| Attributes | Values |
|---|
| rdfs:label
| - Kodexeintrag: Die Stadt Kirkwall
|
| rdfs:comment
| - Die komplizierte Vergangenheit der Stadt ist kaum zu übersehen, hat die Geschichte doch an vielen Ecken ihre Spuren hinterlassen. Wenn ein Schiff sich dem Hafen nähert, sieht es zunächst das, was der Stadt ihren Namen gegeben hat: eine gewaltige schwarze Wand. Sie ist meilenweit auszumachen, und in die Klippen eingehauen ist ein Pantheon grauser Wächter, die die Alten Götter darstellen. Über die Jahre hat die Kirche viele dieser ruchlosen Gestalten entfernen lassen, aber es wird noch viele weitere Jahre dauern, bis keiner von ihnen mehr übrig ist.
|
| dbkwik:de.dragon-a...iPageUsesTemplate
| |
| dbkwik:de.dragonag...iPageUsesTemplate
| |
| Appearances
| |
| px
| |
| Name
| |
| Text
| - Kirkwall lag einst am Rand des Reichs von Tevinter und war die Heimat von fast einer Million Sklaven. Verschleppt aus den Landen der Elfen oder über das Meer in Schiffen hergebracht, stillten sie den unerschöpflichen Durst des Reichs nach Expansion. Sie arbeiteten in riesigen Steinbrüchen und glühend heißen Gießereien, die Stein und Stahl für das Reich herstellten.
Die komplizierte Vergangenheit der Stadt ist kaum zu übersehen, hat die Geschichte doch an vielen Ecken ihre Spuren hinterlassen. Wenn ein Schiff sich dem Hafen nähert, sieht es zunächst das, was der Stadt ihren Namen gegeben hat: eine gewaltige schwarze Wand. Sie ist meilenweit auszumachen, und in die Klippen eingehauen ist ein Pantheon grauser Wächter, die die Alten Götter darstellen. Über die Jahre hat die Kirche viele dieser ruchlosen Gestalten entfernen lassen, aber es wird noch viele weitere Jahre dauern, bis keiner von ihnen mehr übrig ist.
Ebenfalls den Klippen abgetrotzt ist ein Kanal, der Schiffen die Einfahrt ins Innere der Stadt ermöglicht. Flankiert wird dieser Kanal von zwei riesigen Bronzestatuen – den Zwillingen von Kirkwall. Sie haben einen praktischen Nutzen: Kirkwall liegt am engsten Punkt des Wachen Meeres, und es gibt eine gewaltige Kette, die zwischen den Statuen und dem Leuchtturm aufgezogen werden kann und dann die einzige schiffbare Fahrrinne versperrt. Die jeweiligen Herrscher der Stadt sind sehr bemüht, dieses Druckmittel gegen die Schifffahrt zu behalten und dadurch Steuern, Gebühren und Zölle erheben zu können.
– Aus Auf der Suche nach Wissen: Die Reisen eines Scholaren der Kirche, von Bruder Genitivi
|
| location DA
| - Nach der zweiten Zwischenszene während der Quest Prolog: Die Zerstörung von Lothering
|
| See Also
| |
| Icon
| |
| category DA
| |
| abstract
| - Die komplizierte Vergangenheit der Stadt ist kaum zu übersehen, hat die Geschichte doch an vielen Ecken ihre Spuren hinterlassen. Wenn ein Schiff sich dem Hafen nähert, sieht es zunächst das, was der Stadt ihren Namen gegeben hat: eine gewaltige schwarze Wand. Sie ist meilenweit auszumachen, und in die Klippen eingehauen ist ein Pantheon grauser Wächter, die die Alten Götter darstellen. Über die Jahre hat die Kirche viele dieser ruchlosen Gestalten entfernen lassen, aber es wird noch viele weitere Jahre dauern, bis keiner von ihnen mehr übrig ist. Ebenfalls den Klippen abgetrotzt ist ein Kanal, der Schiffen die Einfahrt ins Innere der Stadt ermöglicht. Flankiert wird dieser Kanal von zwei riesigen Bronzestatuen – den Zwillingen von Kirkwall. Sie haben einen praktischen Nutzen: Kirkwall liegt am engsten Punkt des Wachen Meeres, und es gibt eine gewaltige Kette, die zwischen den Statuen und dem Leuchtturm aufgezogen werden kann und dann die einzige schiffbare Fahrrinne versperrt. Die jeweiligen Herrscher der Stadt sind sehr bemüht, dieses Druckmittel gegen die Schifffahrt zu behalten und dadurch Steuern, Gebühren und Zölle erheben zu können.
|