L'interface du logiciel est épurée, d'approche facile. Très peu d'icônes et boutons, toutes les fonctions sont accessibles dans le menu principal ou le menu contextuel (clic-droit). Ceux-ci ne présentent que ce qui est possible de faire, jamais d'options grisées. L'apprentissage peut s'avérer rapide et on peut obtenir des résultats fort appréciables en s'y investissant un peu.
L'interface du logiciel est épurée, d'approche facile. Très peu d'icônes et boutons, toutes les fonctions sont accessibles dans le menu principal ou le menu contextuel (clic-droit). Ceux-ci ne présentent que ce qui est possible de faire, jamais d'options grisées. L'apprentissage peut s'avérer rapide et on peut obtenir des résultats fort appréciables en s'y investissant un peu. Wings n'offre cependant pas de moteur de rendu digne de ce nom. Mais il peut aisément collaborer avec des moteurs externes tels que YafRay ou Pov-Ray. Il peut nativement exporter dans plusieurs formats de fichiers 3D d'usage courant (OBJ, 3DS, NDO, FBX, RWX et WRL). Malgré cette lacune, il est possible de « colorier » ou de texturer le modèle à même Wings qui offre un très bon module de mappage UV. Lors de l'exportation les coordonnées du mappage seront conservées ce qui peut faciliter le rendu dans des logiciels tiers tels que Blender ou Bryce 3D.