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| - Die Festung Nethergarde - Freiheit und Unabhängikeit für Jeden! Viel zu lange schon sind andere Fraktionen damit beschäfigt sich untereinander zu bekriegen und sich damti selbst zu zerstören weil alte Ideale verloren gegangen sind und nicht wieder zurück kommen. Sturmwind wird von der Heiligen Inquistion regiert, dass sagen nicht nur wir sondern viele andere. Die Stadtwache macht ihre Arbeit und sie macht sie gut. Trotzdem bleiben dutzende Gefahren für den normalen Bürger und das Wort Freiheit ist in Sturmwind mittlerweile ein Fremdwort. Die Festung Nethergarde ist ein aufsteigender Stern, beginnt eure Laufbahn bei uns und lernt wahre Freiheit, Zusammenhalt und Unabhängikeit kennen und tretet für ein einziges Ziel ein: Unsere Festung für unser Leben in ihr, stark zu machen in Punkten wie Politik, Handel und das zivile Leben. Beendet euer Sklavenleben unter falschen Flaggen und Wappen und begeht einen neuen Weg der euch, euren Charakter fördert. Eure Fähigkeiten werden anerkannt und in den verschiedensten Bereichen eingesetzt, dort stehen euch Fortbildungen und Beförderungen zur Verfüfung falls ihr euch als würdig erweißt. Unter der Anleitung der hohen Magier von Dalaran bauen wir diese Festung zu etwas auf, worauf man stolz sein kann, wofür man sterben würde und worin es sich lohnt wirklich zu leben. - Ihr interessiert euch für Bildung, Kunst und Magie? Dann ist unser magisches Institut genau dass richtige für euch. Unter der Führung von Dekan Trymond Yiaas, wird euer Wissendurst gestillt und eure Fähigkeiten perfektioniert. - Ihr interessiert euch für das alltägliche Leben, was den Handel und vieles mehr einschließt. Dann werdet ein Angestellter der Festung, in den vielen Bereichen die wir bieten ist sicher etwas für euch dabei, ob als Festungsarzt, Bürokrat, Schmied, Händler und vieles mehr. Unter der Führung von Stadthalter Don Ketan, werden wir gemeinsam der Festung Ordnung und Reichtum bringen. - Ihr interessiert euch für das disziplinarische und straffe Leben eines echten Kriegers? Die Elitegarde von Nethergarde, die sogenannte Purpurne Garde nimmt euch gerne in ihre Reihen auf. Unter der Führung von Kommandant Abarkoidar, werdet ihr zu einer einzigen tödlichen Kampfmaschine ausgebildet, die in der Lage sein wird, ganze Trupps im Alleingang zu töten. Außerdem werden ihr die Bedienung von Ballisten und Dampfdruckpanzern erlernen falls dies euer Wille ist. Was Nethergarde euch zu bieten hat, an Gebäuden und Personen? - Geräumiger Stall mit Freilaufgehege - Eine Schmiede mit allen erdenklichen Werkzeugen Einen großen Übungsplatz, mit Zielscheiben und für größere Duelle, eine Puplikumstribüne. - Einen Galgen, als Mahnmal für jene die, Nethergarde als kriminäle Freistadt sehen. - Einen hervoragenden Kerker für oben genannte Personen. - Eine Holzhütte auf dem Hof, die früher als Auktionshaus diente. - Ein freistehendes Labor mit Analysatoren, ebenfalls auf dem Hof. - Einen Platz mit Holzbänken und Tischen zum feiern, direkt daneben ein Fass des legendären "Nethergarde Bitter", bedient von einer Angehörigen der Donnerbräu Familie. - Die Garnision (Rechte Burg vom Tor aus), Stütztpunkt der Soldaten und der purpurnen Garde, ebenso ein Raum für das Lazarett. - Das magische Institut (Linke Burg vom Tor aus), Behausung der Adepten und Magister. - Der Turm, ist bestückt mit einer großen Bibiliothek und einem Ratssaal. - Ein Greifenposten, mit fürsorglicher Greifenmeisterin - Ein eigener Rüstmeister, ein eigener Schmied. OOC-------------------------------------------- Wir, die Gilde "Festung Nethergarde" sind schon seit längerer Zeit damit beschäftigt wieder ein bisschen Leben in die alte RP "Hochburg" zu bringen, als einst die Exequien, 3. Macht und die AdV dort beherbergt war, ging dort richtig die Post ab. Man konnte sogut jeden Tag dort einloggen und sofort sich irgendwo anschließen weil immer Leute anzutreffen waren. Ich weiß nicht in wie weit dass für uns nun möglich ist, wir sind mit dem Aufbau der Gilde sogut wie fertig und werden in Kürze ein größeres Event für die Festung planen, eine Vorstellung könnte man sagen.
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