About: dbkwik:resource/Ehy1fFLYp6GOLvup3Csktw==   Sponge Permalink

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AttributesValues
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  • Raid/Main/RC6
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  • Référez vous aux évènements en cours (sur la page d'accueil) pour savoir quelle Mission est ouverte et jusqu'à quand. __TOC__
Drops
  • *Aile du seigneur dragon
  • *Cristal spatial
  • *Déchets de Beiorg
  • *Gemme du démon de la guerre
Boss
  • link=
  • Beiorg armure tech
  • Démon guerrier Shusui
Quest
  • Futaie envahissante
  • Manifestation de carnage
  • Piège de représailles
  • Quête sans Maître
  • Sceau de territoire
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Energy
  • 1(xsd:integer)
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  • * Démon guerrier Shusui ** 21 000 000 PV / ATT: 6 000 / DEF: 1 000 ** 12.5% de résistance de base au drop de CC ** 50% de résistance au drop de CC boosté ** 50% de résistance de base au drop de CV ** 50% de résistance au drop de CV boosté ** 50% de résistance de base au chance de critique ** 100% de résistance au dégâts critique boosté ** 100% de résistance aux faiblesse élémentaire ** 80% de résistance aux blessures, 50% de résistance à l'affaiblissement et immunisé aux autres afflictions ** Éteignoir - Attaque massive sur tous les ennemis 70~90% des PV en dégâts ** Ambition du démon de la guerre - Augmente sa résistance de base et boosté au drop de CC de 80% pendant 1 tour, réduit les jauge BB de 50%. 60% de chance de l'utiliser lors du dernier tours de Posture divine ** Chaque "Posture" qu'il utilisera sera lancé tous les 3 tours *** Posture du dieu féroce - Augmente l'ATT de 20% et la DEF de 100%, retire toutes les afflictions *** Posture divine - +1 hit/attaque normal et augmente les dégâts étincelle de 50% **** Au lancement de cette compétence veillez à ne PAS effectuer la même action pour toutes vos unités ***** ne pas utiliser 6 BB ou 6 SBB ou tous en garde ou tous en attaque normal ***** vous pouvez lancer un BB et 5 SBB **** sinon, il utilisera Expression de colère *** Posture suprême - Augmente les chance de critique de 10% et leurs dégâts de 50% **** Au lancement de cette compétence veillez à lancer TOUS vos BB/SBB **** sinon il utilisera Expression de colère *** Posture militaire - Attaque additionnelle en fin de tour **** Au lancement de cette compétence veillez à ne PAS utilisé tous vos BB/SBB ***** il est conseillé de faire des attaques normales avec 3 unités et de lancer des BB/SBB avec les 3 autres, puis d'inverser les actions des 2 groupes pour que chaque unité ne répète pas la même action à chaque tour **** sinon il utilisera Expression de colère ** Expression de colère - Augmente l'ATT de 80% et la DEF de 100% pendant 2 tours et réduit les dégâts subis de 50% pendant 1 tour *** La posture a été brisée - si un UBB est utilisé le tour suivant - ne fait rien *** Sceau vide - si aucun UBB n'est utilisé le tour suivant - Combo de 13 attaques massives de feu sur tous les ennemis * Shusui - Lame de feu ** 16 000 000 PV / ATT: 6 600 / DEF: 3 000 ** 41.7% de résistance de base au drop de CC ** 50% de résistance au drop de CC boosté ** 75% de résistance de base au drop de CV ** 75% de résistance au drop de CV boosté ** 50% de résistance aux chances de critique ** 100% de résistance au dégâts critique boosté ** 85% de résistances à la Paralysie, 0% de résistance à l'affaiblissement et immunisé aux autres afflictions. ** 100% de résistance aux faiblesse élémentaire ** Augmente de 50% les faiblesses élémentaire ** 20% de chance d'infliger Malédiction ** Élan du dieu de la guerre - Combo de 6 puissantes attaques de feu sur un ennemi * Shusui - Lame de foudre ** 35 000 000 PV / ATT: 5 500 / DEF: 1 800 ** 41.7% de résistance de base au drop de CC ** 50% de résistance au drop de CC boosté ** 75% de résistance de base au drop de CV ** 75% de résistance au drop de CV boosté ** 100% de résistance aux faiblesse élémentaire ** Augmente de 50% les faiblesses élémentaire ** 20% de chance d'infliger Paralysie ** 90% de résistances à la Malédiction,50% de résistance à la Maladie, 0% de résistance à l'affaiblissement et immunisé aux autres afflictions. ** Lame du dieu de la guerre - Combo de 4 attaques de Feu, Eau et Terre sur tous les ennemis
  • * Démon dragon Barion ** Buff mitigation pendant les 3 premiers tours ** Poing foudroyant - Combo de 5 puissantes attaques de feu sur tous les ennemis, ajoute l'élément Foudre aux attaques et ajoute 50% de chance d'ignorer la DEF pendant 999 tours. ** Poing infernal - Combo de 5 puissantes attaques de feu sur tous les ennemis, ajoute l'élément Feu aux attaques et augmente l'ATT de 20% pendant 999 tours ** Poing torrentiel - Combo de 5 puissantes attaques de feu sur tous les ennemis, ajoute l'élément Eau aux attaques et augmente la DEF de 100% pendant 999 tours ** Poing rafale - Combo de 5 puissantes attaques de feu sur tous les ennemis, ajoute l'élément Terre aux attaques et augmente le nombre de coups normaux pendant 999 tours ** Les puissances démoniaques convergent... - Ne fait rien ** Frappe démoniaque : Balafre enflammée - Puissante attaque de feu sur un ennemi, retire tous les buffs, et augmente l'ATT des types feu de 100% pendant 1 tour ** Provocation du dieu dragon - Augmente l'efficacité des CC de 200% et 100% de mitigation pendant 1 tour ** Fin de vie - Puissante attaque de feu sur un ennemi *** Utilisé deux fois au tour 5, puis tous les 4 tours ** À < 70% de PV *** Hurlement du dieu dragon - Réduit les PV à 1, Augmente de 80% le drop de base et boosté de CC et réduit de 10~20% les jauges BB ** Quand ses ailes sont détruites *** Sceau vide - Combo de 13 puissantes attaques de feu sur tous les ennemis et vide les jauges BB ** Quand sa queue est détruite *** La posture a été brisée. - Ne fait rien *** Ne lance plus que des attaques normales après * Barion - Ailes ** Guérison maléfique - Récupère 60,000~70,000 PV ** Posture menaçante Ne fait rien ** Tornade mortelle - Dégâts fixé à 20,000 dommages sur tous les ennemis ** Tempête d'ombre - Combo de 9 énormes attaques aléatoires de feu sur tous les ennemis ** Barrière d'ailes - Active une Barrière de ténèbres absorbant 50% des dommages * Barion - Queue ** Impact arrière - Combo de 5 puissantes attaques de feu sur tous les ennemis ** Autorité royale - Augmente l'ATT pendant 2 tours ** Saut arrière complet - Combo de 4 puissantes attaques de feu sur tous les ennemis, Réduit de 100% l'ATT et la DEF ennemi pendant 1 tour. ** Posture défensive - Mitigation de 50% pendant 1 tour.
  • * Beiorg armure tech ** 26 000 000 PV / ATT: 4 500 / DEF: 3 000 ** 12.5% de résistance de base au drop de CC ** 50% de résistance au drop de CC boosté ** 50% de résistance de base au drop de CV ** 50% de résistance au drop de CV boosté ** 50% de résistance de base au chance de critique ** 100% de résistance au dégâts critique boosté ** 100% de résistance aux faiblesse élémentaire ** ATT + 100% , DEF relative aux PV perdu ** 50% de résistance aux blessures, 20% de résistance à l'affaiblissement et immunisé aux autres afflictions ** Entaille de Levin - Combo de 5 attaques de foudre sur tous les ennemis ** Cri de Levin - Combo de 5 puissantes attaques de foudre sur tous les ennemis ** Éveilleur de frappe - Combo de 2 puissantes attaques de foudre sur un ennemi ** Tous les 3 tours tant qu'il est à > 50% de PV *** Corps réfléchissant - Renvoie 100% des dégâts subis pendant 1 tour ** Tous les 3~5 tours *** Charge d'Énergie - ATT + 20% pendant 999 tours, augmente le boost de + 20% / utilisation ** Tous les 4 tours une fois le Bas du corps détruit *** Tempête d'éclairs - Combo de 8 puissantes attaques de foudre sur tous les ennemis 65~80% des PV en dégâts, retire tous les buffs et inflige Paralysie. *** Le compteur de tours démarre depuis le début de la bataille mais l'attaque ne peut être utilisée qu'une fois le Bas du corps détruit ** À < 80%, 60%, 45%, 25% et 10% de PV *** Néant suprême - Combo de 13 attaques massives de foudre sur tous les ennemis * Beiorg - Bas du corps ** 22 000 000 PV / ATT: 5 500 / DEF: 1 200 ** 41.7% de résistance de base au drop de CC ** 50% de résistance au drop de CC boosté ** 75% de résistance de base au drop de CV ** 75% de résistance au drop de CV boosté ** 50% de résistance au dégâts critique boosté ** 50% de résistance aux faiblesse élémentaire ** 85% de résistances à la Paralysie, 80% de résistance au poison et immunisé aux autres afflictions. ** Au tour 2 et tous les 3 tours après première utilisation *** Amplificateur de puissance - Combo de 8 attaques de foudre sur tous les ennemis, attaque supplémentaire en fin de tour pendant 3 tours. ** Chaque tour où Amplificateur de puissance n'est pas utilisé *** Raid génocidaire - Combo de 5 puissantes attaques aléatoires sur tous les ennemis, Ignore 80% de la DEF ** À chaque tour impair *** Charge de foudre - Dégâts fixe de 5 000 PV sur un ennemi, vide la jauge BB et Soin tous ses alliés ** À chaque tour pair *** Impact de foudre - Combo de 6 attaques de foudre sur tous les ennemis ** Si Poison lui est infligé *** Stockage d'énergie - 50% de chance de récupérer 500 000~600 000 PV et retire toutes les afflictions aléatoires.
  • * Amu Yunos démon du fléau ** Peut être Blessé et Maudit ** Couronne corrosive - Attaque supplémentaire en fin de tour pendant 3 tours ** Supernova - Combo de 20 attaques de lumière sur tous les ennemis ** Idée infinie - Combo de 4 attaques de lumière sur tous les ennemis ** Ligne astrale - Attaques de lumière sur les unités placées à l'avant ou à l'arrière. ** Pulsion étoilée - Attaques de lumière sur les unités placées au centre. ** Irradiation croisée - Attaques de lumière sur les unités placées *** en haut à gauche, au milieu à droite, en bas à gauche ** ou *** en haut à droite, au milieu à gauche et en bas à droite ** Quasar satellite - Combo de 10 attaques de lumière sur tous les ennemis ** Frappe suivie - Combo de 3 puissantes attaques de lumière sur un ennemi ** Pour le jugement - Réduit les jauges BB de 100% ** Si Amu Yunos - Bâton est détruit *** Sceau vide - Combo de 13 attaques massives sur tous les ennemis, Retire tous les buffs * Amu Yunos - Bâton ** Magie de l'espace - Combo de 10 puissantes attaques d'eau sur tous les ennemis ** Soins infinis - Récupère 60,000~70,000 PV ** Aube miraculeuse - Augmente l'ATT de 20% pendant 1 tour ** Permanent - Réduit de 50% les dégâts subis pendant 1 tour. ** Flamboiement éclatant - Combo de 4 énormes attaques aléatoire d'eau sur tous les ennemis
Exp
  • 0(xsd:integer)
Battles
  • -
Notes
  • 300.0
  • * Sceau vide - Combo de 13 attaques massives d'eau sur tous les ennemis * Infection pestilentielle - Combo de 5 attaques d'eau sur un ennemi, réduit la REC de 100% pendant 2 tours * Danger pestilentiel - Combo de 4 énormes attaques d'eau sur un ennemi frappé par Infection pestilentielle, . * Puanteur de la ruine - Combo de 5 attaques d'eau sur tous les ennemis et attaque supplémentaire en fin de tour pendant 3 tours * Relent de destruction - Combo de 5 attaques puissantes de lumière sur tous les ennemis * Relent de destruction - Combo de 5 attaques d'eau sur tous les ennemis, 50% de chance de réduire l'ATT ennemie de 100% pendant 1 tour * Corpus d'ombre - Combo de 8 attaques d'eau sur tous les ennemis, 15% de chancede renvoyer Maladie et Faiblesse, 10% de chance de renvoyer Malédiction et poison pendant 1 tour * Rancune fantôme - Combo de 8 attaques puissantes sur tous les ennemis, 50% de chance de renvoyer Poison, 30% de chance de renvoyer Faiblesse et Maladie, 15% de chance de renvoyer Malédiction pendant 1 tour. * Mur malodorant - Renvoie 25~30% des dégâts subis pendant 2 tours * Si toutes les unités ont leur jauge BB au maximum ** Chute abyssale - Réduit l'efficacité des CV de 75% pendant 2 tours * Tous les 2 tours ** Vol d'élément - Vérifie tous les éléments des unités. Utilise les compétences suivantes selon chaque élément différent trouvé: *** Vol d'élément : Feu - Ajoute l'élément feu aux attaques, et Augmente de 50% les dégâts infligés aux ennemis avec une affliction aléatoire pendant 3 tours *** Vol d'élément : Eau - Ajoute l'élément eau aux attaques, Récupère progressivement 18,000~20,000 PV pendant 3 tours *** Vol d'élément : Terre - Ajoute l'élément terre aux attaques, Mitigation de 20% pendant 3 tours *** Vol d'élément : Tonnerre - Ajoute l'élément foudre aux attaques, Augmente son ATT de 30% pendant 3 tours *** Vol d'élément : Lumière - Ajoute l'élément lumière aux attaques, Augmente le nombre de coup normaux *** Vol d'élément : Ténèbres - Ajoute l'élément ténèbres aux attaques, Augmente le taux de coup critique de 25% pendant 3 tours * Apparait dans Ville malmenée par les vents
  • *En 3 parties: * Démon de nature Mordlim ** Peut être Affaiblit et Malade ** Morsure horrible - Combo de 10 attaques de terre sur tous les ennemis, 25% de chance d'infliger Blessure, Maladie et Affaiblissement, 20% d'infliger poison ** Consumation - Énorme attaque de terre sur un ennemi, drain 500% des dégâts subis ' ** Victime silencieuse - Combo de 8 attaques massives de terre sur l'ennemi avec le plus de PV, et réduit la REC ennemi de 100% ** Plante de furie - Combo de 15 attaques massives de terre sur tous les ennemis ** Monde craintif - Combo de 6 attaques massives de terre sur tous les ennemis ** Grande barrière de Mère Nature - Mitigation de 90% pendant 1 tour ** Après Grande barrière de Mère Nature *** Sceau vide - Combo de 13 énormes attaques de terre sur tous les ennemis *** ' * Mordlim - Yeux ** Tour 1 *** Réascension - Ajoute une résistance à 1 KO ** Force protectrice - Mitigation de 20% pendant 1 tour ** Soins infinis - Soigne 30,000~35,000 PV au corps principal * Mordlim - Andouillers * Peut être blessé ** Vorpal silencieuse - Combo de 4 attaques de terre sur l'ennemi avec le plus de PV, Réduit la REC de 100% pendant 2 tour et retire tous les buffs ** Schwartz Exia - Combo de 8 attaques de terre sur tous les ennemis ** Borvakrese - Combo de 9 attaques aléatoires de terre sur tous les ennemis ** Ancrage de Vellukan - Combo de 5 attaques de terre sur tous les ennemis, réduit les jauges BB de 7 à 20 CC * Apparait dans Forêt Infernale
  • * En 3 parties ** Démon guerrier Shusui ** Shusui - Lame de feu ** Shusui - Lame de foudre
  • * Apparait dans Temple d'ivoire * En 3 parties ** Démon guerrier Shusui ** Shusui - Lame de feu ** Shusui - Lame de foudre
  • *En 3 parties: ** Mora la rusée ** Mora - Accoudoir ** Mora - Dossier * Mora la rusée ** Après Sceau vide ? *** Elle se tient en silence... - Ne fait rien ** Malefaxia Valero - Combo de 9 attaques aléatoires massives de lumière sur tous les ennemis ** Briseur de sceau - Augmente de 50% sa propre attaque et augmente le nombre de coup normaux pendant 3 tours ** Atrocité - Combo de 5 attaques puissantes de lumière sur tous les ennemis ** Déesse de la tentation - Attaque normal, Réduit l'ATT de 1000% pendant 1 tour, retire tous les buffs et inflige Malédiction. ** Malefaxia - Combo de 9 attaques de lumière sur tous les ennemis ** Vade filial - Combo de 9 attaques puissantes sur tous les ennemis et 9999 dommage fixe ** Elle ne semble pas à l'aise... - Retire toutes ses afflictions ** Si victime d'une affliction aléatoire *** Affliction détectée - Retire toutes les afflictions et augmente son ATT de 100% pendant 1 tour ** Quand Mora - Accoudoir ET Mora - Dossier sont détruit ou À < 70% de PV et < 50% de PV *** Sceau vide - Combo de 13 attaques puissantes de lumière sur tous les ennemis, Retire tous les buffs * Mora - Dossier ** Deveil - Réduit l'ATT et la DEF ennemie de 20% pendant 1 tour ** Grue Scramishia - Combo de 5 attaques massives de lumière sur tous les ennemis ** Grue Thorvel - Combo de 3 attaques puissantes de lumière sur tous les ennemis ** Explosion de grue - Augmente le nombre de coups normaux pendant 1 tour * Mora - Accoudoir ** Lentille démoniaque : Émeraude - Soigne 50,000~60,000 PV ** Lentille démoniaque : Rubis - Augmente l'ATT des alliés pendant 2 tours ** Lentille démoniaque : Diamant - Réduit les dégâts subis de 20% pendant 1 tour et augmente la DEF de 900% pendant 1 tour ** Lentille démoniaque : Outremer - Augmente de 50% la résistance de base de drop de CC pendant 1 tour ** Lentille démoniaque : Onyx - Renvoie 5~10% des dégâts subis pendant 1 tour ** Lentille démoniaque : Améthyste - Augmente le taux de coup critique et ajoute Ignore DEF aux attaques pendant 2 tours ** Frappe désastreuse - Combo de 8 énormes attaques de lumière sur tous les ennemis * Apparait dans Forêt Infernale
  • *Apparait dans Montagne de la nuit noire *En 2 parties: ** Amu Yunos démon du fléau ** Amu Yunos - Bâton
  • * Apparait dans Métropole malmenée par la tempête * En 2 parties ** Beiorg armure tech ** Beiorg - Bas du corps
  • * Apparait dans Pics fumants * En 3 parties ** Démon dragon Barion ** Barion - Ailes ** Barion - Queue
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  • Eau
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  • 42(xsd:integer)
  • link=
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  • *En 3 parties: ** Mora la rusée ** Mora - Accoudoir ** Mora - Dossier *Drops : **Vêtements de grâce *Drops rare : **Pierre d'ombre 2 * Mora la rusée ** Après Sceau vide ? *** Elle se tient en silence... - Ne fait rien ** Malefaxia Valero - Combo de 9 attaques aléatoires massives de lumière sur tous les ennemis ** Briseur de sceau - Augmente de 50% sa propre attaque et augmente le nombre de coup normaux pendant 3 tours ** Atrocité - Combo de 5 attaques puissantes de lumière sur tous les ennemis ** Déesse de la tentation - Attaque normal, Réduit l'ATT de 1000% pendant 1 tour, retire tous les buffs et inflige Malédiction. ** Malefaxia - Combo de 9 attaques de lumière sur tous les ennemis ** Vade filial - Combo de 9 attaques puissantes sur tous les ennemis et 9999 dommage fixe ** Elle ne semble pas à l'aise... - Retire toutes ses afflictions ** Si victime d'une affliction aléatoire *** Affliction détectée - Retire toutes les afflictions et augmente son ATT de 100% pendant 1 tour ** Quand Mora - Accoudoir ET Mora - Dossier sont détruit ou À < 70% de PV et < 50% de PV *** Sceau vide - Combo de 13 attaques puissantes de lumière sur tous les ennemis, Retire tous les buffs * Mora - Dossier ** Deveil - Réduit l'ATT et la DEF ennemie de 20% pendant 1 tour ** Grue Scramishia - Combo de 5 attaques massives de lumière sur tous les ennemis ** Grue Thorvel - Combo de 3 attaques puissantes de lumière sur tous les ennemis ** Explosion de grue - Augmente le nombre de coups normaux pendant 1 tour * Mora - Accoudoir ** Lentille démoniaque : Émeraude - Soigne 50,000~60,000 PV ** Lentille démoniaque : Rubis - Augmente l'ATT des alliés pendant 2 tours ** Lentille démoniaque : Diamant - Réduit les dégâts subis de 20% pendant 1 tour et augmente la DEF de 900% pendant 1 tour ** Lentille démoniaque : Outremer - Augmente de 50% la résistance de base de drop de CC pendant 1 tour ** Lentille démoniaque : Onyx - Renvoie 5~10% des dégâts subis pendant 1 tour ** Lentille démoniaque : Améthyste - Augmente le taux de coup critique et ajoute Ignore DEF aux attaques pendant 2 tours ** Frappe désastreuse - Combo de 8 énormes attaques de lumière sur tous les ennemis
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  • *Bulbe de Beiorg
  • *Chevelure du démon de la guerre
  • *Écaille du seigneur dragon
  • *Éclat de foudre
  • * Démon guerrier Shusui ** 21 000 000 PV / ATT: 6 000 / DEF: 1 000 ** 12.5% de résistance de base au drop de CC ** 50% de résistance au drop de CC boosté ** 50% de résistance de base au drop de CV ** 50% de résistance au drop de CV boosté ** 50% de résistance de base au chance de critique ** 100% de résistance au dégâts critique boosté ** 100% de résistance aux faiblesse élémentaire ** 80% de résistance aux blessures, 50% de résistance à l'affaiblissement et immunisé aux autres afflictions ** Éteignoir - Attaque massive sur tous les ennemis 70~90% des PV en dégâts ** Ambition du démon de la guerre - Augmente sa résistance de base et boosté au drop de CC de 80% pendant 1 tour, réduit les jauge BB de 50%. 60% de chance de l'utiliser lors du dernier tours de Posture divine ** Chaque "Posture" qu'il utilisera sera lancé tous les 3 tours *** Posture du dieu féroce - Augmente l'ATT de 20% et la DEF de 100%, retire toutes les afflictions *** Posture divine - +1 hit/attaque normal et augmente les dégâts étincelle de 50% **** Au lancement de cette compétence veillez à ne PAS effectuer la même action pour toutes vos unités ***** ne pas utiliser 6 BB ou 6 SBB ou tous en garde ou tous en attaque normal ***** vous pouvez lancer un BB et 5 SBB **** sinon, il utilisera Expression de colère *** Posture suprême - Augmente les chance de critique de 10% et leurs dégâts de 50% **** Au lancement de cette compétence veillez à lancer TOUS vos BB/SBB **** sinon il utilisera Expression de colère *** Posture militaire - Attaque additionnelle en fin de tour **** Au lancement de cette compétence veillez à ne PAS utilisé tous vos BB/SBB ***** il est conseillé de faire des attaques normales avec 3 unités et de lancer des BB/SBB avec les 3 autres, puis d'inverser les actions des 2 groupes pour que chaque unité ne répète pas la même action à chaque tour **** sinon il utilisera Expression de colère ** Expression de colère - Augmente l'ATT de 80% et la DEF de 100% pendant 2 tours et réduit les dégâts subis de 50% pendant 1 tour *** La posture a été brisée - si un UBB est utilisé le tour suivant - ne fait rien *** Sceau vide - si aucun UBB n'est utilisé le tour suivant - Combo de 13 attaques massives de feu sur tous les ennemis * Shusui - Lame de feu ** 16 000 000 PV / ATT: 6 600 / DEF: 3 000 ** 41.7% de résistance de base au drop de CC ** 50% de résistance au drop de CC boosté ** 75% de résistance de base au drop de CV ** 75% de résistance au drop de CV boosté ** 50% de résistance aux chances de critique ** 100% de résistance au dégâts critique boosté ** 85% de résistances à la Paralysie, 0% de résistance à l'affaiblissement et immunisé aux autres afflictions. ** 100% de résistance aux faiblesse élémentaire ** Augmente de 50% les faiblesses élémentaire ** 20% de chance d'infliger Malédiction ** Élan du dieu de la guerre - Combo de 6 puissantes attaques de feu sur un ennemi * Shusui - Lame de foudre ** 35 000 000 PV / ATT: 5 500 / DEF: 1 800 ** 41.7% de résistance de base au drop de CC ** 50% de résistance au drop de CC boosté ** 75% de résistance de base au drop de CV ** 75% de résistance au drop de CV boosté ** 100% de résistance aux faiblesse élémentaire ** Augmente de 50% les faiblesses élémentaire ** 20% de chance d'infliger Paralysie ** 90% de résistances à la Malédiction,50% de résistance à la Maladie, 0% de résistance à l'affaiblissement et immunisé aux autres afflictions. ** Lame du dieu de la guerre - Combo de 4 attaques de Feu, Eau et Terre sur tous les ennemis
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  • * En 3 parties ** Démon dragon Barion ** Barion - Ailes ** Barion - Queue *Drops : **Aile du seigneur dragon *Drops rare : **Écaille du seigneur dragon
  • * Démon dragon Barion ** Buff mitigation pendant les 3 premiers tours ** Poing foudroyant - Combo de 5 puissantes attaques de feu sur tous les ennemis, ajoute l'élément Foudre aux attaques et ajoute 50% de chance d'ignorer la DEF pendant 999 tours. ** Poing infernal - Combo de 5 puissantes attaques de feu sur tous les ennemis, ajoute l'élément Feu aux attaques et augmente l'ATT de 20% pendant 999 tours ** Poing torrentiel - Combo de 5 puissantes attaques de feu sur tous les ennemis, ajoute l'élément Eau aux attaques et augmente la DEF de 100% pendant 999 tours ** Poing rafale - Combo de 5 puissantes attaques de feu sur tous les ennemis, ajoute l'élément Terre aux attaques et augmente le nombre de coups normaux pendant 999 tours ** Les puissances démoniaques convergent... - Ne fait rien ** Frappe démoniaque : Balafre enflammée - Puissante attaque de feu sur un ennemi, retire tous les buffs, et augmente l'ATT des types feu de 100% pendant 1 tour ** Provocation du dieu dragon - Augmente l'efficacité des CC de 200% et 100% de mitigation pendant 1 tour ** Fin de vie - Puissante attaque de feu sur un ennemi *** Utilisé deux fois au tour 5, puis tous les 4 tours ** À < 70% de PV *** Hurlement du dieu dragon - Réduit les PV à 1, Augmente de 80% le drop de base et boosté de CC et réduit de 10~20% les jauges BB ** Quand ses ailes sont détruites *** Sceau vide - Combo de 13 puissantes attaques de feu sur tous les ennemis et vide les jauges BB ** Quand sa queue est détruite *** La posture a été brisée. - Ne fait rien *** Ne lance plus que des attaques normales après * Barion - Ailes ** Guérison maléfique - Récupère 60,000~70,000 PV ** Posture menaçante Ne fait rien ** Tornade mortelle - Dégâts fixé à 20,000 dommages sur tous les ennemis ** Tempête d'ombre - Combo de 9 énormes attaques aléatoires de feu sur tous les ennemis ** Barrière d'ailes - Active une Barrière de ténèbres absorbant 50% des dommages * Barion - Queue ** Impact arrière - Combo de 5 puissantes attaques de feu sur tous les ennemis ** Autorité royale - Augmente l'ATT pendant 2 tours ** Saut arrière complet - Combo de 4 puissantes attaques de feu sur tous les ennemis, Réduit de 100% l'ATT et la DEF ennemi pendant 1 tour. ** Posture défensive - Mitigation de 50% pendant 1 tour.
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