance d'infliger Paralysie
** 90% de résistances à la Malédiction,50% de résistance à la Maladie, 0% de résistance à l'affaiblissement et immunisé aux autres afflictions.
** Lame du dieu de la guerre - Combo de 4 attaques de Feu, Eau et Terre sur tous les ennemis
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| - * En 3 parties
** Démon dragon Barion
** Barion - Ailes
** Barion - Queue
*Drops :
**Aile du seigneur dragon
*Drops rare :
**Écaille du seigneur dragon
- * Démon dragon Barion
** Buff mitigation pendant les 3 premiers tours
** Poing foudroyant - Combo de 5 puissantes attaques de feu sur tous les ennemis, ajoute l'élément Foudre aux attaques et ajoute 50% de chance d'ignorer la DEF pendant 999 tours.
** Poing infernal - Combo de 5 puissantes attaques de feu sur tous les ennemis, ajoute l'élément Feu aux attaques et augmente l'ATT de 20% pendant 999 tours
** Poing torrentiel - Combo de 5 puissantes attaques de feu sur tous les ennemis, ajoute l'élément Eau aux attaques et augmente la DEF de 100% pendant 999 tours
** Poing rafale - Combo de 5 puissantes attaques de feu sur tous les ennemis, ajoute l'élément Terre aux attaques et augmente le nombre de coups normaux pendant 999 tours
** Les puissances démoniaques convergent... - Ne fait rien
** Frappe démoniaque : Balafre enflammée - Puissante attaque de feu sur un ennemi, retire tous les buffs, et augmente l'ATT des types feu de 100% pendant 1 tour
** Provocation du dieu dragon - Augmente l'efficacité des CC de 200% et 100% de mitigation pendant 1 tour
** Fin de vie - Puissante attaque de feu sur un ennemi
*** Utilisé deux fois au tour 5, puis tous les 4 tours
** À < 70% de PV
*** Hurlement du dieu dragon - Réduit les PV à 1, Augmente de 80% le drop de base et boosté de CC et réduit de 10~20% les jauges BB
** Quand ses ailes sont détruites
*** Sceau vide - Combo de 13 puissantes attaques de feu sur tous les ennemis et vide les jauges BB
** Quand sa queue est détruite
*** La posture a été brisée. - Ne fait rien
*** Ne lance plus que des attaques normales après
* Barion - Ailes
** Guérison maléfique - Récupère 60,000~70,000 PV
** Posture menaçante Ne fait rien
** Tornade mortelle - Dégâts fixé à 20,000 dommages sur tous les ennemis
** Tempête d'ombre - Combo de 9 énormes attaques aléatoires de feu sur tous les ennemis
** Barrière d'ailes - Active une Barrière de ténèbres absorbant 50% des dommages
* Barion - Queue
** Impact arrière - Combo de 5 puissantes attaques de feu sur tous les ennemis
** Autorité royale - Augmente l'ATT pendant 2 tours
** Saut arrière complet - Combo de 4 puissantes attaques de feu sur tous les ennemis, Réduit de 100% l'ATT et la DEF ennemi pendant 1 tour.
** Posture défensive - Mitigation de 50% pendant 1 tour.
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| abstract
| - Référez vous aux évènements en cours (sur la page d'accueil) pour savoir quelle Mission est ouverte et jusqu'à quand. __TOC__
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