Molte aree del gioco hanno un Ecosistema, cioè un ambiente dinamico. Il mondo non è immutabile, le risorse non sempre appaiono nello stesso posto ma sta al giocatore controllare il numero di mostri,di piante ed addirittura il clima. Pertanto i giocatori possono essere sia distruttivi (orientati verso Stasis) o benefici (orientati verso Wakfu) e decidere come diventerà il loro ecosistema. L'Ecologia di Wakfu si compone di molti elementi. (Da tradurre i nomi)
Molte aree del gioco hanno un Ecosistema, cioè un ambiente dinamico. Il mondo non è immutabile, le risorse non sempre appaiono nello stesso posto ma sta al giocatore controllare il numero di mostri,di piante ed addirittura il clima. Pertanto i giocatori possono essere sia distruttivi (orientati verso Stasis) o benefici (orientati verso Wakfu) e decidere come diventerà il loro ecosistema. L'Ecologia di Wakfu si compone di molti elementi. (Da tradurre i nomi)
* Clan Members
* Clan Member's Will
* Colture
* Ecologista (carica di governo)
* Ecosistema
* Crescita (riferita a colture, piante ed alberi)
* Oasi Zaino
* Mostri
* Reintroduzione e protezione delle specie
* Alberi
* Wakfu e Stasis
* Meteorologo (carica di governo)
* Piante Selvatiche