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| - Runen sind die uralte Schrift, die Formen verschiedener Leylinien nachbildet und so Symbole formt, welche Magie aus dem Nether saugen. So können selbst magieunbegabte auf den Schutz und die Macht magischer Kräfte zurückgreifen. Runen zu schreiben, die auch tatsächlich magische Kräfte innehaben, ist nicht einfach. Ähnlich wie bei vielen Zaubern kann es eine Weile dauern, bis die Rune magische Kräfte freisetzten kann. Ausnahme sind Runen, die direkt auf bestimmte Kraftfelder zurückgreifen können. Je komplexer und mächtiger die Rune, desto länger dauert der Prozess des Aufladens. Runen sind die Kraftquelle der Todesritter, welche sie unter anderem für Nekromantie nutzen.
- In Runes of Magic spielen die Runen naturgemäß eine sehr wichtige Rolle. Es existieren allerdings drei verschiedene Arten. Zum einen gibt es Fertigungsrunen, welche beim Crafting benötigt werden. Zum anderen gibt es Runen mit Attributen, welche man in Gegenstände hineinsetzen kann. Die dritte Art sind die Ortskennzeichnungs-Runen, die zum Teleportieren benötigt werden.
- Runen sind die alten Schriftzeichen der germanischen Stämme, welche schon seit ihren Ursprüngen für magische Praktiken benutzt wurden. Man benutzte sie vom 2. bis zum 14. Jahrhundert nach Christus. Heutzutage sind sie in neuheidnischen Hexen- und Wiccakulten ein beliebtes Divinationsmittel und werden mit Vorliebe für Zaubersprüche und Hexereien verwendet. Ebenso fertigt man gerne Amulette, Talismane und Sigillen mit ihnen an.
- Runen sind von Vardis erschaffene Energieträger und waren Nötig, um Elbora mit einer ausreichenden Menge an Mana zu versorgen, eine vielzahl von Runen sind unterirdisch von Elbora - in den Tiefenreichen - zu finden. Runen sind mit Blau bis Grünleuchtenden Glyphen versehen und Speichern ein hohes Maß an Mana,heutzutage Nutzen die Imperialelbor sie als eine art ewige Batterie um ihre Arkanen Maschinen mit Energie zu versorgen.
- Runen sind die wichtigsten Bestandteile für die Fertigkeit Magie. Nur mit Hilfe der verschiedenen Runen können die Zauberer Sprüche bewirken.
* Bild:airrune.gif Luft-Rune
* Image:Wasserrune.gif Wasser-Rune
* Bild:erdrune.gif Erd-Rune
* Image:Feuerrune.gif Feuer-Rune
* Image:Geistrune.gif Geistes-Rune
* Image:Körperrune.gif Körper-Rune
* Image:Kosmosrune.gif Kosmos-Rune
* Image:Chaosrune.gif Chaos-Rune
* Image:Naturrune.gif Natur-Rune
* Image:Gesetzesrune.gif Gesetzes-Rune
* Image:Jenseitsrune.gif Jenseits-Rune
* Image:Blutrune.gif Blut-Rune
* Image:Seelenrune.gif Seelen-Rune
* Image:Astralrune.gif Astral-Rune
* Image:Nebelrune.gif Nebel-Rune
* Image:Staubrune.gif Staub-Rune
* Image:Schlammrune.gif Schlamm-R
- thumb|right|400px Mit Beginn der Vor-Saison 8, wurden die getrennten Systeme Runen und Meisterschaften zu einem neuen System (engl. "Runes Reforged" zu deutsch "Runen neugeschmiedet") zusammengeführt, welches die Kernelemente in sich vereint. Das neue System steht Beschwörern aller Stufen kostenlos zur Verfügung und kann in der Championauswahl angepasst werden, ähnlich den ehemaligen Meisterschaften. Spieler können jedoch nur eine begrenzte Anzahl von Runenseiten gleichzeitig verfügbar abspeichern.
- thumb|280pxRunen sind spezielle Erscheinungen aus DotA und Dota 2, die Heldeninnen und Helden direkt vom Flusse auf der Karte aus aufnehmen können, um bestimmte, teilweise nur zeitweise aktive, Boni zu erhalten. Derzeit gibt es sieben verschiedene Arten von Runen in Dota 2: Arkan, Doppelter Schaden, Großzügigkeit, Hast, Illusion, Regeneration und Unsichtbarkeit.
- Aus dem Schattenjäger-Codex geht hervor, dass alle Schattenjäger von einem Erzengel namens Raziel abstammen, der dem ersten der Nephilim einen Band mit dem Titel "Das Graue Buch" überreicht hatte. Das Graue Buch war in der "Sprache des Himmels" geschrieben,den selben schwarzen Runenmalen, die sich ausgebildete Schattenjäger mithilfe einer "Stele" in die Haut ritzen. Die Male geben den Nephilim alle möglichen Formen von Schutz: schnelle(re) Heilung, Stärke und Schnelligkeit, Nachtsicht und sogar die Möglichkeit, sich mithilfe einer Rune namens "Zauberglanz" vor Irdischen unsichtbar zu machen.
- Runen können nur von Handwerksmagiern verwendet werden, um Gegenstände zu verbessern. Der Magierberuf kann von den verschiedenen Schmieden und Schnitzern zusätzlich erlernt werden, wenn sie im Handwerk die Berufsstufe 65 erreicht haben. Tipps zur Herstellungen und Verwendung von Runen findet ihr unter dem Stichwort Handwerksmagier.
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| - Runen sind die uralte Schrift, die Formen verschiedener Leylinien nachbildet und so Symbole formt, welche Magie aus dem Nether saugen. So können selbst magieunbegabte auf den Schutz und die Macht magischer Kräfte zurückgreifen. Runen zu schreiben, die auch tatsächlich magische Kräfte innehaben, ist nicht einfach. Ähnlich wie bei vielen Zaubern kann es eine Weile dauern, bis die Rune magische Kräfte freisetzten kann. Ausnahme sind Runen, die direkt auf bestimmte Kraftfelder zurückgreifen können. Je komplexer und mächtiger die Rune, desto länger dauert der Prozess des Aufladens. Runen sind die Kraftquelle der Todesritter, welche sie unter anderem für Nekromantie nutzen.
- Aus dem Schattenjäger-Codex geht hervor, dass alle Schattenjäger von einem Erzengel namens Raziel abstammen, der dem ersten der Nephilim einen Band mit dem Titel "Das Graue Buch" überreicht hatte. Das Graue Buch war in der "Sprache des Himmels" geschrieben,den selben schwarzen Runenmalen, die sich ausgebildete Schattenjäger mithilfe einer "Stele" in die Haut ritzen. Die Male geben den Nephilim alle möglichen Formen von Schutz: schnelle(re) Heilung, Stärke und Schnelligkeit, Nachtsicht und sogar die Möglichkeit, sich mithilfe einer Rune namens "Zauberglanz" vor Irdischen unsichtbar zu machen. Runen stehen nicht jedem zur freien Verfügung: versieht man einen Irdischen mit einem dieser Male, hat das unerträgliche Schmerzen zur Folge, die den Betreffenden letztendlich in den Wahnsinn treiben oder sogar in einen Forsaken verwandeln. Bei den Schattenjägern gilt der Entzug der Runen durch die Brüder der Stille als schlimme Strafe. Werden einem Schattenjäger die Runen entzogen, verliert er alles, was ihn zu einem Nephilim macht. Er würde dann zu einem Irdischen werden. Weil Clary eine höhre Konzentration an Engelsblut hat, kann sie neue Runen erschaffen.
- Runen sind die wichtigsten Bestandteile für die Fertigkeit Magie. Nur mit Hilfe der verschiedenen Runen können die Zauberer Sprüche bewirken.
* Bild:airrune.gif Luft-Rune
* Image:Wasserrune.gif Wasser-Rune
* Bild:erdrune.gif Erd-Rune
* Image:Feuerrune.gif Feuer-Rune
* Image:Geistrune.gif Geistes-Rune
* Image:Körperrune.gif Körper-Rune
* Image:Kosmosrune.gif Kosmos-Rune
* Image:Chaosrune.gif Chaos-Rune
* Image:Naturrune.gif Natur-Rune
* Image:Gesetzesrune.gif Gesetzes-Rune
* Image:Jenseitsrune.gif Jenseits-Rune
* Image:Blutrune.gif Blut-Rune
* Image:Seelenrune.gif Seelen-Rune
* Image:Astralrune.gif Astral-Rune
* Image:Nebelrune.gif Nebel-Rune
* Image:Staubrune.gif Staub-Rune
* Image:Schlammrune.gif Schlamm-Rune
* Image:Rauchrune.gif Rauch-Rune
* Image:Dampfrune.gif Dampf-Rune
* Image:Lavarune.gif Lava-Rune
- thumb|280pxRunen sind spezielle Erscheinungen aus DotA und Dota 2, die Heldeninnen und Helden direkt vom Flusse auf der Karte aus aufnehmen können, um bestimmte, teilweise nur zeitweise aktive, Boni zu erhalten. Derzeit gibt es sieben verschiedene Arten von Runen in Dota 2: Arkan, Doppelter Schaden, Großzügigkeit, Hast, Illusion, Regeneration und Unsichtbarkeit. Heldinnen und Helden können Runen entweder durch das Aufsammeln direkt aktivieren, oder in die Bottle packen, um diese aufzuladen und den Effekt der Rune später nutzen zu können. Nutzt der Träger oder die Trägerin der Bottle die Rune in dieser nicht, wird deren Effekt nach zwei Minuten automatisch aktiviert. Die Runen spawnen ab dem Beginn der Runde und danach alle zwei Minuten bei zwei bestimmten Stellen auf dem Flusse der Karte, wobei eine der Runen immer eine Rune der Großzügigkeit ist. Zudem sind auch die beiden ersten Runen des Spieles immer Runen der Großzügigkeit. Werden sie nicht aufgenommen, verfallen Runen nach dem Ablauf ihrer zweiminütigen Frist und werden direkt durch neue Runen ersetzt.
- In Runes of Magic spielen die Runen naturgemäß eine sehr wichtige Rolle. Es existieren allerdings drei verschiedene Arten. Zum einen gibt es Fertigungsrunen, welche beim Crafting benötigt werden. Zum anderen gibt es Runen mit Attributen, welche man in Gegenstände hineinsetzen kann. Die dritte Art sind die Ortskennzeichnungs-Runen, die zum Teleportieren benötigt werden.
- thumb|right|400px Mit Beginn der Vor-Saison 8, wurden die getrennten Systeme Runen und Meisterschaften zu einem neuen System (engl. "Runes Reforged" zu deutsch "Runen neugeschmiedet") zusammengeführt, welches die Kernelemente in sich vereint. Beschwörer können nun aus fünf unterschiedlichen Pfaden zwei auswählen. Sowohl die verfügbaren Optionen, als auch die Pfade ähneln thematisch den ehemaligen Meisterschaftsbäumen der vorherigen Saisonen. Jeder Pfad beherbergt dabei eine Anzahl von Plätzen, die jeweils eine Auswahl von einzigartigen und sich gegenseitig ausschließenden Runen bieten, wobei der Primärpfad des Spielers zusätzliche Plätze, einschließlich des Platzes für die Schlüsselrune besitzt. Das neue System steht Beschwörern aller Stufen kostenlos zur Verfügung und kann in der Championauswahl angepasst werden, ähnlich den ehemaligen Meisterschaften. Spieler können jedoch nur eine begrenzte Anzahl von Runenseiten gleichzeitig verfügbar abspeichern.
- Runen können nur von Handwerksmagiern verwendet werden, um Gegenstände zu verbessern. Der Magierberuf kann von den verschiedenen Schmieden und Schnitzern zusätzlich erlernt werden, wenn sie im Handwerk die Berufsstufe 65 erreicht haben. Mit Hilfe von Runen können einem Gegenstand Effekte hinzugefügt oder vorhandene verbessert werden. Dabei ist Vorsicht geboten, denn andere Effekte können dabei vermindert werden oder ganz wegfallen. Die Runen werden erzeugt, indem Ausrüstungsteile oder Waffen in einem Munster-Zerkleinerer verarbeitet werden. Die Gegenstände werden dabei zerstört, aber je nach Stufe und Attributswerten des Gegenstandes entstehen mehr oder minder starke Runen. Tipps zur Herstellungen und Verwendung von Runen findet ihr unter dem Stichwort Handwerksmagier.
- Runen sind die alten Schriftzeichen der germanischen Stämme, welche schon seit ihren Ursprüngen für magische Praktiken benutzt wurden. Man benutzte sie vom 2. bis zum 14. Jahrhundert nach Christus. Heutzutage sind sie in neuheidnischen Hexen- und Wiccakulten ein beliebtes Divinationsmittel und werden mit Vorliebe für Zaubersprüche und Hexereien verwendet. Ebenso fertigt man gerne Amulette, Talismane und Sigillen mit ihnen an.
- Runen sind von Vardis erschaffene Energieträger und waren Nötig, um Elbora mit einer ausreichenden Menge an Mana zu versorgen, eine vielzahl von Runen sind unterirdisch von Elbora - in den Tiefenreichen - zu finden. Runen sind mit Blau bis Grünleuchtenden Glyphen versehen und Speichern ein hohes Maß an Mana,heutzutage Nutzen die Imperialelbor sie als eine art ewige Batterie um ihre Arkanen Maschinen mit Energie zu versorgen.
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