Una nueva zona aparece en el juego: ¡el Monte Zinit!
* 1 nueva misión narrativa.
* 3 zonas nuevas.
* 5 mazmorras.
* 5 familias de monstruos. Cada familia estará dentro del «modelo Astrub»:
* Nuevas misiones automáticas (MA).
* Archi-monstruos, dominantes e invasiones.
* Recetas y mejoras en rareza de los objetos hasta legendario (mítico para los objetos de nivel inferior a 110) mediante crafteo.
* Carrera automática hasta la siguiente sala de una mazmorra.
* Posicionamiento y composición de los grupos de monstruos aleatorios en las salas de las mazmorras.
* Objetos épicos que conseguir de los monstruos.
* Artefactos nuevos.
Una nueva zona aparece en el juego: ¡el Monte Zinit!
* 1 nueva misión narrativa.
* 3 zonas nuevas.
* 5 mazmorras.
* 5 familias de monstruos. Cada familia estará dentro del «modelo Astrub»:
* Nuevas misiones automáticas (MA).
* Archi-monstruos, dominantes e invasiones.
* Recetas y mejoras en rareza de los objetos hasta legendario (mítico para los objetos de nivel inferior a 110) mediante crafteo.
* Carrera automática hasta la siguiente sala de una mazmorra.
* Posicionamiento y composición de los grupos de monstruos aleatorios en las salas de las mazmorras.
* Objetos épicos que conseguir de los monstruos.
* Artefactos nuevos. Lee mas acá Devblog Monte Zinit