About: dbkwik:resource/6DG8y05RiM7iJRPif_F48w==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : dbkwik.org associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Младенчество
rdfs:comment
  • Это самый юный возраст персонажа, в котором он может быть создан в редакторе создания персонажа. Этот период жизни длится 4 дня. Все малыши имеют жизненную цель «Взросление». Малыши могут зарабатывать баллы успеха. Малыши повышают гигиену во время купания в ванне или смены подгузников на стоике для пеленания. Если в доме есть ванна, то старшие персонажи могут отнести малыша купаться даже при незначительном падении гигиены.
dcterms:subject
изображение
  • 235(xsd:integer)
dbkwik:resource/_3T6hrcAzFHzMpOYuDQrSQ==
  • Малыши в The Sims 2
dbkwik:ru.sims/pro...iPageUsesTemplate
abstract
  • Это самый юный возраст персонажа, в котором он может быть создан в редакторе создания персонажа. Этот период жизни длится 4 дня. Все малыши имеют жизненную цель «Взросление». Малыши могут зарабатывать баллы успеха. Когда младенец вырастает в малыша, становятся видны черты лица, можно посмотреть характер персонажа и его интересы, его можно контролировать. Также малышам, в отличие от младенцев, можно менять одежду и прическу. У малышей есть повседневная одежда, пижама и верхняя одежда (если установлено дополнение «The Sims 2: Времена года»). Чтобы переодеть малыша, подросток, взрослый или старик должны поднести его к столику для пеленания и выбрать нужный тип одежды. Другие персонажи могут покупать малышам новую одежду или, если установлено дополнение «The Sims 2: Увлечения», шить её на швейной машинке сами. Также кто-то из старших персонажей должен поднести малыша к зеркалу, чтобы изменить ему причёску. Малыши очень сильно зависят от старших персонажей (подростков, взрослых и стариков), им требуется много внимания. Малыш не может сам взять еду, подняться по лестнице, искупаться, лечь спать, поменять сам себе подгузники или сесть на горшок, если он не приучен к горшку. Дети, в отличие от подростков, не могут ухаживать за малышами, но дети могут поиграть с малышом в прятки, пощекотать его, а после дополнения «The Sims 2: Увлечения» дети также могут разучить вместе с малышом детскую песенку. Малыши могут обниматься с кошками и собаками, и их могут облизать собаки. Это повышает уровень отношений между малышом и питомцем. С дополнением «The Sims 2: Переезд в квартиру» два малыша могут обниматься, но до этого малыши не могли взаимодействовать между собой, хотя один малыш мог попытаться отобрать бутылочку у другого малыша. У малышей нет потребностей «Комфорт» и «Уют». Потребность «Бодрость» у малышей снижается быстрее, чем у взрослых персонажей, но и восстанавливается тоже быстрее, особенно если они спят в детской кроватке. Они просыпаются тогда, когда их показатели бодрости достигают максимума, вне зависимости от того, день на улице или ночь. Проснувшийся малыш будет трясти перила кроватки и громко кричать, требуя, чтобы его выпустили. Если малыш умеет ходить, то он может сам сбежать из кроватки. Если установлено дополнение «The Sims 2: Питомцы», то уставшие малыши могут пойти спать на подстилку для животных или в домик для животных. Кроме того, если показатель бодрости у малыша очень низкий, то он может упасть и уснуть прямо на полу. При этом у малыша возникает облачко мыслей с изображением красной бутылочки. Взрослые персонажи, увидевшие спящего на полу малыша, начнут беспокоиться. Малыши повышают гигиену во время купания в ванне или смены подгузников на стоике для пеленания. Если в доме есть ванна, то старшие персонажи могут отнести малыша купаться даже при незначительном падении гигиены. Малышей кормят молоком из бутылочки или кашей. Чтобы накормить малыша кашей, нужно усадить его на стул для кормления, а потом выбрать взаимодействие «Накормить». Малыш может подобрать бутылочку, лежащую на полу и пить из нее. Малыш также может выпить испорченное молоко из лежащей на полу бутылочки, и после этого его стошнит. Кроме того, существует специальное «"Молочко" от "Бешеной коровки"», которое на 3 часа улучшает умственные способности малыша и позволяет ему быстрее овладеть разными навыками. После того, как малыш выпьет умное молоко, он начинает светиться зеленым и светится до тех пор, пока действует бонус на улучшение навыков. Малыши могут есть песок на пляже или снег зимой. Если малыш сыт и его пытаются накормить на стуле для кормления, то он может выбросить тарелку с кашей. Если установлено дополнение «The Sims 2: Питомцы», то малыши могут есть корм для домашних животных. У малышей есть три особенных навыка: ходить, говорить и пользоваться горшком. Малыши, которые обучены пользоваться горшком, идут на горшок сами, когда у них появляется потребность справить нужду. Также после этого игрок может сам отправить малыша на горшок, не задействуя взрослых персонажей. Малыш, которого не научили ходить, будет ползать на четвереньках, но после обучения ходьбе начнет ходить на двух ногах. Малыш, которого научили разговаривать, может приставать с просьбами к старшим персонажам - просить поменять подгузник, покормить, почитать ему сказку. Эти три навыка необязательны, за то, что малыш их не изучил, не предполагается никаких штрафов. Но обучение этим навыкам повышает отношения малыша и наставника, и, кроме того, оставляет у обоих хорошие воспоминания. С дополнением «The Sims 2: Увлечения» появился еще один навык для малышей — «Детская песенка», но у малышей не остается воспоминаний об обучении детской песенке. Малыши могут изучить только три вида навыков: творчество с помощью ксилофона, обаяние с помощью игрушки-кролика и логику с помощью головоломки. С дополнением «The Sims 2: Увлечения» малыш может получить три пункта обаяния при изучении детской песенки - после того, как малыш выучился её петь, он сможет петь эту песенку сам в любое время и повышать интерес к увлечению «Музыка и танцы». Также «The Sims 2: Увлечения» добавили детский столик для рисования. Малыши могут изучать механику во время игры с кубиками на этом столике и изучать творчество во время рисования. Малыши обычно хотят общения с родственниками, изучить свои особенные навыки или изучить другие навыки. Боятся малыши обычно призраков, смерти родственника и что родители разведутся. Малыши-интроверты могут бояться вечеринок. Как и младенцев, малышей может забрать социальный работник, если некоторые из их потребностей упадут до критической отметки. Также с дополнением «The Sims 2: Времена года» социальный работник может забрать замерзшего или перегревшегося малыша. Спустя четыре дня малыши становятся детьми. Подростки, взрослые или старики могут поднести их к торту, чтобы малыши задули свечи и выросли. Также игрок может выбрать малыша и дать ему команду «Повзрослеть».
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software