Um den Zauberer herum entsteht ein Ring aus Flammen, der sich rasend schnell ausbreitet. Dieser Ring verursacht 5 WS, der allerdings pro Schritt um 1 reduziert wird. Außerdem verliert der Verteidiger V.Erf. Ticks (maximal aber 10), weil er sich vor den Flammen zu schützen versucht. Sind die V.Erf. größer als 10 fällt der Verteidiger sogar hin.
Um den Zauberer herum entsteht ein Ring aus Flammen, der sich rasend schnell ausbreitet. Dieser Ring verursacht 5 WS, der allerdings pro Schritt um 1 reduziert wird. Außerdem verliert der Verteidiger V.Erf. Ticks (maximal aber 10), weil er sich vor den Flammen zu schützen versucht. Sind die V.Erf. größer als 10 fällt der Verteidiger sogar hin.