About: dbkwik:resource/1_41lYAYVKdIVeFks5MYvw==   Sponge Permalink

An Entity of Type : dbkwik:resource/wMMnQBznlNcD4d6e8ByNHA==, within Data Space : dbkwik.org associated with source dataset(s)

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  • Servoarmadura T-51b para climas fríos
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  • Esta servoarmadura se consigue tras terminar con éxito la simulación de la expansión Operación: Anchorage. Es una armadura única, pues sólo hay una en todo el juego, y es irrompible, por lo que, por mucho daño que se reciba con ella equipada, la armadura conservará una CON del 100%.
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  • Ninguno
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  • Irreparable, pues nunca se romperá.
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  • Carisma +1
  • Carisma +1, Res. Rad. +25
  • Resistencia a la radiación +8
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Juegos
  • FO3OA
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  • Si
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Nombre
  • Servoarmadura T-51b para climas fríos
  • Servocasco T-51b para climas fríos
Extra
  • 150(xsd:integer)
  • Servocasco T-51b para climas fríos
RD
  • 10(xsd:integer)
  • 45(xsd:integer)
Peso
  • 4(xsd:integer)
  • 40(xsd:integer)
imagen
  • Winterized T-51b.png
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abstract
  • Esta servoarmadura se consigue tras terminar con éxito la simulación de la expansión Operación: Anchorage. Es una armadura única, pues sólo hay una en todo el juego, y es irrompible, por lo que, por mucho daño que se reciba con ella equipada, la armadura conservará una CON del 100%. La principal característica de esta servoarmadura es que es irrompible e invulnerable a cualquier desgaste o daño. Su CON es, siempre y pase lo que pase, del 100%, lo cual la hace una armadura excelente para largas misiones o expansiones en las que no se puede ir a los contenedores de tu propiedad a cambiar de armadura y no se dispone de un NPC que la repare. Otorga menos RD que la Servoarmadura T-51b, pero ésta última es irreparable al 100%, a no ser que se consiga completar la expansión Mothership Zeta sin que Somah muera, ya que es el único NPC de todo el juego con una habilidad de reparación de 100 (No es el único NPC con habilidad de reparación 100, ya que en la expansión Point Lookout hay un bug del juego según el cual cuando viajamos a la ferretería de Halley y hablamos con él, su habilidad de reparación aumenta 5 puntos. Si viajamos muchas veces aumentará su habilidad hasta 100, permitiéndonos reparar cualquier ítem al máximo.). Igualmente, es algo engorroso viajar a la nave alienígena cada vez que se quiera reparar algo, y para que el viaje no fuera en vano, se tendría que mantener la Servoarmadura T-51b siempre por encima de 45 de RD, por lo que la Servoarmadura T-51b para climas fríos se convierte en la mejor elección para altos niveles.
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