About: dbkwik:resource/EeMCLyOohl2HaN6L6QFhsg==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : dbkwik.org associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Update:RuneTek 5 Game Engine
rdfs:comment
  • Deze week zijn er zeer grote vernieuwingen in verschillende onderdelen van de game engine van RuneScape doorgevoerd. Deze vernieuwingen bevatten RuneTek 5, zoals beschreven in de development diary van vorige week, en belangrijke onderdelen van de spelserver en RuneScript-systemen. De update aan de grafische motor brengt een complete herziening van de standaarddetailmodus met zich mee en voegt een schaalbaar venster (voor iedereen) en fullscreen (alleen voor members) toe, samen met optionele nieuwe mogelijkheden als:
dcterms:subject
abstract
  • Deze week zijn er zeer grote vernieuwingen in verschillende onderdelen van de game engine van RuneScape doorgevoerd. Deze vernieuwingen bevatten RuneTek 5, zoals beschreven in de development diary van vorige week, en belangrijke onderdelen van de spelserver en RuneScript-systemen. De update aan de grafische motor brengt een complete herziening van de standaarddetailmodus met zich mee en voegt een schaalbaar venster (voor iedereen) en fullscreen (alleen voor members) toe, samen met optionele nieuwe mogelijkheden als: * Mist in de verte en een gekleurde lucht * Grond en wegenvermenging en verzachting * Zicht onderwater We hebben ook de highdetailmodus verbeterd door schaduwen voor alle niveaus in de spelwereld (als je computer ze ondersteunt) en een vernieuwde minimap voor beide versies toe te voegen. Misschien zul je het ook leuk vinden om te horen dat een aantal langbestaande fouten zijn gemaakt, zoals: * Verkeerd klikken in drukke gebieden (zoals de Grand Exchange), waardoor ongewenste acties worden uitgevoerd * Voortgangsbalken op de Grand Exchange die niet met elke grafische kaart werken. Iets wat minder zichtbaar is, zijn de uitgebreide veranderingen aan de acties van de servers en scriptsystemen. Dit volgt op werk van eerder dit jaar, dat Andrew in deze blog heeft beschreven. Het doel achter deze serie veranderingen was om de timing van verschillende acties in het spel beter bij elkaar te laten passen, waardoor fouten in toekomstige updates minder snel voor zullen komen. We hebben deze serverupdates weken extra lang getest, maar ze zijn erg uitgebreid en hebben veel invloed op allerlei zaken, dus als er bugs zijn die door het net zijn geglipt, vragen we je om ze te melden. We hebben de laatste paar maanden rond de 50.000 regels geschreven of herschreven om deze belangrijkste punten te verbeteren en het stelt ons in staat om de komende maanden en jaren een hele nieuwe serie spannende verbeteringen te maken. De update zorgt ervoor dat we de SD- en HD-versies van het spel in één applet hebben kunnen stoppen. Daardoor hebben we de hoofdpagina van de website veranderd, zodat er nu nog maar één "klik hier om te spelen"-knop is. Als je tussen gratis of memberswerelden wilt wisselen, kun je dat via "world select" doen, die in het hoofdmenu van de spelapplet gevonden kan worden. Het hangt af niet van de wereld waarin je het laatst bent ingelogd, of je nu wel of geen advertentie boven het loginscherm ziet.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software