About: dbkwik:resource/1TFaGq-O3A-WO6f4AQawig==   Sponge Permalink

An Entity of Type : dbkwik:resource/ZUwxRiv2ZfRlAZ6jr2T9hg==, within Data Space : dbkwik.org associated with source dataset(s)

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  • Cripta
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  • La Cripta (Undertemple en las versiones inglesas) es una habitación de las Ciénagas de Torvus Oscuro. Aparece en Metroid Prime 2: Echoes.
  • La Cripta es una de las dos áreas opcionales que se encuentran en el Cementerio, el otro es el Mausoleo. La Cripta merece la pena explorarla por los elementos y la experiencia obtenida en la mismo. Esto es debido al hecho de que la Cripta, junto con el Mausoleo, tiene un Nivel de Área comparativamente mayor que las otras áreas en esta etapa del juego. Esto también se ilustra por el hecho de que hay un cofre de oro dentro de la Cripta y que está custodiada por un Super Mounstruo Unico, el Quebrantahuesos.
  • Nombre: Cripta Tipo: Imagen:Demonio.jpg Nivel: 38 Ataque: 26 - 44 Defensa: 200 Absorción: 6 Experiencia: 4300 Ubicación: Desconocida Notas: Eran originalmente pacíficos, criaturas juguetonas pero han perdido su naturaleza y han adquirido características malvadas. Perdieron su hábitat natural y se han encontrado desde entonces en los desiertos.
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planeta
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  • Guardián de la Bomba de Energía atacando
Enemigos
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  • 44(xsd:integer)
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  • mp2
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  • 38(xsd:integer)
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  • Esta cefalota poseída tiene la capacidad de generar Bombas de Energía, que dispara con precisión en lugar de las habituales púas venenosas utilizadas por otros miembros de su especie. Ningún arma del arsenal disponible puede dañar directamente a este guardián. Buscar un método alternativo.
  • Los cristales de luz ofrecen protección frente a la atmósfera de Éter Oscuro. Pueden ser anulados con energía oscura o supercargados con energía de luz. Creados por los Luminarios durante la guerra contra los Oscuros, aún permanecen operativos. Los Oscuros detestan estos cristales, que pueden causarles graves heridas e incluso la muerte.
  • Morfología: Oscuro de Casta Inferior. Trabajador de la Horda. Puede escalar gracias a su estructura amorfa. Detesta la luz brillante. ''Los Oscuros inferiores realizan las labores más ingratas de la Horda, aunque pueden tomar parte en un combate si es necesario. Su estructura amorfa les permite escalar prácticamente por cualquier superficie. Los Oscuros inferiores pueden escupir materia oscura si se sienten amenazados, aunque suelen evitar el contacto con otros organismos. Casi nunca se desplazan en solitario y de hecho, en grupo son más peligrosos. Como el resto de su raza, huyen de las luces brillantes.
  • En el modo Morfosfera, mantener pulsado R cerca de este tipo de superficies. Usar el stick de control para desplazarse por la pista. Soltar R para despegarse. El uso del Turbo en una pista magnética hará salir disparada a la Aracnosfera. ATENCIÓN: La detonación de una Bomba de Morfosfera provocaría que la esfera se despegase de la pista.
  • Morfología: Terminador de la Horda. Guerrero élite de la Horda. Puede volverse intangible. Peligroso en el combate cuerpo a cuerpo. Detesta la luz brillante. ''Los terminadores patrullan el mundo de Éter Oscuro en busca de enemigos de la Horda. Pueden hacer que sus cuerpos resulten intangibles, una habilidad muy útil a la hora de tender emboscadas a sus enemigos. Poseen largos y mortíferos tentáculos que usan con gran eficacia en combate. Incansables y astutos, morirán antes de dejar escapar a su presa.
  • Portal abierto. Entrar en el portal para regresar a Éter. ''Los portales de luz permiten que los seres vivos viajen a Éter sin correr el riesgo de desintegrarse en el salto interdimensional. Sin embargo, los portales en sí son inestables y solo pueden ser utilizados durante cortos periodos de tiempo. Algunos pueden ser reactivados, mientras que otros desaparecerán para siempre una vez usados.
Objetos
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Quest
  • Ninguna
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Nombre
  • Pista Magnética
  • Cripta
  • Cristal de Luz
  • Guardián de la Bomba de Energía
  • Oscuro de Casta Inferior
  • Portal de Luz
  • Terminador de la Horda
notas
  • Eran originalmente pacíficos, criaturas juguetonas pero han perdido su naturaleza y han adquirido características malvadas. Perdieron su hábitat natural y se han encontrado desde entonces en los desiertos.
Lugar
Tamaño
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Exp
  • 4300(xsd:integer)
Title
  • Cripta
DEF
  • 200(xsd:integer)
Tipo
  • Demonio
  • Habitación con jefe y mejora
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Act
  • I
imagen
  • 200(xsd:integer)
  • Cripta MP2.png
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alvlnormal
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waypoint
  • No
alvlhell
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abs
  • 6(xsd:integer)
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  • 26(xsd:integer)
abstract
  • La Cripta (Undertemple en las versiones inglesas) es una habitación de las Ciénagas de Torvus Oscuro. Aparece en Metroid Prime 2: Echoes.
  • La Cripta es una de las dos áreas opcionales que se encuentran en el Cementerio, el otro es el Mausoleo. La Cripta merece la pena explorarla por los elementos y la experiencia obtenida en la mismo. Esto es debido al hecho de que la Cripta, junto con el Mausoleo, tiene un Nivel de Área comparativamente mayor que las otras áreas en esta etapa del juego. Esto también se ilustra por el hecho de que hay un cofre de oro dentro de la Cripta y que está custodiada por un Super Mounstruo Unico, el Quebrantahuesos.
  • Nombre: Cripta Tipo: Imagen:Demonio.jpg Nivel: 38 Ataque: 26 - 44 Defensa: 200 Absorción: 6 Experiencia: 4300 Ubicación: Desconocida Notas: Eran originalmente pacíficos, criaturas juguetonas pero han perdido su naturaleza y han adquirido características malvadas. Perdieron su hábitat natural y se han encontrado desde entonces en los desiertos.
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