right|300px Eine Engine ist der "Motor" der das Spiel auf den Bildschirm bringt. Eine Gameengine besteht aus folgenden Teilen
* Grafikengine/Renderengine
* Physikengine/Kollisionsdetektion
* Soundsystem
* Speichermöglichkeiten
* Steuerung über Tasten
* Netzwerkcode
* Datenverwaltung
* Streaming
* Scripting
* Szenengraph
* KI(Künstliche Intelligenz) / AI (Artifal Intelligenz)
right|300px Eine Engine ist der "Motor" der das Spiel auf den Bildschirm bringt. Eine Gameengine besteht aus folgenden Teilen
* Grafikengine/Renderengine
* Physikengine/Kollisionsdetektion
* Soundsystem
* Speichermöglichkeiten
* Steuerung über Tasten
* Netzwerkcode
* Datenverwaltung
* Streaming
* Scripting
* Szenengraph
* KI(Künstliche Intelligenz) / AI (Artifal Intelligenz)