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  • Registro de Cambios/1.52
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  • Una nueva zona aparece en el juego: ¡el Monte Zinit! * 1 nueva misión narrativa. * 3 zonas nuevas. * 5 mazmorras. * 5 familias de monstruos. Cada familia estará dentro del «modelo Astrub»: * Nuevas misiones automáticas (MA). * Archi-monstruos, dominantes e invasiones. * Recetas y mejoras en rareza de los objetos hasta legendario (mítico para los objetos de nivel inferior a 110) mediante crafteo. * Carrera automática hasta la siguiente sala de una mazmorra. * Posicionamiento y composición de los grupos de monstruos aleatorios en las salas de las mazmorras. * Objetos épicos que conseguir de los monstruos. * Artefactos nuevos.
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  • Una nueva zona aparece en el juego: ¡el Monte Zinit! * 1 nueva misión narrativa. * 3 zonas nuevas. * 5 mazmorras. * 5 familias de monstruos. Cada familia estará dentro del «modelo Astrub»: * Nuevas misiones automáticas (MA). * Archi-monstruos, dominantes e invasiones. * Recetas y mejoras en rareza de los objetos hasta legendario (mítico para los objetos de nivel inferior a 110) mediante crafteo. * Carrera automática hasta la siguiente sala de una mazmorra. * Posicionamiento y composición de los grupos de monstruos aleatorios en las salas de las mazmorras. * Objetos épicos que conseguir de los monstruos. * Artefactos nuevos. Lee mas acá Devblog Monte Zinit
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